Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Gigante elettrico Fantasma Royale Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante elettrico Fantasma Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Gigante elettrico Fantasma Royale Gran Cavaliere Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Drago infernale Scintilla Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Drago infernale Re degli scheletri
Scarica
Drago infernale Scintilla Re degli scheletri
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Fantasma Royale Scintilla Re degli scheletri
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Scintilla Re degli scheletri
Terremoto
Re degli scheletri
Frecce
Spirito del ghiaccio Re degli scheletri
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Fantasma Royale Drago infernale Scintilla Re degli scheletri
Sfera infuocata
Drago infernale Scintilla Re degli scheletri
Veleno
Scintilla Re degli scheletri
Fulmine
Drago infernale Scintilla Re degli scheletri
Razzo
Drago infernale Scintilla Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Gigante elettrico Il Tronco Fantasma Royale Scintilla Gran Cavaliere Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Gigante elettrico Fantasma Royale Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Il Tronco Fantasma Royale Drago infernale Re degli scheletri Scintilla Gigante elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Il Tronco Fantasma Royale Drago infernale

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Scintilla Fantasma Royale Drago infernale Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Drago infernale Scintilla
Il Tronco
Scintilla Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Gigante elettrico
Scintilla
Spirito del ghiaccio Gigante elettrico Il Tronco
Gran Cavaliere
Drago infernale Spirito del ghiaccio Il Tronco Fantasma Royale
Re degli scheletri

Sinergie di difesa 1 12

Spirito del ghiaccio
Scintilla Il Tronco Fantasma Royale Drago infernale Gran Cavaliere
Gigante elettrico
Drago infernale
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Fantasma Royale Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Spirito del ghiaccio Il Tronco Gran Cavaliere
Drago infernale
Spirito del ghiaccio Gigante elettrico Il Tronco Gran Cavaliere Re degli scheletri
Scintilla
Spirito del ghiaccio Il Tronco
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Il Tronco Fantasma Royale Drago infernale
Re degli scheletri
Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Il Tronco Scintilla
Drago infernale Scintilla Spirito del ghiaccio Il Tronco Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Drago infernale
Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere Re degli scheletri
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Fantasma Royale Gran Cavaliere
Drago infernale Spirito del ghiaccio
Gigante elettrico Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale Scintilla Re degli scheletri
Spirito del ghiaccio Fantasma Royale Scintilla Gran Cavaliere
Gigante elettrico Il Tronco Fantasma Royale Gran Cavaliere Re degli scheletri
Drago infernale
Scintilla Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Il Tronco
Scintilla Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Il Tronco Fantasma Royale Re degli scheletri
Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere Re degli scheletri
Spirito del ghiaccio Gigante elettrico Il Tronco Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Il Tronco Fantasma Royale
Il Tronco Spirito del ghiaccio Fantasma Royale Drago infernale Gran Cavaliere
Scintilla Drago infernale
Fantasma Royale Gran Cavaliere Gigante elettrico Il Tronco Scintilla
Drago infernale Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Gigante elettrico Fantasma Royale Scintilla
Il Tronco Fantasma Royale Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Il Tronco Scintilla
Gran Cavaliere Il Tronco Scintilla
Drago infernale Scintilla Gran Cavaliere
Gigante elettrico Spirito del ghiaccio
Scintilla
Gran Cavaliere Drago infernale Scintilla
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Il Tronco Drago infernale Scintilla
Drago infernale Scintilla
Drago infernale Gran Cavaliere Scintilla
Gran Cavaliere Gigante elettrico Il Tronco
Gran Cavaliere Scintilla Re degli scheletri
Gigante elettrico Scintilla Gran Cavaliere
Gigante elettrico Scintilla Spirito del ghiaccio Il Tronco Drago infernale Re degli scheletri
Gran Cavaliere Gigante elettrico Il Tronco Fantasma Royale Drago infernale Scintilla Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco Fantasma Royale Scintilla
Il Tronco Fantasma Royale
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Gigante elettrico Spirito del ghiaccio
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Gigante elettrico Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla
Il Tronco
Gigante elettrico Il Tronco Spirito del ghiaccio Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale
Il Tronco Fantasma Royale Scintilla
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla
Gigante elettrico Scintilla
Spirito del ghiaccio Gigante elettrico
Scintilla
Il Tronco Scintilla Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Scintilla
Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Scintilla Gran Cavaliere
Il Tronco Re degli scheletri
Gigante elettrico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Gigante elettrico Spirito del ghiaccio Il Tronco Scintilla Re degli scheletri
Gigante elettrico Il Tronco Fantasma Royale Scintilla Gran Cavaliere
Drago infernale Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere

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