Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Valchiria Stregone P.E.K.K.A.

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Tornado

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Barbari Valchiria P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo
Palla di neve gigante
Bombarolo Barbari
Scarica
Bombarolo
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Bombarolo Barbari Valchiria Stregone
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Bombarolo Barbari
Terremoto
Bombarolo Barbari
Frecce
Spirito del ghiaccio Bombarolo
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Bombarolo Barbari Valchiria Stregone P.E.K.K.A.
Sfera infuocata
Bombarolo Barbari Stregone
Veleno
Bombarolo Barbari Stregone
Fulmine
Valchiria Stregone
Razzo
Barbari Valchiria Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Stregone Tornado

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Valchiria Tornado P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Barbari Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Tornado Sfera infuocata Valchiria Barbari Stregone P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Bombarolo Tornado Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 5 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Valchiria P.E.K.K.A. Bombarolo Barbari
Bombarolo
Spirito del ghiaccio Valchiria P.E.K.K.A.
Barbari
Spirito del ghiaccio
Sfera infuocata
Tornado
Valchiria
Spirito del ghiaccio Bombarolo Stregone Tornado P.E.K.K.A.
Stregone
Tornado Valchiria P.E.K.K.A.
Tornado
Sfera infuocata Stregone P.E.K.K.A. Valchiria
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Tornado Bombarolo Valchiria Stregone

Sinergie di difesa 3 15

Spirito del ghiaccio
Bombarolo Barbari Sfera infuocata Valchiria Stregone Tornado P.E.K.K.A.
Bombarolo
Spirito del ghiaccio Valchiria Tornado P.E.K.K.A.
Barbari
Spirito del ghiaccio
Sfera infuocata
Tornado Spirito del ghiaccio Valchiria
Valchiria
Spirito del ghiaccio Bombarolo Sfera infuocata Stregone Tornado P.E.K.K.A.
Stregone
Tornado Spirito del ghiaccio Valchiria P.E.K.K.A.
Tornado
Sfera infuocata Stregone P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Bombarolo Valchiria
P.E.K.K.A.
Tornado Spirito del ghiaccio Bombarolo Valchiria Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Stregone
Barbari P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Valchiria
Barbari Tornado P.E.K.K.A. Bombarolo Valchiria
Barbari P.E.K.K.A. Valchiria
Bombarolo Barbari Sfera infuocata Valchiria Tornado P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Tornado Bombarolo Valchiria
Tornado Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone
Barbari Sfera infuocata Valchiria P.E.K.K.A.
Barbari P.E.K.K.A. Tornado
Tornado Spirito del ghiaccio Bombarolo Barbari Valchiria
Barbari Valchiria Bombarolo Sfera infuocata Stregone Tornado
Sfera infuocata Stregone Tornado
Barbari P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Stregone
Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Stregone Spirito del ghiaccio Barbari Tornado P.E.K.K.A.
Barbari P.E.K.K.A.
Barbari Tornado Spirito del ghiaccio Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Barbari Stregone Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Tornado P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Bombarolo Barbari Stregone Tornado
Valchiria Stregone Tornado Spirito del ghiaccio Bombarolo Barbari Sfera infuocata
Barbari P.E.K.K.A. Tornado
Bombarolo Valchiria Stregone Barbari Sfera infuocata P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Bombarolo Valchiria Stregone
Barbari P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Valchiria
Valchiria P.E.K.K.A. Barbari Sfera infuocata Tornado
Barbari P.E.K.K.A. Valchiria
Sfera infuocata Stregone Spirito del ghiaccio Tornado
P.E.K.K.A. Barbari Sfera infuocata Valchiria
P.E.K.K.A. Barbari Valchiria
P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Barbari Sfera infuocata Valchiria Tornado
P.E.K.K.A. Barbari
P.E.K.K.A. Barbari Valchiria
P.E.K.K.A. Barbari Sfera infuocata Valchiria Tornado
Barbari P.E.K.K.A. Sfera infuocata Valchiria Stregone
Stregone Bombarolo Barbari Sfera infuocata Valchiria
Barbari Spirito del ghiaccio Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Tornado P.E.K.K.A.
Valchiria Bombarolo Barbari Sfera infuocata Stregone P.E.K.K.A.
Bombarolo Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata Valchiria
Bombarolo Sfera infuocata Stregone Valchiria
Sfera infuocata Stregone Spirito del ghiaccio Tornado
Bombarolo Stregone Tornado
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Stregone Tornado
Sfera infuocata Stregone Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Valchiria Stregone Tornado
Sfera infuocata Stregone Tornado
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Tornado
Bombarolo
Bombarolo Sfera infuocata Stregone
Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Stregone Tornado
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Tornado
Tornado
Barbari Sfera infuocata
Tornado Spirito del ghiaccio Bombarolo Sfera infuocata Valchiria Stregone
Sfera infuocata Stregone Tornado
Sfera infuocata Stregone Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Stregone Tornado
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Bombarolo Sfera infuocata Stregone
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone
Spirito del ghiaccio Barbari Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Tornado
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Stregone
Bombarolo Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Tornado
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado
Sfera infuocata Tornado
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Stregone

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