Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Boia P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Guardie
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Guardie
Scarica
Guardie
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Guardie Boia
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Guardie
Terremoto
Domatore di cinghiali Guardie
Frecce
Spirito del ghiaccio Guardie
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Guardie Boia P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Boia
Veleno
Guardie Boia
Fulmine
Golem di ghiaccio Boia
Razzo
Domatore di cinghiali Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce Golem di ghiaccio Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce Golem di ghiaccio Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Frecce Golem di ghiaccio Guardie Boia P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Frecce Guardie Domatore di cinghiali Boia Fulmine P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Frecce Guardie

Sinergie d'attacco 6 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Guardie Boia
Frecce
Domatore di cinghiali P.E.K.K.A. Fulmine
Golem di ghiaccio
Domatore di cinghiali Boia
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Frecce Golem di ghiaccio Fulmine Guardie Boia
Guardie
Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali
Boia
Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Domatore di cinghiali P.E.K.K.A.
Fulmine
Domatore di cinghiali Frecce
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Frecce Boia

Sinergie di difesa 0 10

Spirito del ghiaccio
Golem di ghiaccio Guardie Boia P.E.K.K.A.
Frecce
Golem di ghiaccio Fulmine P.E.K.K.A.
Golem di ghiaccio
Spirito del ghiaccio Frecce Guardie Boia
Domatore di cinghiali
Guardie
Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Boia
Boia
Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Guardie
Fulmine
Frecce
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Frecce

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Golem di ghiaccio Boia
P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Boia
P.E.K.K.A. Boia Fulmine
P.E.K.K.A. Guardie
Fulmine Frecce P.E.K.K.A.
Frecce Guardie Boia
Fulmine Spirito del ghiaccio Frecce Boia
Fulmine Frecce Golem di ghiaccio P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Guardie Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio
Guardie Boia Frecce Golem di ghiaccio
Frecce Boia
P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Guardie Fulmine
Boia Spirito del ghiaccio Frecce Guardie P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Fulmine P.E.K.K.A.
Frecce Boia P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Frecce Guardie Boia
Frecce Boia Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Guardie
P.E.K.K.A.
Frecce Guardie Boia P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Golem di ghiaccio P.E.K.K.A.
Frecce Golem di ghiaccio Boia Fulmine
Guardie P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Fulmine
Guardie Fulmine P.E.K.K.A. Golem di ghiaccio
P.E.K.K.A. Guardie Boia
Frecce Boia Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio
Guardie P.E.K.K.A. Golem di ghiaccio Fulmine
P.E.K.K.A.
Fulmine P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio
P.E.K.K.A. Guardie
P.E.K.K.A. Guardie
Fulmine P.E.K.K.A. Frecce Guardie
Fulmine P.E.K.K.A. Golem di ghiaccio Guardie Boia
Boia
Guardie Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Boia Fulmine P.E.K.K.A.
Frecce Boia Golem di ghiaccio P.E.K.K.A.
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Golem di ghiaccio Guardie
Frecce Boia
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Golem di ghiaccio Guardie
Boia Frecce
Frecce Boia Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio
Frecce Boia
Frecce Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Boia Fulmine
Frecce Fulmine
Fulmine Guardie
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Boia
Fulmine Golem di ghiaccio Boia
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Golem di ghiaccio
Fulmine Frecce Boia
Fulmine Frecce Boia
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce Boia
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine
Fulmine Frecce
Frecce Golem di ghiaccio Spirito del ghiaccio Boia
Frecce Boia Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Golem di ghiaccio Boia
Fulmine Spirito del ghiaccio Guardie
Fulmine
Fulmine Frecce
Fulmine Spirito del ghiaccio Frecce
P.E.K.K.A.
Frecce Fulmine
Fulmine Spirito del ghiaccio Guardie
Fulmine Frecce Boia
Frecce
Fulmine Boia
Frecce Golem di ghiaccio Boia Fulmine
Fulmine Frecce
Boia P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Guardie Fulmine
Boia Fulmine
Fulmine Boia
P.E.K.K.A.
Fulmine

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