Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Tesla Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Tesla Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Tornado Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Principino
Scarica
Arciere pirotecnico Principino
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Tesla Principino
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico Tesla
Frecce
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Principino
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Tesla Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Principino
Fulmine
Tesla Principino
Razzo
Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico Tornado Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Frecce Tornado Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Il Tronco Frecce Arciere pirotecnico Tornado Principino Tesla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Il Tronco Frecce Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Tornado Gran Cavaliere
Tesla
Tornado
Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Tornado Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico Tornado Il Tronco
Principino
Il Tronco

Sinergie di difesa 3 19

Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico Tesla Tornado Il Tronco Gran Cavaliere Principino
Frecce
Gran Cavaliere Tesla Tornado Principino
Arciere pirotecnico
Il Tronco Spirito del ghiaccio Tesla Tornado Gran Cavaliere
Tesla
Il Tronco Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico Tornado Principino
Tornado
Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico Tesla Il Tronco Gran Cavaliere Principino
Il Tronco
Arciere pirotecnico Tesla Spirito del ghiaccio Tornado Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Frecce Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Tornado Il Tronco
Principino
Spirito del ghiaccio Frecce Tesla Tornado Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Tesla Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Tesla Il Tronco Gran Cavaliere
Tesla Tornado Gran Cavaliere
Tesla Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Tornado Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce Tornado Il Tronco Arciere pirotecnico Tesla Gran Cavaliere
Tesla Tornado Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico Principino
Frecce Tesla Il Tronco Gran Cavaliere
Tesla Tornado
Tornado Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Tesla Gran Cavaliere Principino
Frecce Arciere pirotecnico Tesla Tornado Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce Tesla Arciere pirotecnico Tornado
Tesla Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Il Tronco
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico Tesla Tornado Il Tronco
Tesla Gran Cavaliere
Tornado Spirito del ghiaccio Tesla Il Tronco Gran Cavaliere
Tesla Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Tornado
Spirito del ghiaccio Frecce Tesla Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado Il Tronco Principino
Frecce Tornado Il Tronco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Tesla Gran Cavaliere Principino
Tesla Tornado
Gran Cavaliere Frecce Arciere pirotecnico Tesla Il Tronco Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Tesla
Frecce Arciere pirotecnico Tesla Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Il Tronco
Gran Cavaliere Tesla Tornado Il Tronco
Tesla Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Tesla Tornado
Tesla
Gran Cavaliere Tesla
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Tornado Il Tronco
Tesla
Gran Cavaliere Tesla
Gran Cavaliere Frecce Tornado Il Tronco
Gran Cavaliere Tesla
Arciere pirotecnico Tesla Gran Cavaliere
Tesla Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Tornado Il Tronco Principino
Frecce Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Il Tronco
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico Il Tronco
Frecce Arciere pirotecnico Tornado Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Arciere pirotecnico Il Tronco
Frecce Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Tornado
Frecce Arciere pirotecnico Tornado Il Tronco
Frecce Il Tronco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Tornado
Frecce Il Tronco Arciere pirotecnico Tornado
Tornado
Arciere pirotecnico Frecce Tornado Il Tronco
Frecce Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Il Tronco
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Il Tronco
Frecce Arciere pirotecnico Il Tronco
Frecce Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce Tornado
Frecce Arciere pirotecnico Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Tornado Il Tronco Gran Cavaliere Principino
Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce Tornado
Tornado Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Arciere pirotecnico Tornado Il Tronco Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Principino
Frecce Arciere pirotecnico Il Tronco Tornado
Frecce Tornado Il Tronco Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Tornado Il Tronco
Frecce Arciere pirotecnico Tornado Principino
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Frecce Il Tronco Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Frecce Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Frecce Arciere pirotecnico Tornado
Frecce Il Tronco
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Il Tronco Arciere pirotecnico
Frecce Tornado
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Tornado Il Tronco
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Il Tronco Gran Cavaliere Principino
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

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