Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Ariete da battaglia Stregone

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A. Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Ariete da battaglia Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Bombarolo Ariete da battaglia Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Scarica
Bombarolo Ariete da battaglia Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Bombarolo Ariete da battaglia Stregone Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Terremoto
Bombarolo Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Frecce
Spirito del ghiaccio Bombarolo Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Stregone Barile goblin Guardie Orda di scheletri
Sfera infuocata
Bombarolo Ariete da battaglia Stregone Barile goblin Orda di scheletri
Veleno
Bombarolo Stregone Guardie Orda di scheletri
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Stregone
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Guardie Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Barile goblin Guardie Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Bombarolo Barile goblin Guardie

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Ariete da battaglia Barile goblin Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Guardie
Bombarolo
Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Ariete da battaglia
Mini P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Bombarolo Stregone
Ariete da battaglia
Spirito del ghiaccio Bombarolo Barile goblin
Stregone
Mini P.E.K.K.A.
Barile goblin
Spirito del ghiaccio Ariete da battaglia Guardie Orda di scheletri
Guardie
Spirito del ghiaccio Barile goblin
Orda di scheletri
Barile goblin

Sinergie di difesa 1 12

Spirito del ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Bombarolo Stregone Guardie Orda di scheletri
Bombarolo
Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Guardie
Mini P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Bombarolo Stregone Guardie Orda di scheletri
Ariete da battaglia
Stregone
Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri
Barile goblin
Guardie
Spirito del ghiaccio Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Stregone Orda di scheletri
Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Stregone Guardie

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Stregone
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Spirito del ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Bombarolo
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Guardie
Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri Bombarolo Guardie
Spirito del ghiaccio Stregone
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Bombarolo Mini P.E.K.K.A.
Guardie Orda di scheletri Bombarolo Stregone
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Bombarolo Stregone Guardie
Bombarolo Stregone Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Guardie
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A.
Stregone Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Bombarolo Stregone Guardie Orda di scheletri
Stregone Spirito del ghiaccio Bombarolo Guardie
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Stregone Orda di scheletri Mini P.E.K.K.A. Guardie
Mini P.E.K.K.A.

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri
Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Stregone
Guardie Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A.
Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri
Stregone Spirito del ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Guardie Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri
Mini P.E.K.K.A. Guardie
Orda di scheletri Guardie
Mini P.E.K.K.A. Orda di scheletri Stregone Guardie
Stregone Bombarolo Orda di scheletri
Guardie Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Bombarolo Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Stregone
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Guardie
Guardie
Bombarolo Stregone
Stregone Spirito del ghiaccio
Bombarolo Stregone
Spirito del ghiaccio Stregone
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Guardie
Stregone
Stregone
Bombarolo Stregone
Stregone
Bombarolo Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Stregone
Bombarolo Stregone
Stregone
Spirito del ghiaccio Bombarolo Stregone
Stregone
Stregone
Stregone
Spirito del ghiaccio Stregone Guardie
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Stregone
Spirito del ghiaccio
Stregone
Spirito del ghiaccio Guardie Orda di scheletri
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Stregone
Bombarolo Stregone
Spirito del ghiaccio Guardie
Stregone

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