Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Razzo Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Razzo Barile goblin Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barile goblin
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barile goblin
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Barile goblin
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Barile goblin
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Barile goblin
Frecce
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Barile goblin
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale Barile goblin
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Torre infernale
Fulmine
Valchiria Torre infernale
Razzo
Valchiria Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Razzo

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria Razzo

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Valchiria Torre infernale Razzo

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin Nihil Valchiria Torre infernale Razzo

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Gang di goblin Arciere pirotecnico Barile goblin

Sinergie d'attacco 4 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Valchiria Barile goblin Arciere pirotecnico
Gang di goblin
Barile goblin Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Valchiria Barile goblin
Valchiria
Spirito del ghiaccio Barile goblin Gang di goblin Arciere pirotecnico
Torre infernale
Razzo
Barile goblin
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Valchiria Arciere pirotecnico
Nihil

Sinergie di difesa 4 7

Spirito del ghiaccio
Gang di goblin Torre infernale Arciere pirotecnico Valchiria Razzo
Gang di goblin
Spirito del ghiaccio Torre infernale Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico
Valchiria Spirito del ghiaccio Gang di goblin Torre infernale
Valchiria
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Gang di goblin Torre infernale
Torre infernale
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria
Razzo
Spirito del ghiaccio
Barile goblin
Nihil

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Razzo Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale Nihil
Torre infernale Spirito del ghiaccio Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria
Gang di goblin Torre infernale Razzo Valchiria Nihil
Torre infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Razzo
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria
Torre infernale Razzo Spirito del ghiaccio Gang di goblin Arciere pirotecnico Nihil
Razzo Valchiria Torre infernale Nihil
Torre infernale Gang di goblin
Gang di goblin Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale
Gang di goblin Valchiria Arciere pirotecnico
Torre infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico
Torre infernale Spirito del ghiaccio Gang di goblin Valchiria Razzo
Valchiria Razzo Spirito del ghiaccio Gang di goblin Arciere pirotecnico
Torre infernale Gang di goblin
Torre infernale Razzo Spirito del ghiaccio Gang di goblin
Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria
Valchiria Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Torre infernale
Gang di goblin Valchiria Arciere pirotecnico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Torre infernale Nihil
Nihil Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Razzo
Gang di goblin Spirito del ghiaccio Valchiria Torre infernale Razzo
Gang di goblin Valchiria Razzo Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin Valchiria
Arciere pirotecnico Razzo Spirito del ghiaccio Gang di goblin
Gang di goblin Razzo Valchiria Torre infernale Nihil
Torre infernale Valchiria
Razzo Nihil Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin
Valchiria Torre infernale
Razzo Valchiria Nihil
Razzo Gang di goblin Valchiria Torre infernale
Arciere pirotecnico Valchiria
Gang di goblin Torre infernale Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Valchiria Razzo
Valchiria Arciere pirotecnico Torre infernale
Torre infernale Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Arciere pirotecnico Valchiria Razzo
Arciere pirotecnico Nihil
Razzo Nihil
Arciere pirotecnico Valchiria Razzo Nihil
Razzo Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Razzo
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Nihil Arciere pirotecnico
Razzo Gang di goblin Nihil
Arciere pirotecnico Razzo Nihil Valchiria
Nihil Arciere pirotecnico Razzo
Razzo Arciere pirotecnico Nihil
Arciere pirotecnico Razzo Nihil
Arciere pirotecnico
Razzo Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Razzo
Razzo
Razzo
Razzo Nihil Arciere pirotecnico
Razzo Arciere pirotecnico Valchiria Nihil
Razzo Nihil
Razzo Nihil
Razzo Nihil
Razzo Nihil
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Valchiria
Arciere pirotecnico Nihil
Nihil
Razzo Nihil Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Nihil
Razzo Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Nihil
Nihil
Nihil Razzo
Razzo Nihil Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Razzo Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Razzo Nihil
Razzo Arciere pirotecnico
Nihil Gang di goblin Arciere pirotecnico Valchiria Razzo
Arciere pirotecnico
Razzo Nihil
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Arciere pirotecnico Razzo
Arciere pirotecnico Razzo Nihil
Nihil Arciere pirotecnico Razzo
Arciere pirotecnico Razzo Nihil
Nihil

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