Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Strega Drago infernale Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Minatore Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Minatore Drago infernale
Palla di neve gigante
Gang di goblin Strega Minatore Drago infernale
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Drago infernale
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Frecce
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Minatore Drago infernale
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Drago infernale
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Fulmine
Strega Drago infernale
Razzo
Strega Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Minatore Drago infernale Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin Arciere pirotecnico Nihil Minatore Drago infernale Strega Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Gang di goblin Arciere pirotecnico Nihil

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico Strega Minatore Drago infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin
Minatore Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Minatore Spirito del ghiaccio Gang di goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Nihil
Strega
Spirito del ghiaccio Minatore Gran Cavaliere
Minatore
Gang di goblin Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Strega Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Minatore
Gran Cavaliere
Drago infernale Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Strega Minatore

Sinergie di difesa 1 12

Spirito del ghiaccio
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Minatore Drago infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Minatore Drago infernale
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Gran Cavaliere
Nihil
Strega
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Minatore
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Gran Cavaliere
Drago infernale
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Strega Minatore Drago infernale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Nihil
Drago infernale Spirito del ghiaccio Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Gran Cavaliere Nihil Drago infernale
Strega Drago infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Drago infernale Spirito del ghiaccio Gang di goblin Arciere pirotecnico Nihil Strega
Nihil Gran Cavaliere
Strega Drago infernale Gang di goblin
Gang di goblin Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Minatore Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Drago infernale Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Gang di goblin Strega
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Drago infernale Gang di goblin Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Drago infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Strega Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Drago infernale Gran Cavaliere
Drago infernale
Gang di goblin Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Gran Cavaliere Nihil Strega
Nihil Gang di goblin Arciere pirotecnico Minatore Drago infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Strega
Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Drago infernale Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Gang di goblin Strega
Gang di goblin Nihil Strega
Gran Cavaliere Drago infernale
Nihil Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Strega Drago infernale
Strega Gang di goblin Drago infernale
Drago infernale Gran Cavaliere Strega
Gran Cavaliere Nihil
Gran Cavaliere Gang di goblin Strega
Arciere pirotecnico Strega Gran Cavaliere
Gang di goblin Strega Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Drago infernale
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Strega Drago infernale
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Nihil Minatore
Nihil Minatore
Arciere pirotecnico Nihil
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Strega
Arciere pirotecnico Strega
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Nihil Minatore Arciere pirotecnico
Gang di goblin Nihil
Arciere pirotecnico Nihil Minatore
Nihil Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Nihil Minatore
Arciere pirotecnico Nihil
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Nihil Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Nihil Strega Minatore Gran Cavaliere
Nihil Gran Cavaliere
Nihil
Nihil
Nihil
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Strega Gran Cavaliere
Strega Drago infernale
Arciere pirotecnico Nihil Minatore Strega
Nihil Strega Minatore Gran Cavaliere
Nihil Minatore Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Nihil Strega
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Nihil Strega
Nihil
Nihil Minatore Gran Cavaliere
Nihil Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Nihil Strega
Arciere pirotecnico Strega
Nihil Minatore Gang di goblin Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Nihil
Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Nihil Strega
Nihil Arciere pirotecnico Strega Minatore Gran Cavaliere
Drago infernale
Arciere pirotecnico Nihil Gran Cavaliere
Nihil

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