Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Drago infernale Fenice

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Gigante Royale Drago infernale Fenice Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Gigante Royale Fenice

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Macchina goblin Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Clonazione Drago infernale Fenice
Palla di neve gigante
Clonazione Drago infernale
Scarica
Arciere pirotecnico Gigante Royale Clonazione Drago infernale
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Clonazione
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Gigante Royale Clonazione
Terremoto
Arciere pirotecnico Clonazione
Frecce
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Clonazione
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Clonazione Drago infernale
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Clonazione Drago infernale
Veleno
Arciere pirotecnico Clonazione Fenice
Fulmine
Drago infernale Fenice
Razzo
Drago infernale Fenice

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Macchina goblin

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Macchina goblin

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Clonazione Drago infernale Macchina goblin

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Clonazione Drago infernale Fenice Cavaliere d'oro Macchina goblin Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Clonazione Drago infernale

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Gigante Royale Arciere pirotecnico Gigante Royale Drago infernale Fenice
Arciere pirotecnico
Gigante Royale Spirito del ghiaccio Drago infernale
Gigante Royale
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio
Clonazione
Drago infernale Fenice
Drago infernale
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Clonazione
Fenice
Spirito del ghiaccio Clonazione
Macchina goblin
Cavaliere d'oro

Sinergie di difesa 0 5

Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico Drago infernale Fenice Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Cavaliere d'oro
Gigante Royale
Clonazione
Drago infernale
Spirito del ghiaccio
Fenice
Spirito del ghiaccio
Macchina goblin
Cavaliere d'oro
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Drago infernale Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Fenice
Drago infernale
Drago infernale Arciere pirotecnico Fenice
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Drago infernale Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Fenice
Fenice Cavaliere d'oro
Drago infernale Fenice
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Fenice
Arciere pirotecnico
Drago infernale Arciere pirotecnico Fenice
Spirito del ghiaccio
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Drago infernale Fenice
Spirito del ghiaccio Drago infernale
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Drago infernale
Drago infernale Fenice
Arciere pirotecnico
Drago infernale

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arciere pirotecnico Drago infernale Fenice
Spirito del ghiaccio Cavaliere d'oro
Fenice
Drago infernale Fenice
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio
Fenice
Drago infernale Fenice
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Drago infernale Fenice
Drago infernale Fenice
Drago infernale Fenice Cavaliere d'oro
Fenice
Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Fenice Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Drago infernale Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Drago infernale Fenice Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Macchina goblin
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Macchina goblin Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Macchina goblin
Arciere pirotecnico Macchina goblin Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Macchina goblin
Drago infernale
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Drago infernale
Arciere pirotecnico

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