Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Drago infernale Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Drago infernale Strega madre Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Barbari scelti Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Barile goblin Drago infernale Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Barile goblin Drago infernale Re degli scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Barile goblin Drago infernale Re degli scheletri
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Barbari scelti Barile goblin Re degli scheletri
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Barbari scelti Barile goblin Re degli scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Barile goblin Re degli scheletri
Frecce
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Barile goblin Re degli scheletri
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Barbari scelti Barile goblin Drago infernale Strega madre Re degli scheletri
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari scelti Barile goblin Drago infernale Strega madre Re degli scheletri
Veleno
Arciere pirotecnico Strega madre Re degli scheletri
Fulmine
Barbari scelti Drago infernale Strega madre Re degli scheletri
Razzo
Barbari scelti Drago infernale Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Tornado Re degli scheletri

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Tornado Drago infernale Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Barile goblin Tornado Drago infernale Strega madre Re degli scheletri Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Barile goblin Tornado

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Barile goblin Arciere pirotecnico Barbari scelti Drago infernale
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Barbari scelti Barile goblin Tornado Drago infernale
Barbari scelti
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Barile goblin
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Tornado
Arciere pirotecnico
Drago infernale
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Strega madre
Re degli scheletri
Barile goblin

Sinergie di difesa 1 10

Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico Barbari scelti Tornado Drago infernale
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Tornado
Barbari scelti
Strega madre Spirito del ghiaccio
Barile goblin
Tornado
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Drago infernale Strega madre Re degli scheletri
Drago infernale
Spirito del ghiaccio Tornado Re degli scheletri
Strega madre
Barbari scelti Tornado Re degli scheletri
Re degli scheletri
Tornado Drago infernale Strega madre

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico
Barbari scelti Drago infernale Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Tornado Barbari scelti Drago infernale
Barbari scelti Drago infernale Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Barbari scelti Tornado
Tornado Arciere pirotecnico Strega madre
Tornado Drago infernale Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Drago infernale Barbari scelti Tornado Re degli scheletri
Barbari scelti Tornado Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Strega madre Arciere pirotecnico Tornado Re degli scheletri
Drago infernale Arciere pirotecnico Tornado
Spirito del ghiaccio Barbari scelti
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Tornado Re degli scheletri
Barbari scelti Drago infernale Re degli scheletri
Tornado Spirito del ghiaccio Barbari scelti Drago infernale
Arciere pirotecnico Barbari scelti Tornado
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Barbari scelti Tornado
Tornado Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Drago infernale Strega madre
Barbari scelti Tornado Drago infernale
Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti
Arciere pirotecnico Barbari scelti Drago infernale
Spirito del ghiaccio Barbari scelti
Barbari scelti Tornado
Barbari scelti Drago infernale
Arciere pirotecnico Strega madre Spirito del ghiaccio Tornado
Barbari scelti
Barbari scelti Drago infernale
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Barbari scelti Tornado Drago infernale
Drago infernale
Drago infernale Barbari scelti
Barbari scelti Tornado
Barbari scelti Re degli scheletri
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Tornado Drago infernale Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Barbari scelti Drago infernale Strega madre Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega madre Spirito del ghiaccio Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Barbari scelti Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Tornado
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Tornado Strega madre
Tornado
Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Strega madre Spirito del ghiaccio
Drago infernale
Arciere pirotecnico Tornado
Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Barbari scelti Arciere pirotecnico Tornado Strega madre
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Barbari scelti
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Tornado
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Barbari scelti Tornado Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado

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