Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Torre infernale Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Golem di ghiaccio Principe Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Barbari scelti Golem di ghiaccio Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Barbari scelti Principe
Palla di neve gigante
Bombarolo
Scarica
Bombarolo Torre infernale Principe
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Bombarolo Barbari scelti Torre infernale Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Bombarolo Barbari scelti Principe
Terremoto
Bombarolo Torre infernale
Frecce
Spirito del ghiaccio Bombarolo
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Bombarolo Barbari scelti Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata
Bombarolo Barbari scelti Torre infernale Stregone elettrico
Veleno
Bombarolo Torre infernale Stregone elettrico
Fulmine
Barbari scelti Golem di ghiaccio Torre infernale Principe Stregone elettrico
Razzo
Barbari scelti Torre infernale Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce Golem di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Frecce Golem di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Frecce Golem di ghiaccio Torre infernale Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Golem di ghiaccio Frecce Stregone elettrico Torre infernale Principe Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito del ghiaccio Bombarolo Golem di ghiaccio Frecce

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Bombarolo Barbari scelti Principe
Bombarolo
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Golem di ghiaccio Principe
Frecce
Barbari scelti Principe
Barbari scelti
Frecce Spirito del ghiaccio Bombarolo Golem di ghiaccio
Golem di ghiaccio
Principe Bombarolo Barbari scelti Stregone elettrico
Torre infernale
Principe
Golem di ghiaccio Spirito del ghiaccio Bombarolo Frecce Stregone elettrico
Stregone elettrico
Golem di ghiaccio Principe

Sinergie di difesa 4 13

Spirito del ghiaccio
Torre infernale Bombarolo Barbari scelti Golem di ghiaccio Principe Stregone elettrico
Bombarolo
Golem di ghiaccio Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
Frecce
Golem di ghiaccio Torre infernale Principe
Barbari scelti
Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio
Golem di ghiaccio
Bombarolo Torre infernale Spirito del ghiaccio Frecce Barbari scelti Stregone elettrico
Torre infernale
Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Stregone elettrico Frecce Principe
Principe
Spirito del ghiaccio Frecce Torre infernale Stregone elettrico
Stregone elettrico
Torre infernale Spirito del ghiaccio Bombarolo Golem di ghiaccio Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Golem di ghiaccio Torre infernale Stregone elettrico
Barbari scelti Torre infernale Spirito del ghiaccio Principe Stregone elettrico
Torre infernale Principe Bombarolo Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Torre infernale Principe Stregone elettrico
Bombarolo Frecce Barbari scelti Principe
Frecce Bombarolo Stregone elettrico
Torre infernale Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Frecce
Frecce Golem di ghiaccio Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Barbari scelti Principe
Barbari scelti Spirito del ghiaccio Bombarolo Golem di ghiaccio Torre infernale Principe Stregone elettrico
Stregone elettrico Bombarolo Frecce Golem di ghiaccio
Frecce Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Principe Spirito del ghiaccio Bombarolo Barbari scelti Stregone elettrico
Bombarolo Spirito del ghiaccio Frecce Principe Stregone elettrico
Barbari scelti Torre infernale Principe Stregone elettrico
Torre infernale Spirito del ghiaccio Barbari scelti Principe Stregone elettrico
Bombarolo Frecce Barbari scelti Torre infernale Principe Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Frecce Bombarolo Barbari scelti Principe Stregone elettrico
Frecce Spirito del ghiaccio Bombarolo Golem di ghiaccio Stregone elettrico
Barbari scelti Torre infernale Principe Stregone elettrico
Bombarolo Frecce Barbari scelti Principe Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti Golem di ghiaccio Torre infernale Principe Stregone elettrico
Stregone elettrico Bombarolo Frecce Barbari scelti Golem di ghiaccio Principe
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Golem di ghiaccio Torre infernale Principe Stregone elettrico
Principe Barbari scelti Golem di ghiaccio Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Barbari scelti Principe
Frecce Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Stregone elettrico
Principe Barbari scelti Golem di ghiaccio Torre infernale Stregone elettrico
Torre infernale Barbari scelti Principe
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Barbari scelti Golem di ghiaccio Torre infernale Principe
Torre infernale
Barbari scelti Torre infernale Principe
Frecce Barbari scelti Principe Stregone elettrico
Barbari scelti Principe Golem di ghiaccio Torre infernale
Bombarolo
Barbari scelti Torre infernale Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Bombarolo Golem di ghiaccio Principe
Frecce Bombarolo Barbari scelti Golem di ghiaccio Torre infernale Stregone elettrico
Bombarolo Frecce Torre infernale Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Golem di ghiaccio
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Frecce Golem di ghiaccio Principe
Bombarolo Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio
Bombarolo Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio
Frecce
Barbari scelti Principe Stregone elettrico
Frecce Principe Stregone elettrico
Frecce
Barbari scelti Golem di ghiaccio
Frecce
Frecce Barbari scelti Golem di ghiaccio Principe
Bombarolo Frecce
Frecce
Frecce
Bombarolo
Bombarolo Frecce Principe Stregone elettrico
Bombarolo Frecce
Principe
Frecce
Principe
Frecce
Frecce Golem di ghiaccio Spirito del ghiaccio Bombarolo
Frecce Stregone elettrico
Frecce Principe
Frecce
Barbari scelti Frecce Golem di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio
Barbari scelti
Bombarolo Frecce
Spirito del ghiaccio Frecce Stregone elettrico
Principe
Frecce
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Principe
Frecce Stregone elettrico
Frecce
Principe Stregone elettrico
Frecce Bombarolo Golem di ghiaccio
Frecce
Barbari scelti Principe
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Stregone elettrico
Stregone elettrico
Principe Stregone elettrico
Principe

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