Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Stregone Bocciatore Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Goblin Cavaliere Spaccamuro Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Goblin Spaccamuro
Scarica
Goblin Spaccamuro
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Goblin Cavaliere Stregone Spaccamuro Scheletro gigante
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Goblin Spaccamuro Scheletro gigante
Terremoto
Frecce
Spirito del ghiaccio Goblin Spaccamuro
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Goblin Cavaliere Stregone Spaccamuro Bocciatore Scheletro gigante
Sfera infuocata
Stregone Spaccamuro Bocciatore
Veleno
Stregone
Fulmine
Cavaliere Stregone Bocciatore
Razzo
Stregone Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone Bocciatore

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Bocciatore Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Goblin Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Goblin Spaccamuro Cavaliere Sfera infuocata Stregone Bocciatore Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito del ghiaccio Goblin Spaccamuro Cavaliere

Sinergie d'attacco 2 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Goblin Spaccamuro Bocciatore Scheletro gigante
Goblin
Spirito del ghiaccio
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Spaccamuro Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Cavaliere Spaccamuro
Stregone
Cavaliere Scheletro gigante
Spaccamuro
Cavaliere Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Bocciatore
Spirito del ghiaccio
Scheletro gigante
Spirito del ghiaccio Stregone

Sinergie di difesa 0 13

Spirito del ghiaccio
Goblin Cavaliere Sfera infuocata Stregone Bocciatore Scheletro gigante
Goblin
Spirito del ghiaccio Cavaliere Stregone Scheletro gigante
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Goblin Sfera infuocata Stregone Bocciatore
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Cavaliere
Stregone
Spirito del ghiaccio Goblin Cavaliere Scheletro gigante
Spaccamuro
Bocciatore
Spirito del ghiaccio Cavaliere
Scheletro gigante
Spirito del ghiaccio Goblin Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Cavaliere Sfera infuocata Stregone
Spirito del ghiaccio Goblin Cavaliere
Bocciatore Goblin Cavaliere Scheletro gigante
Goblin Cavaliere Bocciatore
Sfera infuocata Bocciatore Scheletro gigante
Sfera infuocata Bocciatore Goblin
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone
Bocciatore Sfera infuocata Scheletro gigante
Goblin
Cavaliere Spirito del ghiaccio Goblin Bocciatore Scheletro gigante
Goblin Cavaliere Sfera infuocata Stregone Bocciatore Scheletro gigante
Sfera infuocata Stregone
Bocciatore Spirito del ghiaccio Cavaliere Sfera infuocata Stregone Scheletro gigante
Sfera infuocata Stregone Bocciatore Spirito del ghiaccio Goblin
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Bocciatore
Stregone Goblin Cavaliere Sfera infuocata Bocciatore
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Goblin Cavaliere Stregone Bocciatore
Stregone Spirito del ghiaccio Cavaliere Sfera infuocata Bocciatore Scheletro gigante
Stregone Bocciatore Goblin Cavaliere Sfera infuocata Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Goblin Sfera infuocata Bocciatore Scheletro gigante
Sfera infuocata Cavaliere Stregone Bocciatore
Scheletro gigante Spirito del ghiaccio Goblin Cavaliere Bocciatore
Bocciatore Scheletro gigante Cavaliere Sfera infuocata
Scheletro gigante Cavaliere Bocciatore
Sfera infuocata Stregone Spirito del ghiaccio
Goblin Cavaliere Sfera infuocata Bocciatore Scheletro gigante
Scheletro gigante Cavaliere
Scheletro gigante Spirito del ghiaccio Goblin Cavaliere Sfera infuocata
Cavaliere Bocciatore Scheletro gigante
Sfera infuocata Bocciatore Scheletro gigante
Bocciatore Scheletro gigante Cavaliere Sfera infuocata Stregone
Stregone Sfera infuocata Bocciatore
Spirito del ghiaccio Goblin Cavaliere Sfera infuocata Bocciatore Scheletro gigante
Bocciatore Sfera infuocata Stregone Scheletro gigante
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Scheletro gigante
Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata Scheletro gigante
Cavaliere Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Stregone Bocciatore
Sfera infuocata Stregone Spirito del ghiaccio
Stregone Bocciatore
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Stregone Bocciatore
Sfera infuocata Stregone
Goblin Sfera infuocata Bocciatore
Cavaliere Sfera infuocata Stregone Bocciatore
Sfera infuocata Stregone
Cavaliere Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Bocciatore
Sfera infuocata Stregone Bocciatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone Bocciatore
Sfera infuocata Stregone Bocciatore
Sfera infuocata Bocciatore Scheletro gigante
Sfera infuocata Stregone
Bocciatore
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone Bocciatore
Sfera infuocata Stregone Bocciatore
Sfera infuocata Stregone Bocciatore
Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata Bocciatore
Sfera infuocata Stregone
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Scheletro gigante
Sfera infuocata Stregone Bocciatore
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Stregone Bocciatore
Sfera infuocata Stregone Bocciatore
Sfera infuocata Scheletro gigante
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Bocciatore Scheletro gigante
Sfera infuocata
Sfera infuocata Bocciatore Scheletro gigante
Sfera infuocata Stregone Bocciatore

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