Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Moschettiere Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Moschettiere Valchiria Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile goblin Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin Valchiria Barile barbarico Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barile goblin Principe
Palla di neve gigante
Gang di goblin Moschettiere Barile goblin
Scarica
Gang di goblin Torre infernale Barile goblin Principe
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Moschettiere Valchiria Torre infernale Barile goblin
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Moschettiere Barile goblin Principe
Terremoto
Gang di goblin Torre infernale Barile goblin
Frecce
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Barile goblin
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Moschettiere Valchiria Barile goblin Principe
Sfera infuocata
Gang di goblin Moschettiere Torre infernale Barile goblin
Veleno
Gang di goblin Moschettiere Torre infernale
Fulmine
Moschettiere Valchiria Torre infernale Principe
Razzo
Moschettiere Valchiria Torre infernale Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Valchiria Barile barbarico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Valchiria Torre infernale Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin Moschettiere Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Barile barbarico Gang di goblin Barile goblin Moschettiere Valchiria Torre infernale Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Barile barbarico Gang di goblin Barile goblin

Sinergie d'attacco 7 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Valchiria Barile goblin Moschettiere Barile barbarico Principe
Gang di goblin
Barile goblin Valchiria Principe
Moschettiere
Valchiria Spirito del ghiaccio Barile barbarico Principe
Valchiria
Spirito del ghiaccio Moschettiere Barile goblin Principe Gang di goblin
Torre infernale
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Moschettiere Barile goblin Principe
Barile goblin
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Valchiria Principe Barile barbarico
Principe
Valchiria Barile goblin Spirito del ghiaccio Gang di goblin Moschettiere Barile barbarico

Sinergie di difesa 6 13

Spirito del ghiaccio
Gang di goblin Moschettiere Torre infernale Valchiria Barile barbarico Principe
Gang di goblin
Spirito del ghiaccio Moschettiere Torre infernale Valchiria Barile barbarico Principe
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Valchiria Torre infernale Barile barbarico
Valchiria
Moschettiere Spirito del ghiaccio Gang di goblin Torre infernale Principe
Torre infernale
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Moschettiere Valchiria Barile barbarico Principe
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Moschettiere Torre infernale Principe
Barile goblin
Principe
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Valchiria Torre infernale Barile barbarico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Moschettiere Valchiria Torre infernale Barile barbarico
Torre infernale Spirito del ghiaccio Gang di goblin Moschettiere Valchiria Principe
Gang di goblin Torre infernale Principe Moschettiere Valchiria
Torre infernale Principe Gang di goblin Moschettiere Valchiria
Valchiria Barile barbarico Principe
Gang di goblin Barile barbarico Moschettiere Valchiria
Moschettiere Torre infernale Spirito del ghiaccio Gang di goblin
Moschettiere Valchiria Torre infernale Barile barbarico
Torre infernale Gang di goblin Moschettiere Principe
Gang di goblin Spirito del ghiaccio Moschettiere Valchiria Torre infernale Barile barbarico Principe
Gang di goblin Valchiria Moschettiere Barile barbarico
Moschettiere Torre infernale Gang di goblin
Torre infernale Principe Spirito del ghiaccio Gang di goblin Moschettiere Valchiria
Valchiria Spirito del ghiaccio Gang di goblin Barile barbarico Principe
Torre infernale Gang di goblin Principe
Torre infernale Spirito del ghiaccio Gang di goblin Principe
Gang di goblin Moschettiere Valchiria Torre infernale Principe
Spirito del ghiaccio Valchiria Gang di goblin Moschettiere Barile barbarico Principe
Valchiria Barile barbarico Spirito del ghiaccio Moschettiere
Moschettiere Torre infernale Principe
Gang di goblin Valchiria Moschettiere Barile barbarico Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Torre infernale Barile barbarico Principe
Gang di goblin Moschettiere Valchiria Barile barbarico Principe
Gang di goblin Spirito del ghiaccio Moschettiere Valchiria Torre infernale Principe
Gang di goblin Valchiria Principe Moschettiere Torre infernale Barile barbarico
Torre infernale Gang di goblin Moschettiere Valchiria Principe
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Moschettiere
Gang di goblin Principe Moschettiere Valchiria Torre infernale
Torre infernale Valchiria Principe
Spirito del ghiaccio Valchiria Torre infernale Barile barbarico Principe
Torre infernale Gang di goblin Moschettiere
Moschettiere Valchiria Torre infernale Principe
Valchiria Principe
Principe Gang di goblin Valchiria Torre infernale
Moschettiere Valchiria
Gang di goblin Torre infernale Spirito del ghiaccio Moschettiere Valchiria Barile barbarico Principe
Valchiria Moschettiere Torre infernale Barile barbarico
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Moschettiere Valchiria Barile barbarico
Moschettiere Barile barbarico
Barile barbarico
Moschettiere Valchiria Barile barbarico Principe
Valchiria Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Moschettiere
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Barile barbarico
Gang di goblin Moschettiere Principe
Moschettiere Valchiria Barile barbarico Principe
Moschettiere
Moschettiere Barile barbarico
Moschettiere Barile barbarico
Moschettiere Barile barbarico Principe
Moschettiere Barile barbarico
Moschettiere Barile barbarico
Barile barbarico
Moschettiere Barile barbarico Principe
Valchiria Barile barbarico
Moschettiere Principe
Moschettiere Principe
Moschettiere Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Valchiria Barile barbarico
Moschettiere Barile barbarico
Moschettiere Principe
Moschettiere Barile barbarico
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Moschettiere
Moschettiere
Spirito del ghiaccio
Principe
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Moschettiere Barile barbarico Principe
Moschettiere
Barile barbarico
Gang di goblin Moschettiere Valchiria Principe
Moschettiere
Moschettiere Principe
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Barile barbarico Principe
Principe

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