Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
RIP
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
RIP
Punteggio F2P
Buono

4 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Non abbastanza carte pericolose nel mazzo.

È importante avere carte considerate pericolose da indirizzare verso l'avversario. Nellla maggior parte dei casi non possono essere ignorate.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Lapide

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Terremoto Veleno Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Lapide
Scarica
Lapide
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Lapide Torre bombardiera
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Lapide
Terremoto
Lapide Torre bombardiera
Frecce
Spirito del ghiaccio Lapide
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Cavaliere
Sfera infuocata
Lapide Torre bombardiera
Veleno
Lapide Torre bombardiera
Fulmine
Cavaliere Lapide Torre bombardiera
Razzo
Torre bombardiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce Terremoto Torre bombardiera Veleno Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Frecce Cavaliere Lapide Veleno

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Il Tronco Frecce Cavaliere Lapide Terremoto Torre bombardiera Veleno

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Il Tronco Frecce Cavaliere

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere
Frecce
Cavaliere Terremoto
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Frecce Terremoto Veleno Il Tronco
Lapide
Terremoto
Frecce Cavaliere Il Tronco
Torre bombardiera
Veleno
Cavaliere Il Tronco
Il Tronco
Cavaliere Terremoto Veleno

Sinergie di difesa 2 17

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Lapide Terremoto Torre bombardiera Veleno Il Tronco
Frecce
Cavaliere Lapide Torre bombardiera
Cavaliere
Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Frecce Terremoto Veleno Il Tronco
Lapide
Spirito del ghiaccio Frecce Terremoto Veleno
Terremoto
Spirito del ghiaccio Cavaliere Lapide Torre bombardiera Il Tronco
Torre bombardiera
Cavaliere Il Tronco Spirito del ghiaccio Frecce Terremoto
Veleno
Spirito del ghiaccio Cavaliere Lapide Il Tronco
Il Tronco
Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Cavaliere Terremoto Veleno

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Cavaliere Lapide Il Tronco
Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Cavaliere Lapide Il Tronco
Torre bombardiera Cavaliere Lapide
Torre bombardiera Cavaliere Lapide
Frecce Lapide Terremoto Torre bombardiera Veleno Il Tronco
Frecce Il Tronco Terremoto Torre bombardiera
Spirito del ghiaccio Frecce Lapide Torre bombardiera Veleno
Terremoto Frecce Torre bombardiera Veleno Il Tronco
Lapide Torre bombardiera
Cavaliere Spirito del ghiaccio
Veleno Frecce Cavaliere Lapide Terremoto Torre bombardiera Il Tronco
Frecce Veleno
Lapide Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Cavaliere Terremoto Il Tronco
Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Frecce Lapide Terremoto Veleno Il Tronco
Cavaliere Lapide Torre bombardiera
Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Il Tronco
Torre bombardiera Frecce Cavaliere Lapide Veleno
Spirito del ghiaccio Frecce Lapide Torre bombardiera Cavaliere Il Tronco
Frecce Terremoto Torre bombardiera Veleno Il Tronco Spirito del ghiaccio Cavaliere Lapide
Torre bombardiera
Frecce Cavaliere Terremoto Torre bombardiera Veleno Il Tronco
Lapide Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Lapide
Veleno Frecce Cavaliere Torre bombardiera Il Tronco
Lapide Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre bombardiera Il Tronco
Cavaliere Il Tronco
Cavaliere Lapide
Frecce Veleno Spirito del ghiaccio Torre bombardiera
Cavaliere Lapide Torre bombardiera
Cavaliere Torre bombardiera
Spirito del ghiaccio Cavaliere Lapide Torre bombardiera Veleno Il Tronco
Lapide
Cavaliere Lapide Torre bombardiera
Frecce Veleno Il Tronco
Cavaliere Lapide Torre bombardiera
Torre bombardiera
Lapide Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre bombardiera Veleno Il Tronco
Frecce Veleno Terremoto Torre bombardiera Il Tronco
Frecce Lapide Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Veleno Frecce Cavaliere Il Tronco
Frecce Veleno Il Tronco
Terremoto Frecce Veleno Il Tronco
Terremoto Frecce Cavaliere Veleno Il Tronco
Veleno Frecce Terremoto Il Tronco
Frecce Veleno Spirito del ghiaccio
Frecce Terremoto Veleno Il Tronco
Frecce Terremoto Veleno Il Tronco Spirito del ghiaccio
Frecce Veleno Il Tronco
Veleno
Veleno Frecce Cavaliere Terremoto Il Tronco
Veleno Frecce
Terremoto Veleno Cavaliere Il Tronco
Terremoto Frecce Veleno
Terremoto Frecce Veleno Il Tronco
Terremoto Frecce Veleno Il Tronco
Terremoto Frecce Veleno Il Tronco
Frecce Terremoto Veleno
Frecce Terremoto Veleno Il Tronco
Frecce Terremoto Veleno Il Tronco
Terremoto Veleno Il Tronco
Frecce Veleno
Il Tronco
Terremoto Frecce Veleno Il Tronco
Frecce Terremoto Veleno Il Tronco Spirito del ghiaccio
Frecce Veleno Il Tronco Terremoto
Frecce Veleno Il Tronco
Veleno Frecce Il Tronco
Veleno Frecce
Spirito del ghiaccio Veleno
Veleno Frecce Terremoto Il Tronco
Spirito del ghiaccio Frecce Veleno
Frecce Terremoto Veleno Il Tronco
Terremoto Spirito del ghiaccio Lapide
Veleno Frecce
Frecce Il Tronco
Veleno Cavaliere
Frecce Il Tronco Terremoto Veleno
Frecce Veleno
Spirito del ghiaccio Veleno Il Tronco
Veleno
Veleno Il Tronco

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