Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Rune Giant Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Rune Giant Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Barile barbarico Rune Giant

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Minatore
Palla di neve gigante
Cannone Guardie Minatore Principino
Scarica
Cannone Guardie Principino
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cannone Guardie Principino
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Cannone Guardie Principino
Terremoto
Cannone Guardie
Frecce
Spirito del ghiaccio Guardie Principino
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Guardie Minatore Principino
Sfera infuocata
Cannone Principino
Veleno
Cannone Guardie Principino
Fulmine
Cannone Principino
Razzo
Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Barile barbarico Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Guardie Veleno Rune Giant Minatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Barile barbarico Cannone Guardie Minatore Principino Veleno Rune Giant

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Barile barbarico Cannone Guardie

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Barile barbarico Guardie Minatore
Cannone
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Minatore
Guardie
Minatore Spirito del ghiaccio
Veleno
Minatore
Rune Giant
Principino
Minatore
Guardie Veleno Spirito del ghiaccio Barile barbarico
Principino
Rune Giant

Sinergie di difesa 0 15

Spirito del ghiaccio
Cannone Barile barbarico Guardie Veleno Minatore Principino
Cannone
Spirito del ghiaccio Barile barbarico Guardie Veleno Principino
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cannone Guardie Veleno Minatore Principino
Guardie
Spirito del ghiaccio Cannone Barile barbarico Veleno
Veleno
Spirito del ghiaccio Cannone Barile barbarico Guardie
Rune Giant
Minatore
Spirito del ghiaccio Barile barbarico
Principino
Spirito del ghiaccio Cannone Barile barbarico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cannone
Cannone
Cannone Guardie
Barile barbarico Veleno
Barile barbarico Cannone Guardie
Spirito del ghiaccio Cannone Veleno Principino
Cannone Barile barbarico Veleno
Cannone
Guardie Spirito del ghiaccio Cannone Barile barbarico Minatore Principino
Guardie Veleno Cannone Barile barbarico
Veleno
Cannone Spirito del ghiaccio Guardie
Spirito del ghiaccio Cannone Barile barbarico Guardie Veleno
Cannone
Spirito del ghiaccio Cannone
Cannone Veleno
Spirito del ghiaccio Cannone Barile barbarico Guardie Principino
Barile barbarico Veleno Spirito del ghiaccio Cannone Guardie Principino
Cannone
Cannone Barile barbarico Guardie Veleno Principino
Cannone

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guardie Barile barbarico
Veleno Barile barbarico Minatore
Guardie Spirito del ghiaccio
Guardie Barile barbarico
Cannone Guardie
Veleno Spirito del ghiaccio
Guardie
Spirito del ghiaccio Barile barbarico Veleno
Cannone Guardie
Guardie
Guardie Veleno
Cannone Guardie
Cannone
Guardie Spirito del ghiaccio Barile barbarico Veleno Principino
Veleno Cannone Barile barbarico
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Barile barbarico Guardie
Veleno Barile barbarico Minatore
Barile barbarico Veleno Minatore
Barile barbarico Guardie Veleno
Veleno Barile barbarico
Veleno Spirito del ghiaccio
Veleno
Veleno Spirito del ghiaccio Barile barbarico
Veleno Minatore
Guardie Veleno
Veleno Minatore Barile barbarico
Veleno
Veleno Barile barbarico Minatore
Barile barbarico Veleno
Barile barbarico Veleno
Barile barbarico Veleno
Barile barbarico Veleno
Barile barbarico Veleno
Barile barbarico Veleno
Barile barbarico Veleno Minatore Principino
Veleno
Veleno
Barile barbarico Veleno
Veleno Spirito del ghiaccio Barile barbarico Principino
Veleno Minatore Barile barbarico
Veleno Minatore
Veleno Minatore Barile barbarico
Veleno Principino
Spirito del ghiaccio Guardie Veleno
Veleno Minatore
Spirito del ghiaccio Veleno
Veleno
Spirito del ghiaccio Barile barbarico Guardie
Veleno
Barile barbarico
Veleno Minatore
Veleno
Veleno
Spirito del ghiaccio Guardie Veleno
Veleno
Veleno Barile barbarico Minatore Principino

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