Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Moschettiere Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Moschettiere Drago elettrico P.E.K.K.A. Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin
Palla di neve gigante
Gang di goblin Moschettiere Drago elettrico
Scarica
Gang di goblin
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Moschettiere
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Moschettiere
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Spirito del ghiaccio Gang di goblin
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Moschettiere Drago elettrico P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Gang di goblin Moschettiere Drago elettrico
Veleno
Gang di goblin Moschettiere Drago elettrico
Fulmine
Moschettiere Drago elettrico Goblinstein
Razzo
Moschettiere Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce Tornado Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce Tornado Drago elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Frecce Tornado P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Frecce Gang di goblin Tornado Moschettiere Drago elettrico Goblinstein P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Frecce Gang di goblin Tornado

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
P.E.K.K.A. Moschettiere
Frecce
P.E.K.K.A.
Gang di goblin
P.E.K.K.A.
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Drago elettrico P.E.K.K.A.
Tornado
P.E.K.K.A. Drago elettrico
Drago elettrico
Moschettiere Tornado P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Frecce Tornado Gang di goblin Moschettiere Drago elettrico
Goblinstein

Sinergie di difesa 4 9

Spirito del ghiaccio
Gang di goblin Moschettiere Tornado Drago elettrico P.E.K.K.A.
Frecce
Tornado P.E.K.K.A.
Gang di goblin
Spirito del ghiaccio Moschettiere P.E.K.K.A.
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Tornado P.E.K.K.A.
Tornado
P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Frecce Moschettiere Drago elettrico
Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Tornado
P.E.K.K.A.
Tornado Spirito del ghiaccio Frecce Gang di goblin Moschettiere
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Drago elettrico
P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Gang di goblin Moschettiere Drago elettrico
Gang di goblin Tornado P.E.K.K.A. Moschettiere Drago elettrico
P.E.K.K.A. Gang di goblin Moschettiere Drago elettrico
Frecce Tornado P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Tornado Moschettiere Drago elettrico
Moschettiere Tornado Spirito del ghiaccio Frecce Gang di goblin Drago elettrico
Frecce Moschettiere Drago elettrico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gang di goblin Moschettiere Tornado
Gang di goblin Tornado Spirito del ghiaccio Moschettiere
Gang di goblin Frecce Moschettiere Tornado Drago elettrico
Frecce Moschettiere Gang di goblin Tornado Drago elettrico
P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Gang di goblin Moschettiere Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Frecce Gang di goblin Tornado Drago elettrico P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Gang di goblin
Tornado Spirito del ghiaccio Gang di goblin P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Moschettiere Tornado Drago elettrico P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Frecce Gang di goblin Moschettiere Tornado Drago elettrico
Frecce Tornado Spirito del ghiaccio Moschettiere Drago elettrico
P.E.K.K.A. Moschettiere Tornado
Gang di goblin Frecce Moschettiere Drago elettrico P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin P.E.K.K.A.
Frecce Gang di goblin Moschettiere Drago elettrico
Gang di goblin P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Moschettiere Drago elettrico
Gang di goblin P.E.K.K.A. Moschettiere Tornado
P.E.K.K.A. Gang di goblin Moschettiere
Frecce Spirito del ghiaccio Gang di goblin Moschettiere Tornado Drago elettrico
Gang di goblin P.E.K.K.A. Moschettiere
P.E.K.K.A.
Drago elettrico P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Tornado
P.E.K.K.A. Gang di goblin Moschettiere
P.E.K.K.A. Moschettiere Drago elettrico
P.E.K.K.A. Frecce Tornado
P.E.K.K.A. Gang di goblin
Moschettiere Drago elettrico
Gang di goblin Drago elettrico Spirito del ghiaccio Moschettiere Tornado P.E.K.K.A.
Frecce Moschettiere Drago elettrico P.E.K.K.A.
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Moschettiere Drago elettrico
Frecce Moschettiere Tornado Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce Moschettiere
Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio Moschettiere Tornado Drago elettrico
Frecce Moschettiere Tornado
Frecce Spirito del ghiaccio Tornado Drago elettrico
Frecce Tornado Drago elettrico
Gang di goblin Moschettiere Tornado Drago elettrico
Frecce Moschettiere Tornado Drago elettrico
Frecce Moschettiere Tornado Drago elettrico
Moschettiere
Frecce Moschettiere Drago elettrico
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere Drago elettrico
Frecce Moschettiere Drago elettrico
Frecce Tornado
Frecce Moschettiere Drago elettrico
Frecce Tornado Drago elettrico
Moschettiere
Frecce Tornado
Moschettiere Tornado
Frecce Moschettiere Drago elettrico
Frecce Tornado Spirito del ghiaccio Drago elettrico
Frecce Moschettiere Tornado Drago elettrico
Frecce Moschettiere Tornado Drago elettrico
Frecce Moschettiere Tornado
Frecce Moschettiere Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Moschettiere
Frecce Moschettiere Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Frecce Drago elettrico
P.E.K.K.A.
Frecce
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Moschettiere Drago elettrico
Frecce Moschettiere Tornado Drago elettrico
Frecce
Gang di goblin Moschettiere Drago elettrico
Frecce Moschettiere Drago elettrico
Frecce Tornado
Moschettiere Drago elettrico P.E.K.K.A.
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Gang di goblin Moschettiere Tornado
Moschettiere Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Moschettiere Tornado
P.E.K.K.A.
Drago elettrico

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