Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Torre infernale Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Mongolfiera Principe Cannone a rotelle Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Principe Cannone a rotelle

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Mongolfiera Principe Cannone a rotelle

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Principe Cannone a rotelle
Palla di neve gigante
Mongolfiera Principino
Scarica
Arciere pirotecnico Torre infernale Mongolfiera Principe Cannone a rotelle Principino
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Torre infernale Cannone a rotelle Principino
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Principe Cannone a rotelle Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre infernale
Frecce
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Principino
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Mongolfiera Principe Cannone a rotelle Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Torre infernale Mongolfiera Cannone a rotelle Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Torre infernale Mongolfiera Principino
Fulmine
Torre infernale Mongolfiera Principe Cannone a rotelle Principino
Razzo
Torre infernale Mongolfiera Principe Cannone a rotelle Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Frecce Torre infernale Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico Principino Torre infernale Mongolfiera Principe Cannone a rotelle

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico Principino

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Mongolfiera Arciere pirotecnico Principe Cannone a rotelle
Frecce
Mongolfiera Principe Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Mongolfiera Principe Cannone a rotelle
Torre infernale
Mongolfiera
Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico Principino
Principe
Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico Principino
Cannone a rotelle
Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico
Principino
Mongolfiera Principe

Sinergie di difesa 1 13

Spirito del ghiaccio
Torre infernale Arciere pirotecnico Principe Cannone a rotelle Principino
Frecce
Torre infernale Principe Cannone a rotelle Principino
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Torre infernale Principe
Torre infernale
Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico Principe Cannone a rotelle
Mongolfiera
Principe
Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico Torre infernale
Cannone a rotelle
Spirito del ghiaccio Frecce Torre infernale Principino
Principino
Spirito del ghiaccio Frecce Cannone a rotelle

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Arciere pirotecnico Torre infernale
Torre infernale Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Principe Cannone a rotelle
Torre infernale Principe Cannone a rotelle
Torre infernale Principe Arciere pirotecnico Cannone a rotelle
Frecce Arciere pirotecnico Principe
Frecce Arciere pirotecnico Cannone a rotelle
Torre infernale Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico Principino
Frecce Torre infernale Cannone a rotelle
Torre infernale Principe
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Torre infernale Principe Cannone a rotelle Principino
Frecce Arciere pirotecnico Cannone a rotelle
Frecce Torre infernale Arciere pirotecnico
Torre infernale Principe Spirito del ghiaccio Cannone a rotelle
Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico Principe Cannone a rotelle
Torre infernale Principe Cannone a rotelle
Torre infernale Spirito del ghiaccio Principe
Frecce Arciere pirotecnico Torre infernale Principe Cannone a rotelle
Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico Principe Cannone a rotelle Principino
Frecce Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Cannone a rotelle Principino
Torre infernale Principe Cannone a rotelle
Frecce Arciere pirotecnico Principe Cannone a rotelle Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Torre infernale Principe Cannone a rotelle
Frecce Arciere pirotecnico Principe Cannone a rotelle
Spirito del ghiaccio Torre infernale Principe Cannone a rotelle
Principe Torre infernale Cannone a rotelle
Torre infernale Principe Cannone a rotelle
Frecce Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio
Principe Torre infernale Cannone a rotelle
Torre infernale Principe Cannone a rotelle
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Torre infernale Principe Cannone a rotelle
Torre infernale
Torre infernale Principe Cannone a rotelle
Frecce Principe
Principe Cannone a rotelle Torre infernale
Arciere pirotecnico Cannone a rotelle
Torre infernale Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Principe Cannone a rotelle Principino
Frecce Arciere pirotecnico Torre infernale Cannone a rotelle
Frecce Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Cannone a rotelle
Cannone a rotelle Frecce Arciere pirotecnico Principe
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Principe
Arciere pirotecnico Frecce Principe Cannone a rotelle
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cannone a rotelle
Frecce Arciere pirotecnico Cannone a rotelle
Frecce Arciere pirotecnico Principe Cannone a rotelle
Frecce Arciere pirotecnico Cannone a rotelle
Frecce Arciere pirotecnico Cannone a rotelle
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Principe
Frecce Arciere pirotecnico Principino
Principe
Frecce
Principe
Frecce Cannone a rotelle
Frecce Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Principino
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Principe
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Principino
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Frecce
Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico
Principe
Frecce Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Principe Cannone a rotelle
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Principe Cannone a rotelle
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Principe Cannone a rotelle
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe Cannone a rotelle Principino
Principe Cannone a rotelle
Arciere pirotecnico

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