Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Ottimo!

Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Il tuo mazzo è okay!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Razzo

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Mortaio

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri
Scarica
Mortaio Torre infernale Orda di scheletri
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Mortaio Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Orda di scheletri
Terremoto
Mortaio Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Spirito del ghiaccio Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Orda di scheletri Stregone elettrico
Sfera infuocata
Mortaio Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Veleno
Mortaio Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Mortaio Torre infernale Stregone elettrico
Razzo
Mortaio Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce Mortaio Razzo

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Frecce Cavaliere Torre infernale Razzo Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Frecce Cavaliere Orda di scheletri Mortaio Stregone elettrico Torre infernale Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Frecce Cavaliere Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Mortaio
Frecce
Cavaliere Mortaio
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Mortaio Frecce Stregone elettrico
Mortaio
Cavaliere Spirito del ghiaccio Frecce Razzo
Torre infernale
Razzo
Mortaio
Orda di scheletri
Stregone elettrico
Cavaliere

Sinergie di difesa 5 14

Spirito del ghiaccio
Torre infernale Cavaliere Mortaio Razzo Orda di scheletri Stregone elettrico
Frecce
Cavaliere Mortaio Torre infernale
Cavaliere
Torre infernale Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Frecce Mortaio Orda di scheletri
Mortaio
Spirito del ghiaccio Frecce Cavaliere Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Torre infernale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Orda di scheletri Stregone elettrico Frecce Mortaio
Razzo
Spirito del ghiaccio
Orda di scheletri
Torre infernale Spirito del ghiaccio Cavaliere Mortaio Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Torre infernale Spirito del ghiaccio Mortaio Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Cavaliere Mortaio Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Mortaio Stregone elettrico
Mortaio Torre infernale Razzo Orda di scheletri Cavaliere Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Cavaliere Mortaio Stregone elettrico
Frecce Razzo Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Stregone elettrico
Torre infernale Razzo Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Frecce Mortaio
Razzo Frecce Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Mortaio Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Torre infernale Stregone elettrico
Orda di scheletri Stregone elettrico Frecce Cavaliere
Frecce Torre infernale Stregone elettrico
Mortaio Torre infernale Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Razzo Stregone elettrico
Razzo Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Frecce Mortaio Stregone elettrico
Torre infernale Orda di scheletri Cavaliere Mortaio Stregone elettrico
Torre infernale Razzo Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Mortaio Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Mortaio Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Frecce Mortaio Cavaliere Orda di scheletri Stregone elettrico
Frecce Mortaio Spirito del ghiaccio Cavaliere Stregone elettrico
Mortaio Torre infernale Stregone elettrico
Orda di scheletri Frecce Cavaliere Stregone elettrico
Mortaio

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Torre infernale Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Cavaliere Mortaio Razzo
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre infernale Razzo Stregone elettrico
Razzo Orda di scheletri Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere Orda di scheletri
Frecce Razzo Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
Razzo Orda di scheletri Cavaliere Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Cavaliere Orda di scheletri
Razzo Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Cavaliere Mortaio Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri
Cavaliere Torre infernale
Razzo Orda di scheletri Frecce Stregone elettrico
Razzo Orda di scheletri Cavaliere Torre infernale
Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Cavaliere Mortaio Razzo
Frecce Torre infernale Stregone elettrico
Frecce Mortaio Torre infernale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Mortaio Razzo
Frecce Mortaio Stregone elettrico
Razzo Frecce
Frecce Cavaliere Razzo
Razzo Frecce Mortaio
Frecce Spirito del ghiaccio Razzo
Frecce Mortaio
Frecce Spirito del ghiaccio
Frecce Mortaio
Razzo Stregone elettrico
Razzo Frecce Cavaliere Mortaio Stregone elettrico
Frecce Razzo
Razzo Cavaliere Mortaio
Frecce Mortaio Razzo
Frecce Mortaio
Razzo Frecce Mortaio
Frecce Mortaio Razzo
Frecce Mortaio Razzo
Razzo
Razzo Frecce Mortaio Stregone elettrico
Razzo Frecce Mortaio
Razzo
Razzo Frecce
Razzo
Razzo Frecce Mortaio
Frecce Spirito del ghiaccio Mortaio
Frecce Mortaio Stregone elettrico
Frecce Mortaio
Razzo Frecce Mortaio
Frecce Stregone elettrico
Razzo Stregone elettrico Spirito del ghiaccio
Frecce Mortaio Razzo
Razzo Spirito del ghiaccio Frecce Stregone elettrico
Razzo Frecce
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Razzo Orda di scheletri
Razzo Frecce Stregone elettrico
Frecce
Cavaliere Razzo Stregone elettrico
Frecce Mortaio
Razzo Frecce
Spirito del ghiaccio Razzo Stregone elettrico
Razzo Stregone elettrico
Mortaio Razzo Stregone elettrico
Mortaio Razzo

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