Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Spaccamuro Minatore Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin Goblin cerbottaniere Spaccamuro Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Spaccamuro Minatore
Palla di neve gigante
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Spaccamuro Minatore
Scarica
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Spaccamuro
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Goblin cerbottaniere Spaccamuro
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Goblin cerbottaniere Spaccamuro
Terremoto
Gang di goblin
Frecce
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Goblin cerbottaniere Spaccamuro
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Goblin cerbottaniere Spaccamuro Minatore
Sfera infuocata
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Spaccamuro
Veleno
Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Fulmine
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Tornado Il Tronco Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Tornado Minatore Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Spaccamuro Il Tronco Gang di goblin Goblin cerbottaniere Tornado Minatore Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito del ghiaccio Spaccamuro Il Tronco Gang di goblin

Sinergie d'attacco 3 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Goblin cerbottaniere Spaccamuro Minatore Gran Cavaliere
Gang di goblin
Minatore Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Minatore Spirito del ghiaccio Gang di goblin Spaccamuro Il Tronco Gran Cavaliere
Spaccamuro
Minatore Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Il Tronco Gran Cavaliere
Tornado
Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Goblin cerbottaniere Spaccamuro Tornado Minatore Gran Cavaliere
Minatore
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Spaccamuro Spirito del ghiaccio Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Spaccamuro Tornado Il Tronco Minatore

Sinergie di difesa 1 17

Spirito del ghiaccio
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Tornado Il Tronco Minatore Gran Cavaliere
Gang di goblin
Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Il Tronco Minatore
Goblin cerbottaniere
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Tornado Il Tronco Minatore Gran Cavaliere
Spaccamuro
Tornado
Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Il Tronco Gran Cavaliere
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Goblin cerbottaniere Tornado Minatore Gran Cavaliere
Minatore
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Goblin cerbottaniere Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Tornado Il Tronco Minatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere Il Tronco
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Goblin cerbottaniere Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Tornado Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Tornado Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Tornado Il Tronco Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Tornado Spirito del ghiaccio Gang di goblin
Goblin cerbottaniere Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Tornado
Gang di goblin Tornado Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Minatore Gran Cavaliere
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Tornado Il Tronco Gran Cavaliere
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Tornado
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Gang di goblin Il Tronco
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Gang di goblin Goblin cerbottaniere Tornado Il Tronco
Gang di goblin Gran Cavaliere
Tornado Spirito del ghiaccio Gang di goblin Il Tronco Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gang di goblin Tornado
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Gang di goblin Goblin cerbottaniere Tornado Il Tronco
Tornado Il Tronco Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Tornado
Gang di goblin Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Il Tronco Minatore Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Il Tronco
Gang di goblin Gran Cavaliere Tornado Il Tronco
Gang di goblin Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Goblin cerbottaniere Tornado
Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Tornado Il Tronco
Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere
Gran Cavaliere Tornado Il Tronco
Gran Cavaliere Gang di goblin
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Gang di goblin Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Tornado Il Tronco
Gran Cavaliere Goblin cerbottaniere Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Goblin cerbottaniere Il Tronco
Goblin cerbottaniere Tornado Il Tronco Minatore
Goblin cerbottaniere Il Tronco Minatore
Goblin cerbottaniere Il Tronco
Il Tronco Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Tornado
Goblin cerbottaniere Tornado Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Tornado
Il Tronco Minatore Goblin cerbottaniere Tornado
Gang di goblin Tornado
Minatore Goblin cerbottaniere Tornado Il Tronco
Goblin cerbottaniere Tornado
Goblin cerbottaniere Il Tronco Minatore
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Il Tronco
Goblin cerbottaniere Il Tronco
Goblin cerbottaniere Il Tronco Gran Cavaliere
Tornado
Goblin cerbottaniere Il Tronco Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Tornado Il Tronco Minatore Gran Cavaliere
Il Tronco Gran Cavaliere
Tornado
Tornado Il Tronco
Il Tronco
Tornado Il Tronco Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Il Tronco Minatore Goblin cerbottaniere Tornado
Tornado Il Tronco Minatore Gran Cavaliere
Minatore Goblin cerbottaniere Tornado Il Tronco
Goblin cerbottaniere Tornado
Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Il Tronco Minatore Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio
Gran Cavaliere
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Tornado
Il Tronco
Minatore Gang di goblin Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Il Tronco Goblin cerbottaniere
Tornado
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Goblin cerbottaniere Tornado Il Tronco
Goblin cerbottaniere Tornado
Goblin cerbottaniere Tornado Il Tronco Minatore Gran Cavaliere
Goblin cerbottaniere Gran Cavaliere

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