Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Valchiria Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Spaccamuro Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Valchiria Maiali Royale Spaccamuro Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Maiali Royale Spaccamuro
Palla di neve gigante
Cannone Maiali Royale Spaccamuro
Scarica
Cannone Maiali Royale Spaccamuro
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cannone Valchiria Maiali Royale Spaccamuro
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Cannone Maiali Royale Spaccamuro
Terremoto
Cannone Maiali Royale
Frecce
Spirito del ghiaccio Maiali Royale Spaccamuro
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Valchiria Maiali Royale Spaccamuro
Sfera infuocata
Cannone Maiali Royale Spaccamuro
Veleno
Cannone Maiali Royale
Fulmine
Cannone Valchiria
Razzo
Valchiria Maiali Royale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Valchiria Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Spaccamuro Il Tronco Cannone Sfera infuocata Valchiria Maiali Royale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito del ghiaccio Spaccamuro Il Tronco Cannone

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Valchiria Maiali Royale Spaccamuro Gran Cavaliere
Cannone
Sfera infuocata
Maiali Royale Spaccamuro Il Tronco Gran Cavaliere
Valchiria
Spirito del ghiaccio Spaccamuro Maiali Royale
Maiali Royale
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Spaccamuro
Valchiria Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Sfera infuocata Maiali Royale Spaccamuro Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Maiali Royale Spaccamuro Il Tronco

Sinergie di difesa 2 11

Spirito del ghiaccio
Cannone Sfera infuocata Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Cannone
Il Tronco Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Il Tronco Spirito del ghiaccio Cannone Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria
Spirito del ghiaccio Cannone Sfera infuocata Il Tronco
Maiali Royale
Spaccamuro
Il Tronco
Cannone Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Sfera infuocata Valchiria Il Tronco
Spirito del ghiaccio Cannone Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Cannone Gran Cavaliere Valchiria
Cannone Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco Cannone Valchiria Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Cannone Sfera infuocata
Cannone Sfera infuocata Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Cannone
Spirito del ghiaccio Cannone Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Cannone Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Cannone Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Il Tronco
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Cannone Il Tronco
Cannone Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Cannone Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Cannone Sfera infuocata Valchiria
Spirito del ghiaccio Cannone Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere Il Tronco
Valchiria Il Tronco Spirito del ghiaccio Cannone Sfera infuocata Gran Cavaliere
Cannone
Valchiria Gran Cavaliere Cannone Sfera infuocata Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Valchiria Il Tronco
Valchiria Gran Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco
Cannone Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio
Sfera infuocata Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Il Tronco
Cannone
Gran Cavaliere Valchiria
Gran Cavaliere Sfera infuocata Valchiria Il Tronco
Gran Cavaliere Cannone Sfera infuocata Valchiria
Cannone Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Il Tronco
Valchiria Gran Cavaliere Cannone Sfera infuocata Il Tronco
Cannone Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Valchiria Il Tronco
Sfera infuocata Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Spirito del ghiaccio
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Valchiria Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata
Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Sfera infuocata Il Tronco
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Gran Cavaliere
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco Gran Cavaliere
Sfera infuocata Gran Cavaliere

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