Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Scaricuccioli

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria Scaricuccioli Mongolfiera Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Valchiria Mongolfiera Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Mongolfiera Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Fuorilegge
Palla di neve gigante
Scaricuccioli Mongolfiera
Scarica
Arciere pirotecnico Scaricuccioli Mongolfiera Fuorilegge
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria Scaricuccioli Fuorilegge
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Scaricuccioli Fuorilegge
Terremoto
Arciere pirotecnico Scaricuccioli
Frecce
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Scaricuccioli
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria Scaricuccioli Mongolfiera Fuorilegge
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Scaricuccioli Mongolfiera Fuorilegge
Veleno
Arciere pirotecnico Scaricuccioli Mongolfiera
Fulmine
Valchiria Mongolfiera Fuorilegge
Razzo
Valchiria Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Terremoto Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Valchiria

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Terremoto Nihil Fuorilegge Valchiria Scaricuccioli Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Terremoto Nihil

Sinergie d'attacco 3 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Valchiria Mongolfiera Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Terremoto Valchiria Scaricuccioli Mongolfiera Fuorilegge
Terremoto
Arciere pirotecnico Mongolfiera
Valchiria
Spirito del ghiaccio Mongolfiera Arciere pirotecnico Scaricuccioli Fuorilegge
Scaricuccioli
Arciere pirotecnico Valchiria Mongolfiera Fuorilegge
Nihil
Mongolfiera
Mongolfiera
Spirito del ghiaccio Valchiria Arciere pirotecnico Terremoto Scaricuccioli Nihil Fuorilegge
Fuorilegge
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria Scaricuccioli Mongolfiera

Sinergie di difesa 1 12

Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico Terremoto Valchiria Scaricuccioli Fuorilegge
Arciere pirotecnico
Valchiria Spirito del ghiaccio Terremoto Scaricuccioli Fuorilegge
Terremoto
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Scaricuccioli
Valchiria
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Fuorilegge
Scaricuccioli
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Terremoto Valchiria Fuorilegge
Nihil
Mongolfiera
Fuorilegge
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria Scaricuccioli

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Arciere pirotecnico Valchiria Scaricuccioli Nihil
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria Scaricuccioli Fuorilegge
Valchiria Scaricuccioli Nihil Fuorilegge
Arciere pirotecnico Valchiria Scaricuccioli Fuorilegge
Arciere pirotecnico Terremoto Valchiria
Arciere pirotecnico Terremoto Valchiria Scaricuccioli Fuorilegge
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Scaricuccioli Nihil
Terremoto Valchiria Nihil Fuorilegge
Scaricuccioli
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria Scaricuccioli Fuorilegge
Valchiria Arciere pirotecnico Terremoto Scaricuccioli Fuorilegge
Arciere pirotecnico Scaricuccioli
Spirito del ghiaccio Terremoto Valchiria Scaricuccioli Fuorilegge
Valchiria Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Terremoto Scaricuccioli
Scaricuccioli Fuorilegge
Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Fuorilegge
Arciere pirotecnico Valchiria Scaricuccioli
Spirito del ghiaccio Valchiria Arciere pirotecnico Scaricuccioli Fuorilegge
Terremoto Valchiria Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Scaricuccioli Fuorilegge
Scaricuccioli
Valchiria Arciere pirotecnico Terremoto Scaricuccioli Fuorilegge
Scaricuccioli

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Scaricuccioli Nihil Fuorilegge
Nihil Fuorilegge Arciere pirotecnico Valchiria
Scaricuccioli Fuorilegge Spirito del ghiaccio Valchiria
Valchiria Scaricuccioli Fuorilegge
Valchiria Scaricuccioli Fuorilegge
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Scaricuccioli
Valchiria Scaricuccioli Nihil Fuorilegge
Valchiria Scaricuccioli
Nihil Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria Scaricuccioli Fuorilegge
Scaricuccioli
Valchiria Scaricuccioli
Valchiria Nihil
Valchiria Scaricuccioli Fuorilegge
Arciere pirotecnico Valchiria Scaricuccioli
Scaricuccioli Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria
Valchiria Arciere pirotecnico Terremoto Scaricuccioli
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Nihil Arciere pirotecnico Valchiria Fuorilegge
Arciere pirotecnico Nihil Fuorilegge
Terremoto Nihil Fuorilegge
Terremoto Arciere pirotecnico Valchiria Nihil
Arciere pirotecnico Terremoto Valchiria
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico Terremoto
Terremoto Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Nihil Arciere pirotecnico Fuorilegge
Nihil
Arciere pirotecnico Nihil Terremoto Valchiria Fuorilegge
Nihil Arciere pirotecnico
Terremoto Arciere pirotecnico Nihil Fuorilegge
Terremoto Arciere pirotecnico Nihil Fuorilegge
Terremoto Arciere pirotecnico
Terremoto Arciere pirotecnico Fuorilegge
Terremoto Arciere pirotecnico Fuorilegge
Terremoto
Nihil Arciere pirotecnico Terremoto Fuorilegge
Arciere pirotecnico Terremoto Valchiria Nihil
Terremoto Nihil
Nihil
Nihil
Terremoto Nihil
Arciere pirotecnico Terremoto Spirito del ghiaccio Valchiria
Arciere pirotecnico Nihil Terremoto Fuorilegge
Nihil Fuorilegge
Nihil Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Nihil
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Scaricuccioli Nihil
Nihil
Nihil Terremoto Fuorilegge
Nihil Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Scaricuccioli
Arciere pirotecnico Terremoto
Terremoto Spirito del ghiaccio Scaricuccioli Nihil Fuorilegge
Arciere pirotecnico Scaricuccioli
Nihil Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Terremoto
Nihil
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Scaricuccioli
Arciere pirotecnico Scaricuccioli Nihil
Nihil Arciere pirotecnico Fuorilegge
Arciere pirotecnico Nihil
Nihil

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