Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Cannone Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Scarica
Cannone Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Orda di scheletri Strega
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Cannone Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Terremoto
Cannone Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Frecce
Spirito del ghiaccio Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata
Cannone Domatore di cinghiali Orda di scheletri Strega
Veleno
Cannone Orda di scheletri Strega
Fulmine
Cavaliere Cannone Strega
Razzo
Domatore di cinghiali Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Veleno Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Orda di scheletri Veleno

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cavaliere Cannone Orda di scheletri Domatore di cinghiali Veleno Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cavaliere Cannone

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Domatore di cinghiali Palla di neve gigante Strega
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Spirito del ghiaccio Cavaliere Veleno Strega
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Domatore di cinghiali Palla di neve gigante Veleno Strega
Cannone
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cavaliere Veleno Strega
Orda di scheletri
Veleno
Palla di neve gigante Cavaliere Domatore di cinghiali
Strega
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cavaliere Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 1 16

Spirito del ghiaccio
Palla di neve gigante Cavaliere Cannone Orda di scheletri Veleno Strega
Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Veleno Strega
Cavaliere
Cannone Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Orda di scheletri Veleno Strega
Cannone
Cavaliere Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Orda di scheletri Veleno Strega
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone
Veleno
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cavaliere Cannone
Strega
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cavaliere Cannone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone Strega
Cannone Orda di scheletri Strega Palla di neve gigante Cavaliere
Cannone Orda di scheletri Strega Cavaliere
Orda di scheletri Veleno
Orda di scheletri Palla di neve gigante Cannone
Palla di neve gigante Spirito del ghiaccio Cannone Veleno Strega
Cannone Veleno
Cannone Strega Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cannone
Orda di scheletri Veleno Strega Palla di neve gigante Cavaliere Cannone
Palla di neve gigante Veleno Strega
Cannone Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cavaliere Strega
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cannone Veleno Strega
Orda di scheletri Cavaliere Cannone
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cannone
Cavaliere Cannone Orda di scheletri Veleno Strega
Spirito del ghiaccio Cannone Palla di neve gigante Cavaliere Orda di scheletri Strega
Palla di neve gigante Veleno Strega Spirito del ghiaccio Cavaliere Cannone
Cannone
Orda di scheletri Palla di neve gigante Cavaliere Cannone Veleno Strega
Cannone Orda di scheletri

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Palla di neve gigante Strega
Veleno Palla di neve gigante Cavaliere
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Strega
Orda di scheletri Cavaliere
Cavaliere Cannone Orda di scheletri Strega
Veleno Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Strega
Orda di scheletri Cavaliere Strega
Cavaliere Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Cavaliere Orda di scheletri Veleno Strega
Strega Cannone Orda di scheletri
Cavaliere Strega
Orda di scheletri Palla di neve gigante Veleno
Orda di scheletri Cavaliere Cannone Strega
Cannone Orda di scheletri Strega
Orda di scheletri Strega Spirito del ghiaccio Cavaliere Veleno
Veleno Palla di neve gigante Cannone Strega
Palla di neve gigante Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Cavaliere
Veleno Palla di neve gigante
Veleno
Cavaliere Veleno
Veleno Palla di neve gigante
Veleno Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Strega
Veleno Strega
Veleno Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante
Veleno Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Veleno
Veleno Cavaliere
Veleno Palla di neve gigante
Veleno Palla di neve gigante Cavaliere
Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno Strega
Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno Strega
Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno Spirito del ghiaccio Strega
Strega
Veleno Palla di neve gigante Strega
Palla di neve gigante Veleno Strega
Veleno
Veleno Palla di neve gigante Strega
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Veleno Strega
Palla di neve gigante
Veleno Palla di neve gigante
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Spirito del ghiaccio Orda di scheletri Strega
Veleno Palla di neve gigante Strega
Veleno Cavaliere
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno
Spirito del ghiaccio Palla di neve gigante Veleno Strega
Palla di neve gigante Veleno Strega
Veleno Palla di neve gigante Strega
Veleno

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