Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
RIP
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di una torre difensiva. Stai cercando di trollare?

Se sei Phonecats, allora scusa. Altrimenti, una sola torre dovrebbe bastare. Prova a togliere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di due edifici. Dove li metterai?

Se hai più di due grossi edifici può essere difficile posizionarli senza renderli un bersaglio facile per gli incantesimi. Prova a sostituirne almeno uno. Hai questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Strega notturna Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Tesla Lapide

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Tesla Lapide Strega notturna Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Macchina goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Strega notturna
Palla di neve gigante
Cannone Lapide Strega notturna
Scarica
Cannone Lapide Strega notturna
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cannone Tesla Lapide Strega notturna
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Cannone Lapide
Terremoto
Cannone Tesla Lapide
Frecce
Spirito del ghiaccio Lapide Strega notturna
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Strega notturna Strega madre
Sfera infuocata
Cannone Tesla Lapide Strega notturna Strega madre
Veleno
Cannone Lapide Strega notturna Strega madre
Fulmine
Cannone Tesla Lapide Strega notturna Strega madre
Razzo
Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Macchina goblin

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Macchina goblin

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Lapide Strega notturna Strega madre Macchina goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Berserker Cannone Lapide Tesla Strega notturna Strega madre Macchina goblin

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Berserker Cannone Lapide

Sinergie d'attacco 0 1

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Strega notturna
Berserker
Cannone
Tesla
Lapide
Strega notturna
Spirito del ghiaccio
Strega madre
Macchina goblin

Sinergie di difesa 0 11

Spirito del ghiaccio
Cannone Tesla Lapide Strega notturna
Berserker
Cannone
Spirito del ghiaccio Strega notturna Strega madre
Tesla
Spirito del ghiaccio Strega notturna Strega madre
Lapide
Spirito del ghiaccio Strega notturna Strega madre
Strega notturna
Spirito del ghiaccio Cannone Tesla Lapide Strega madre
Strega madre
Cannone Tesla Lapide Strega notturna
Macchina goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Tesla Lapide
Spirito del ghiaccio Cannone Tesla Lapide Strega notturna
Cannone Tesla Lapide Strega notturna
Cannone Tesla Strega notturna Lapide
Lapide
Cannone Tesla Strega notturna Strega madre
Tesla Spirito del ghiaccio Cannone Lapide Strega notturna
Cannone Tesla
Cannone Tesla Lapide Strega notturna
Spirito del ghiaccio Cannone Tesla Strega notturna
Strega madre Cannone Tesla Lapide Strega notturna
Tesla Strega notturna
Cannone Tesla Lapide Strega notturna Spirito del ghiaccio
Spirito del ghiaccio Cannone Tesla Lapide Strega notturna
Cannone Tesla Lapide
Spirito del ghiaccio Cannone Tesla
Tesla Cannone Lapide Strega notturna
Spirito del ghiaccio Cannone Tesla Lapide Strega notturna
Spirito del ghiaccio Cannone Tesla Lapide Strega madre
Cannone Tesla
Cannone Tesla Strega notturna Strega madre
Cannone Tesla Lapide

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Tesla Lapide
Tesla
Lapide Spirito del ghiaccio
Tesla Strega notturna
Cannone Tesla Lapide Strega notturna
Strega madre Spirito del ghiaccio Tesla
Tesla Lapide Strega notturna
Tesla
Spirito del ghiaccio Lapide
Cannone Tesla Lapide
Tesla Lapide
Cannone Tesla Lapide Strega notturna
Cannone Tesla
Tesla Lapide Spirito del ghiaccio Strega notturna
Cannone Tesla Strega madre
Cannone Lapide

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Strega madre Spirito del ghiaccio Macchina goblin
Spirito del ghiaccio
Strega notturna
Macchina goblin
Strega notturna
Macchina goblin
Strega madre Macchina goblin
Strega notturna
Strega madre Spirito del ghiaccio Macchina goblin
Strega notturna Strega madre
Spirito del ghiaccio
Strega notturna
Strega notturna
Spirito del ghiaccio
Spirito del ghiaccio Lapide Strega notturna
Spirito del ghiaccio

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