Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Cattivo

3 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Principe Principessa Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Principe Principessa Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Barile goblin Guardie Principe
Palla di neve gigante
Bombarolo Cannone Barile goblin Guardie Principessa
Scarica
Bombarolo Cannone Barile goblin Guardie Principe Principessa
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Bombarolo Cannone Barile goblin Guardie Principessa
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Bombarolo Cannone Barile goblin Guardie Principe Principessa
Terremoto
Bombarolo Cannone Barile goblin Guardie
Frecce
Spirito del ghiaccio Bombarolo Barile goblin Guardie Principessa
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Bombarolo Barile goblin Guardie Principe Principessa
Sfera infuocata
Bombarolo Cannone Barile goblin Principessa
Veleno
Bombarolo Cannone Guardie Principessa
Fulmine
Cannone Principe
Razzo
Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Guardie Principe Principessa Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Cannone Barile goblin Guardie Principessa Principe Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Bombarolo Cannone Barile goblin

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Barile goblin Bombarolo Guardie Principe Principessa Gran Cavaliere
Bombarolo
Spirito del ghiaccio Principe Gran Cavaliere
Cannone
Barile goblin
Spirito del ghiaccio Principe Guardie Principessa Gran Cavaliere
Guardie
Spirito del ghiaccio Barile goblin
Principe
Barile goblin Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Bombarolo Principessa
Principessa
Spirito del ghiaccio Barile goblin Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Principe Spirito del ghiaccio Bombarolo Barile goblin Principessa

Sinergie di difesa 0 14

Spirito del ghiaccio
Bombarolo Cannone Guardie Principe Principessa Gran Cavaliere
Bombarolo
Spirito del ghiaccio Cannone Guardie
Cannone
Spirito del ghiaccio Bombarolo Guardie Principe Principessa
Barile goblin
Guardie
Spirito del ghiaccio Bombarolo Cannone Principe Principessa
Principe
Spirito del ghiaccio Cannone Guardie
Principessa
Spirito del ghiaccio Cannone Guardie Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Cannone
Spirito del ghiaccio Cannone Principe Gran Cavaliere
Cannone Principe Gran Cavaliere Bombarolo
Cannone Principe Guardie Gran Cavaliere
Bombarolo Principe Principessa Gran Cavaliere
Bombarolo Cannone Guardie Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Cannone Principessa
Cannone Gran Cavaliere
Cannone Principe Principessa
Guardie Spirito del ghiaccio Bombarolo Cannone Principe Gran Cavaliere
Guardie Bombarolo Cannone Principessa Gran Cavaliere
Principessa
Cannone Principe Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Bombarolo Guardie
Bombarolo Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Cannone Guardie Principe Principessa
Cannone Principe Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Cannone Principe Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Bombarolo Cannone Principe
Spirito del ghiaccio Cannone Gran Cavaliere Bombarolo Guardie Principe
Spirito del ghiaccio Bombarolo Cannone Guardie Principessa Gran Cavaliere
Cannone Principe
Bombarolo Gran Cavaliere Cannone Guardie Principe
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Gran Cavaliere Principe
Bombarolo Principe Gran Cavaliere
Guardie Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Principe
Guardie Principe Gran Cavaliere
Cannone Guardie Principe Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Principessa
Guardie Principe
Gran Cavaliere Principe
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Principe
Cannone Guardie
Gran Cavaliere Guardie Principe
Gran Cavaliere Guardie Principe
Principe Gran Cavaliere Cannone Guardie
Bombarolo Cannone Principessa Gran Cavaliere
Guardie Spirito del ghiaccio Bombarolo Principe
Gran Cavaliere Bombarolo Cannone Principessa
Bombarolo Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Guardie
Principessa
Guardie Principe
Bombarolo Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Principessa
Bombarolo Principessa
Spirito del ghiaccio Principessa
Guardie Principe
Principe Principessa
Principessa
Principessa
Principessa
Principessa Principe
Bombarolo Principessa
Principessa Gran Cavaliere
Bombarolo
Bombarolo Principe Principessa Gran Cavaliere
Bombarolo Principessa Gran Cavaliere
Principe Gran Cavaliere
Principessa
Principe
Spirito del ghiaccio Bombarolo Principessa Gran Cavaliere
Principessa
Principe Principessa Gran Cavaliere
Principessa
Spirito del ghiaccio Guardie
Bombarolo Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Principessa
Principe Gran Cavaliere
Principessa
Spirito del ghiaccio Guardie Principe Principessa
Principessa
Principe Principessa Gran Cavaliere
Bombarolo Principessa
Principe Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Guardie Principessa
Principessa
Principe Principessa Gran Cavaliere
Principe
Gran Cavaliere

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