Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Buono

4 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Bombarolo Gabbia per goblin Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Scintilla
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Goblin Bombarolo
Scarica
Spirito del fuoco Goblin Bombarolo Scintilla
Barile barbarico
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin Bombarolo Gabbia per goblin Scintilla
Il Tronco
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin Bombarolo Gabbia per goblin Scintilla
Terremoto
Bombarolo Gabbia per goblin
Frecce
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin Bombarolo
Consegna Royale
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin Bombarolo Gabbia per goblin Scintilla
Sfera infuocata
Bombarolo Gabbia per goblin Scintilla
Veleno
Bombarolo Gabbia per goblin Scintilla
Fulmine
Gabbia per goblin Scintilla
Razzo
Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Bombarolo Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin Bombarolo Gabbia per goblin Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

5 Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Scintilla
Spirito del fuoco
Gabbia per goblin Scintilla
Spirito del ghiaccio
Gabbia per goblin Scintilla Goblin Bombarolo Gran Cavaliere
Goblin
Spirito del ghiaccio
Bombarolo
Spirito del ghiaccio Gabbia per goblin Scintilla Gran Cavaliere
Gabbia per goblin
Spirito del ghiaccio Spirito del fuoco Bombarolo
Scintilla
Spirito del ghiaccio Spirito elettrico Spirito del fuoco Bombarolo
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Bombarolo

Sinergie di difesa 2 9

Spirito elettrico
Spirito del fuoco
Spirito del ghiaccio Scintilla
Spirito del ghiaccio
Gabbia per goblin Scintilla Spirito del fuoco Goblin Bombarolo Gran Cavaliere
Goblin
Spirito del ghiaccio Bombarolo Gabbia per goblin
Bombarolo
Spirito del ghiaccio Goblin Gabbia per goblin
Gabbia per goblin
Spirito del ghiaccio Goblin Bombarolo Scintilla
Scintilla
Spirito del ghiaccio Spirito del fuoco Gabbia per goblin
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Gabbia per goblin Scintilla
Scintilla Spirito del ghiaccio Goblin Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Gabbia per goblin Scintilla Gran Cavaliere Spirito del fuoco Goblin Bombarolo
Gabbia per goblin Scintilla Goblin Gran Cavaliere
Bombarolo Gabbia per goblin Scintilla Gran Cavaliere
Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin Bombarolo Gran Cavaliere
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Gabbia per goblin
Spirito elettrico Gabbia per goblin Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Goblin Gabbia per goblin
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin Bombarolo Scintilla Gran Cavaliere
Goblin Spirito elettrico Bombarolo Gran Cavaliere
Gabbia per goblin Scintilla Gran Cavaliere Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Bombarolo
Spirito del fuoco Bombarolo Scintilla Gran Cavaliere Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Goblin Gabbia per goblin
Scintilla Gabbia per goblin Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Gabbia per goblin Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Goblin Bombarolo Gabbia per goblin
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Gabbia per goblin Gran Cavaliere Spirito elettrico Goblin Bombarolo
Gabbia per goblin Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Bombarolo Gran Cavaliere
Scintilla Gabbia per goblin
Bombarolo Gran Cavaliere Spirito elettrico Spirito del fuoco Goblin Scintilla
Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Goblin Gabbia per goblin Scintilla
Bombarolo Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Goblin Gabbia per goblin Scintilla
Gran Cavaliere Gabbia per goblin Scintilla
Gabbia per goblin Scintilla Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Scintilla Goblin Gabbia per goblin
Gran Cavaliere Gabbia per goblin Scintilla
Gabbia per goblin Gran Cavaliere Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Goblin Scintilla
Gabbia per goblin Scintilla
Gran Cavaliere Gabbia per goblin Scintilla
Gran Cavaliere Gabbia per goblin
Gran Cavaliere Gabbia per goblin Scintilla
Bombarolo Gabbia per goblin Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Goblin Bombarolo Gabbia per goblin
Gran Cavaliere Spirito elettrico Bombarolo Gabbia per goblin Scintilla
Spirito elettrico Bombarolo Gabbia per goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scintilla
Scintilla
Scintilla
Bombarolo Spirito del fuoco Scintilla Gran Cavaliere
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Spirito del fuoco Bombarolo Scintilla
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Spirito del fuoco Goblin Scintilla
Scintilla
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Scintilla
Scintilla
Bombarolo Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Bombarolo Scintilla
Spirito del fuoco Bombarolo Scintilla Gran Cavaliere
Spirito del fuoco Bombarolo Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Bombarolo Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Spirito del fuoco Scintilla
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Scintilla
Bombarolo Scintilla Gran Cavaliere
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Spirito elettrico Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Spirito del fuoco
Scintilla Gran Cavaliere
Bombarolo
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere

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