Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Il tuo mazzo è okay!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Stregone Mongolfiera Fuorilegge Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Minatore Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Mongolfiera Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Minatore Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Minatore Fuorilegge
Palla di neve gigante
Cannone Mongolfiera Minatore Principino
Scarica
Cannone Mongolfiera Fuorilegge Principino
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cannone Stregone Fuorilegge Principino
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Cannone Fuorilegge Principino
Terremoto
Cannone
Frecce
Spirito del ghiaccio Principino
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Stregone Mongolfiera Minatore Fuorilegge Principino
Sfera infuocata
Cannone Stregone Mongolfiera Fuorilegge Principino
Veleno
Cannone Stregone Mongolfiera Principino
Fulmine
Cannone Stregone Mongolfiera Fuorilegge Principino
Razzo
Stregone Mongolfiera Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Terremoto Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Minatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Cannone Terremoto Minatore Fuorilegge Principino Stregone Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Cannone Terremoto Minatore

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Mongolfiera Minatore Fuorilegge
Cannone
Terremoto
Mongolfiera
Stregone
Mongolfiera Minatore Fuorilegge
Mongolfiera
Spirito del ghiaccio Minatore Terremoto Stregone Fuorilegge Principino
Minatore
Mongolfiera Spirito del ghiaccio Stregone Fuorilegge
Fuorilegge
Spirito del ghiaccio Stregone Mongolfiera Minatore Principino
Principino
Mongolfiera Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 12

Spirito del ghiaccio
Cannone Terremoto Stregone Minatore Fuorilegge Principino
Cannone
Spirito del ghiaccio Terremoto Stregone Fuorilegge Principino
Terremoto
Spirito del ghiaccio Cannone
Stregone
Spirito del ghiaccio Cannone Fuorilegge
Mongolfiera
Minatore
Spirito del ghiaccio
Fuorilegge
Spirito del ghiaccio Cannone Stregone Principino
Principino
Spirito del ghiaccio Cannone Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Cannone Stregone
Spirito del ghiaccio Cannone Fuorilegge
Cannone Fuorilegge
Cannone Fuorilegge
Terremoto
Cannone Terremoto Fuorilegge
Spirito del ghiaccio Cannone Stregone Principino
Terremoto Cannone Fuorilegge
Cannone
Spirito del ghiaccio Cannone Minatore Fuorilegge Principino
Cannone Terremoto Stregone Fuorilegge
Stregone
Cannone Spirito del ghiaccio Terremoto Stregone Fuorilegge
Stregone Spirito del ghiaccio Cannone Terremoto
Cannone Fuorilegge
Spirito del ghiaccio Cannone Fuorilegge
Stregone Cannone
Spirito del ghiaccio Cannone Stregone Fuorilegge Principino
Terremoto Stregone Spirito del ghiaccio Cannone Fuorilegge Principino
Cannone
Stregone Cannone Terremoto Fuorilegge Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Fuorilegge
Fuorilegge Stregone Minatore
Fuorilegge Spirito del ghiaccio
Fuorilegge
Cannone Fuorilegge
Stregone Spirito del ghiaccio
Fuorilegge
Spirito del ghiaccio Fuorilegge
Cannone
Cannone Stregone Fuorilegge
Stregone Cannone
Spirito del ghiaccio Principino
Cannone Terremoto Stregone
Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Fuorilegge
Minatore Fuorilegge
Terremoto Minatore Fuorilegge
Terremoto
Stregone Terremoto
Stregone Spirito del ghiaccio
Terremoto Stregone
Terremoto Spirito del ghiaccio Stregone
Minatore Stregone Fuorilegge
Minatore Terremoto Stregone Fuorilegge
Stregone
Terremoto Minatore Fuorilegge
Terremoto Fuorilegge
Terremoto
Terremoto Stregone Fuorilegge
Terremoto Stregone Fuorilegge
Terremoto
Terremoto Stregone Fuorilegge
Terremoto Stregone Minatore Principino
Terremoto
Stregone
Terremoto
Terremoto Spirito del ghiaccio Stregone Principino
Minatore Terremoto Stregone Fuorilegge
Stregone Minatore Fuorilegge
Minatore Fuorilegge
Stregone Principino
Spirito del ghiaccio Stregone
Terremoto Stregone Minatore Fuorilegge
Spirito del ghiaccio
Terremoto Stregone
Terremoto Spirito del ghiaccio Fuorilegge
Stregone
Minatore Stregone
Terremoto Stregone
Spirito del ghiaccio
Minatore Fuorilegge Principino
Stregone

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