Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Capanna goblin Stregone elettrico Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Capanna goblin Fantasma Royale Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Fantasma Royale Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Fantasma Royale Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Fantasma Royale Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Drago infernale
Palla di neve gigante
Goblin cerbottaniere Capanna goblin Drago infernale
Scarica
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Capanna goblin Drago infernale
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Capanna goblin Fantasma Royale Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Capanna goblin
Terremoto
Arciere pirotecnico Capanna goblin
Frecce
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Capanna goblin
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Capanna goblin Fantasma Royale Stregone elettrico Drago infernale
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Capanna goblin Stregone elettrico Drago infernale
Veleno
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Capanna goblin Stregone elettrico
Fulmine
Capanna goblin Stregone elettrico Drago infernale
Razzo
Capanna goblin Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Fantasma Royale Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Fantasma Royale Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Fantasma Royale Stregone elettrico Drago infernale Capanna goblin Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 1 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Capanna goblin Fantasma Royale Drago infernale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Capanna goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Capanna goblin
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Fantasma Royale Gran Cavaliere
Fantasma Royale
Spirito del ghiaccio Capanna goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Fantasma Royale Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Drago infernale Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Capanna goblin Fantasma Royale Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 22

Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Capanna goblin Fantasma Royale Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Capanna goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Capanna goblin Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Capanna goblin
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Fantasma Royale Stregone elettrico
Fantasma Royale
Spirito del ghiaccio Capanna goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Capanna goblin Fantasma Royale Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Fantasma Royale Stregone elettrico Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Capanna goblin Stregone elettrico
Drago infernale Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Capanna goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Capanna goblin Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Drago infernale
Capanna goblin Drago infernale Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Drago infernale Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Capanna goblin
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale Capanna goblin
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Arciere pirotecnico Capanna goblin Fantasma Royale Gran Cavaliere
Drago infernale Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Capanna goblin Stregone elettrico
Capanna goblin Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Capanna goblin Fantasma Royale Stregone elettrico
Drago infernale Capanna goblin Stregone elettrico Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Capanna goblin Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Capanna goblin Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Capanna goblin Fantasma Royale Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Capanna goblin Fantasma Royale Stregone elettrico Drago infernale Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Capanna goblin Stregone elettrico Drago infernale
Fantasma Royale Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Capanna goblin Fantasma Royale Stregone elettrico
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Fantasma Royale Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Capanna goblin Stregone elettrico
Gran Cavaliere Stregone elettrico
Capanna goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Capanna goblin Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Capanna goblin Stregone elettrico
Gran Cavaliere Drago infernale
Stregone elettrico Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Capanna goblin Drago infernale
Goblin cerbottaniere Capanna goblin Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Capanna goblin
Gran Cavaliere Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Capanna goblin Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Capanna goblin Fantasma Royale Stregone elettrico Drago infernale
Capanna goblin Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Fantasma Royale
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Fantasma Royale Stregone elettrico
Goblin cerbottaniere Capanna goblin
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Capanna goblin
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Capanna goblin
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Capanna goblin
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Capanna goblin Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Drago infernale
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Fantasma Royale Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Capanna goblin
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Capanna goblin
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone elettrico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Fantasma Royale Stregone elettrico Gran Cavaliere
Drago infernale
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere

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