Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Barile goblin Scintilla
Palla di neve gigante
Pipistrelli Barile goblin
Scarica
Pipistrelli Barile goblin Scintilla
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Barile goblin Scintilla
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Barile goblin Scintilla
Terremoto
Barile goblin
Frecce
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Barile goblin
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Barile goblin Scintilla
Sfera infuocata
Barile goblin Scintilla
Veleno
Pipistrelli Scintilla
Fulmine
Cavaliere Scintilla
Razzo
Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce Tornado Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Pipistrelli Frecce Cavaliere Tornado Scintilla Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Pipistrelli Frecce Cavaliere Barile goblin Tornado Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Pipistrelli Frecce Cavaliere

Sinergie d'attacco 8 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Barile goblin Scintilla Pipistrelli Gran Cavaliere
Pipistrelli
Cavaliere Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Barile goblin Scintilla
Frecce
Scintilla Cavaliere Barile goblin Gran Cavaliere
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Barile goblin Frecce Scintilla
Barile goblin
Spirito del ghiaccio Cavaliere Pipistrelli Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Tornado
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Spirito del ghiaccio Frecce Tornado Pipistrelli Cavaliere Barile goblin
Gran Cavaliere
Pipistrelli Spirito del ghiaccio Frecce Barile goblin Tornado

Sinergie di difesa 4 13

Spirito del ghiaccio
Scintilla Pipistrelli Cavaliere Tornado Gran Cavaliere
Pipistrelli
Cavaliere Spirito del ghiaccio Scintilla Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Cavaliere Tornado Scintilla
Cavaliere
Pipistrelli Spirito del ghiaccio Frecce Tornado Scintilla
Barile goblin
Tornado
Scintilla Spirito del ghiaccio Frecce Cavaliere Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Spirito del ghiaccio Tornado Pipistrelli Frecce Cavaliere Tornado
Gran Cavaliere
Frecce Spirito del ghiaccio Pipistrelli Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Scintilla
Scintilla Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Gran Cavaliere
Tornado Scintilla Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere
Scintilla Pipistrelli Cavaliere Gran Cavaliere
Frecce Tornado Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Tornado Pipistrelli Gran Cavaliere
Pipistrelli Tornado Spirito del ghiaccio Frecce
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Tornado
Cavaliere Tornado Spirito del ghiaccio Scintilla Gran Cavaliere
Pipistrelli Frecce Cavaliere Tornado Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Tornado
Scintilla Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Pipistrelli Frecce Tornado
Scintilla Cavaliere Gran Cavaliere
Tornado Spirito del ghiaccio Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Cavaliere Tornado
Spirito del ghiaccio Frecce Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Tornado
Frecce Tornado Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Gran Cavaliere
Scintilla Tornado
Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Cavaliere Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Scintilla
Frecce Cavaliere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Scintilla
Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Tornado Scintilla
Cavaliere Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Spirito del ghiaccio Pipistrelli Tornado
Scintilla Pipistrelli Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Scintilla
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Tornado Scintilla
Scintilla
Gran Cavaliere Pipistrelli Cavaliere Scintilla
Gran Cavaliere Frecce Tornado
Gran Cavaliere Cavaliere Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Spirito del ghiaccio Pipistrelli Cavaliere Tornado
Pipistrelli Frecce Gran Cavaliere Scintilla
Frecce

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Scintilla
Frecce Tornado
Frecce Scintilla
Frecce Cavaliere Scintilla
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Spirito del ghiaccio Pipistrelli Tornado
Frecce Tornado Scintilla
Frecce Spirito del ghiaccio Tornado
Frecce Tornado
Pipistrelli Tornado Scintilla
Frecce Cavaliere Tornado Scintilla
Frecce Tornado
Cavaliere Scintilla
Frecce
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Tornado Scintilla
Pipistrelli Scintilla
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Tornado Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Tornado
Tornado Scintilla
Frecce
Frecce Tornado Spirito del ghiaccio Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Tornado Scintilla
Frecce Tornado Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Tornado Scintilla
Pipistrelli Frecce Tornado Scintilla
Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Scintilla
Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Frecce Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Scintilla
Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Frecce Tornado
Frecce
Cavaliere Scintilla Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Tornado Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Tornado Scintilla
Pipistrelli Tornado
Tornado Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere

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