Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Divino!

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di una torre difensiva. Stai cercando di trollare?

Se sei Phonecats, allora scusa. Altrimenti, una sola torre dovrebbe bastare. Prova a togliere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Tesla Cespuglio sospetto

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Terremoto Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Maiali Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale
Palla di neve gigante
Cannone Maiali Royale
Scarica
Cannone Maiali Royale
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cannone Tesla Maiali Royale
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Cannone Cespuglio sospetto Maiali Royale
Terremoto
Cannone Tesla Maiali Royale
Frecce
Spirito del ghiaccio Cespuglio sospetto Maiali Royale
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Maiali Royale
Sfera infuocata
Cannone Tesla Cespuglio sospetto Maiali Royale
Veleno
Cannone Cespuglio sospetto Maiali Royale
Fulmine
Cannone Tesla
Razzo
Maiali Royale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce Terremoto

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Frecce Cespuglio sospetto Furia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Cespuglio sospetto Furia Frecce Cannone Terremoto Tesla Maiali Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito del ghiaccio Cespuglio sospetto Furia Frecce

Sinergie d'attacco 3 1

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Maiali Royale
Frecce
Maiali Royale Terremoto
Cannone
Tesla
Cespuglio sospetto
Terremoto
Maiali Royale Frecce
Maiali Royale
Spirito del ghiaccio Frecce Terremoto
Furia

Sinergie di difesa 0 7

Spirito del ghiaccio
Cannone Tesla Terremoto
Frecce
Cannone Tesla
Cannone
Spirito del ghiaccio Frecce Terremoto
Tesla
Spirito del ghiaccio Frecce Terremoto
Cespuglio sospetto
Terremoto
Spirito del ghiaccio Cannone Tesla
Maiali Royale
Furia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Cannone Tesla
Spirito del ghiaccio Cannone Tesla
Cannone Tesla
Cannone Tesla
Frecce Terremoto
Frecce Cannone Tesla Terremoto
Tesla Spirito del ghiaccio Frecce Cannone
Terremoto Frecce Cannone Tesla
Cannone Tesla
Spirito del ghiaccio Cannone Tesla
Frecce Cannone Tesla Terremoto
Frecce Tesla
Cannone Tesla Spirito del ghiaccio Terremoto
Spirito del ghiaccio Frecce Cannone Tesla Terremoto
Cannone Tesla
Spirito del ghiaccio Cannone Tesla
Tesla Frecce Cannone
Spirito del ghiaccio Frecce Cannone Tesla
Frecce Terremoto Spirito del ghiaccio Cannone Tesla
Cannone Tesla
Frecce Cannone Tesla Terremoto
Cannone Tesla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Tesla
Frecce Tesla
Spirito del ghiaccio
Tesla
Cannone Tesla
Frecce Spirito del ghiaccio Tesla
Tesla
Tesla
Spirito del ghiaccio
Cannone Tesla
Tesla
Frecce
Cannone Tesla
Cannone Tesla
Tesla Spirito del ghiaccio
Frecce Cannone Tesla Terremoto
Frecce Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Frecce
Frecce
Terremoto Frecce
Terremoto Frecce
Frecce Terremoto
Frecce Spirito del ghiaccio
Frecce Terremoto
Frecce Terremoto Spirito del ghiaccio
Frecce
Frecce Terremoto
Frecce
Terremoto
Terremoto Frecce
Terremoto Frecce
Terremoto Frecce
Terremoto Frecce
Frecce Terremoto
Frecce Terremoto
Frecce Terremoto
Terremoto
Frecce
Terremoto Frecce
Frecce Terremoto Spirito del ghiaccio
Frecce Terremoto
Frecce
Frecce
Frecce
Spirito del ghiaccio
Frecce Terremoto
Spirito del ghiaccio Frecce
Frecce Terremoto
Terremoto Spirito del ghiaccio
Frecce
Frecce
Frecce Terremoto
Frecce
Spirito del ghiaccio

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