Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Lapide Valchiria Strega Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Valchiria Domatore di cinghiali Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Scintilla
Palla di neve gigante
Lapide Domatore di cinghiali Strega
Scarica
Lapide Strega Scintilla
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Lapide Valchiria Strega Scintilla
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Lapide Domatore di cinghiali Strega Scintilla
Terremoto
Lapide Domatore di cinghiali Strega
Frecce
Spirito del ghiaccio Lapide Strega
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Valchiria Domatore di cinghiali Strega Scintilla
Sfera infuocata
Lapide Domatore di cinghiali Strega Scintilla
Veleno
Lapide Strega Scintilla
Fulmine
Lapide Valchiria Strega Scintilla
Razzo
Valchiria Domatore di cinghiali Strega Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce Valchiria Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Frecce Lapide Valchiria Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Frecce Lapide Valchiria Domatore di cinghiali Strega Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del ghiaccio Frecce Lapide Valchiria

Sinergie d'attacco 6 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Valchiria Domatore di cinghiali Scintilla Strega Gran Cavaliere
Frecce
Domatore di cinghiali Scintilla Gran Cavaliere
Lapide
Valchiria
Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Strega Scintilla
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Frecce Valchiria Strega Gran Cavaliere
Strega
Spirito del ghiaccio Valchiria Domatore di cinghiali Gran Cavaliere
Scintilla
Spirito del ghiaccio Frecce Valchiria
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Frecce Domatore di cinghiali Strega

Sinergie di difesa 2 11

Spirito del ghiaccio
Scintilla Lapide Valchiria Strega Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Lapide Valchiria Scintilla
Lapide
Spirito del ghiaccio Frecce Scintilla
Valchiria
Spirito del ghiaccio Frecce Strega Scintilla
Domatore di cinghiali
Strega
Spirito del ghiaccio Valchiria Gran Cavaliere
Scintilla
Spirito del ghiaccio Frecce Lapide Valchiria
Gran Cavaliere
Frecce Spirito del ghiaccio Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Lapide Valchiria Scintilla
Scintilla Spirito del ghiaccio Lapide Valchiria Strega Gran Cavaliere
Strega Scintilla Gran Cavaliere Lapide Valchiria
Strega Scintilla Lapide Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Lapide Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Frecce Lapide Strega
Frecce Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Strega Scintilla Lapide
Spirito del ghiaccio Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Valchiria Strega Frecce Lapide Gran Cavaliere
Frecce Strega
Lapide Scintilla Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Valchiria Strega
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Frecce Lapide Strega
Scintilla Lapide Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Frecce Lapide Valchiria Strega
Spirito del ghiaccio Frecce Lapide Valchiria Gran Cavaliere Strega
Frecce Valchiria Strega Spirito del ghiaccio Lapide Gran Cavaliere
Scintilla
Valchiria Gran Cavaliere Frecce Strega Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Lapide Strega Scintilla
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Lapide Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Valchiria Strega Scintilla
Valchiria Gran Cavaliere Scintilla
Lapide Valchiria Strega Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Spirito del ghiaccio Strega
Scintilla Lapide Valchiria Strega
Gran Cavaliere Valchiria Scintilla
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Lapide Valchiria Strega Scintilla
Strega Lapide Scintilla
Gran Cavaliere Lapide Valchiria Strega Scintilla
Gran Cavaliere Frecce Valchiria
Gran Cavaliere Lapide Valchiria Strega Scintilla
Valchiria Strega Scintilla Gran Cavaliere
Lapide Strega Scintilla Spirito del ghiaccio Valchiria
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Strega Scintilla
Frecce Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Valchiria Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Frecce Valchiria Scintilla
Frecce Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Spirito del ghiaccio Strega
Frecce Strega Scintilla
Frecce Spirito del ghiaccio
Frecce
Scintilla
Frecce Valchiria Scintilla
Frecce
Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Frecce Strega Scintilla
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Scintilla
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Strega Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce
Scintilla
Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio Valchiria Strega Scintilla Gran Cavaliere
Strega
Frecce Strega Scintilla
Frecce Strega Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Frecce Strega Scintilla
Spirito del ghiaccio Strega
Scintilla
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Frecce Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Spirito del ghiaccio Lapide Strega
Frecce Strega
Frecce
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Strega Scintilla
Strega
Strega Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere

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