Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
RIP
Difesa
Ottimo!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Macchina volante Drago elettrico Monaco

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Tornado

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Macchina volante Guaritrice guerriera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico Monaco

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Macchina volante Drago elettrico
Scarica
Macchina volante
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Terremoto
Frecce
Spirito del ghiaccio Macchina volante
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Macchina volante Guaritrice guerriera Drago elettrico
Sfera infuocata
Macchina volante Guaritrice guerriera Drago elettrico
Veleno
Macchina volante Guaritrice guerriera Drago elettrico
Fulmine
Guaritrice guerriera Drago elettrico Monaco
Razzo
Guaritrice guerriera Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Tornado Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Tornado Drago elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Guaritrice guerriera Furia Tornado

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Spirito del ghiaccio Furia Tornado Macchina volante Guaritrice guerriera Drago elettrico Monaco

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Specchio Spirito del ghiaccio Furia Tornado

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Guaritrice guerriera
Macchina volante
Guaritrice guerriera Specchio Drago elettrico
Guaritrice guerriera
Furia Drago elettrico Spirito del ghiaccio Macchina volante Specchio Tornado
Specchio
Macchina volante Guaritrice guerriera Tornado
Furia
Guaritrice guerriera Drago elettrico
Tornado
Guaritrice guerriera Specchio Drago elettrico
Drago elettrico
Guaritrice guerriera Macchina volante Furia Tornado
Monaco

Sinergie di difesa 3 10

Spirito del ghiaccio
Macchina volante Guaritrice guerriera Tornado Drago elettrico
Macchina volante
Spirito del ghiaccio Guaritrice guerriera Specchio Drago elettrico
Guaritrice guerriera
Specchio Drago elettrico Spirito del ghiaccio Macchina volante Tornado
Specchio
Guaritrice guerriera Tornado Macchina volante Drago elettrico
Furia
Tornado
Specchio Spirito del ghiaccio Guaritrice guerriera Drago elettrico
Drago elettrico
Guaritrice guerriera Spirito del ghiaccio Macchina volante Specchio Tornado
Monaco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Macchina volante Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Macchina volante Guaritrice guerriera Drago elettrico Monaco
Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Monaco
Guaritrice guerriera Tornado Monaco
Tornado Macchina volante Drago elettrico
Tornado Spirito del ghiaccio Macchina volante Drago elettrico
Macchina volante Guaritrice guerriera Drago elettrico Monaco
Tornado
Tornado Spirito del ghiaccio Guaritrice guerriera
Macchina volante Tornado Drago elettrico
Macchina volante Tornado Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Macchina volante Guaritrice guerriera Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Tornado Drago elettrico
Tornado Monaco Spirito del ghiaccio
Tornado Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Macchina volante Guaritrice guerriera Tornado Drago elettrico
Tornado Spirito del ghiaccio Macchina volante Guaritrice guerriera Drago elettrico
Tornado
Macchina volante Guaritrice guerriera Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guaritrice guerriera
Macchina volante Guaritrice guerriera Drago elettrico Monaco
Spirito del ghiaccio Guaritrice guerriera Drago elettrico
Guaritrice guerriera Tornado Monaco
Guaritrice guerriera
Spirito del ghiaccio Macchina volante Tornado Drago elettrico Monaco
Macchina volante Guaritrice guerriera
Guaritrice guerriera
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Macchina volante Tornado Monaco
Macchina volante Drago elettrico
Monaco Tornado
Macchina volante Drago elettrico
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Macchina volante Guaritrice guerriera Tornado Monaco
Macchina volante Guaritrice guerriera Drago elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Macchina volante Drago elettrico Monaco
Monaco Macchina volante Tornado Drago elettrico
Macchina volante Drago elettrico
Macchina volante
Spirito del ghiaccio Macchina volante Tornado Drago elettrico Monaco
Macchina volante Tornado
Spirito del ghiaccio Macchina volante Tornado Drago elettrico
Monaco Macchina volante Tornado Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Monaco Macchina volante Tornado Drago elettrico
Monaco Macchina volante Tornado Drago elettrico
Macchina volante
Macchina volante Drago elettrico Monaco
Macchina volante
Macchina volante Drago elettrico
Macchina volante Drago elettrico
Monaco Tornado
Macchina volante Drago elettrico Monaco
Macchina volante Tornado Drago elettrico Monaco
Monaco
Tornado
Tornado Monaco
Macchina volante Drago elettrico Monaco
Tornado Spirito del ghiaccio Drago elettrico
Macchina volante Tornado Drago elettrico Monaco
Macchina volante Tornado Drago elettrico Monaco
Tornado
Macchina volante Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Macchina volante
Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Drago elettrico Monaco
Monaco
Spirito del ghiaccio Macchina volante Drago elettrico
Macchina volante Tornado Drago elettrico Monaco
Macchina volante Drago elettrico
Macchina volante Drago elettrico
Monaco Tornado
Macchina volante Drago elettrico
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Macchina volante Tornado
Macchina volante Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Macchina volante Tornado Monaco
Drago elettrico Monaco

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