Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
RIP
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Drago elettrico Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Arcieri Drago elettrico Stregone di ghiaccio Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Arcieri
Palla di neve gigante
Bombarolo Arcieri Drago elettrico
Scarica
Bombarolo Arcieri
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Bombarolo Arcieri Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Bombarolo Arcieri
Terremoto
Bombarolo Arcieri
Frecce
Spirito del ghiaccio Bombarolo Arcieri
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Bombarolo Arcieri Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Veleno
Bombarolo Arcieri Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Fulmine
Drago elettrico Stregone di ghiaccio Goblinstein
Razzo
Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Drago elettrico Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Sfera infuocata Drago elettrico Il Tronco Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Il Tronco Arcieri Stregone di ghiaccio Sfera infuocata Drago elettrico Goblinstein

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito del ghiaccio Bombarolo Il Tronco Arcieri

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Bombarolo Arcieri
Bombarolo
Spirito del ghiaccio
Arcieri
Spirito del ghiaccio Drago elettrico
Sfera infuocata
Il Tronco
Drago elettrico
Arcieri Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Sfera infuocata
Stregone di ghiaccio
Drago elettrico
Goblinstein

Sinergie di difesa 1 13

Spirito del ghiaccio
Bombarolo Arcieri Sfera infuocata Drago elettrico Il Tronco Stregone di ghiaccio
Bombarolo
Spirito del ghiaccio Il Tronco
Arcieri
Spirito del ghiaccio Il Tronco Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Il Tronco Spirito del ghiaccio Stregone di ghiaccio
Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Il Tronco Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Bombarolo Arcieri Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Drago elettrico Il Tronco
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Sfera infuocata Drago elettrico Il Tronco
Spirito del ghiaccio Drago elettrico Il Tronco Stregone di ghiaccio
Bombarolo Arcieri Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Bombarolo Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Bombarolo Arcieri Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Drago elettrico Il Tronco
Stregone di ghiaccio
Spirito del ghiaccio Bombarolo Arcieri Stregone di ghiaccio
Arcieri Stregone di ghiaccio Bombarolo Sfera infuocata Drago elettrico Il Tronco
Arcieri Sfera infuocata Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Spirito del ghiaccio Bombarolo Sfera infuocata Drago elettrico Il Tronco Stregone di ghiaccio
Bombarolo Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Drago elettrico Il Tronco
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco
Bombarolo Sfera infuocata Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Bombarolo Arcieri Drago elettrico Il Tronco Stregone di ghiaccio
Il Tronco Spirito del ghiaccio Bombarolo Arcieri Sfera infuocata Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Bombarolo Arcieri Sfera infuocata Drago elettrico Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri Sfera infuocata
Sfera infuocata Bombarolo Arcieri Drago elettrico Il Tronco
Spirito del ghiaccio Drago elettrico Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Arcieri Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Arcieri Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco
Drago elettrico
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Bombarolo Arcieri Sfera infuocata Drago elettrico
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Bombarolo Arcieri Sfera infuocata Il Tronco
Bombarolo Arcieri Sfera infuocata Drago elettrico Il Tronco Stregone di ghiaccio
Bombarolo Sfera infuocata Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Drago elettrico Il Tronco
Sfera infuocata Drago elettrico Il Tronco Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Drago elettrico Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Bombarolo Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Bombarolo Arcieri Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Spirito del ghiaccio Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Il Tronco Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Drago elettrico Il Tronco
Sfera infuocata Arcieri Drago elettrico
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Il Tronco
Bombarolo Sfera infuocata Drago elettrico Il Tronco
Sfera infuocata Drago elettrico Il Tronco
Sfera infuocata
Bombarolo
Bombarolo Arcieri Sfera infuocata Drago elettrico Il Tronco
Bombarolo Sfera infuocata Drago elettrico Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Il Tronco
Sfera infuocata Drago elettrico Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Bombarolo Sfera infuocata Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Il Tronco Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Drago elettrico Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Arcieri Sfera infuocata Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Drago elettrico Il Tronco
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arcieri Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata Arcieri Drago elettrico Stregone di ghiaccio
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Drago elettrico
Il Tronco Bombarolo Sfera infuocata Drago elettrico
Sfera infuocata
Drago elettrico
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Drago elettrico
Drago elettrico Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Drago elettrico

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