Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Gigante Royale Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Veleno Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Gigante Royale Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Gigante Royale Fuorilegge
Palla di neve gigante
Orda di sgherri
Scarica
Orda di sgherri Gigante Royale Fuorilegge
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Torre bombardiera Fuorilegge
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Gigante Royale Fuorilegge
Terremoto
Torre bombardiera
Frecce
Spirito del ghiaccio Orda di sgherri
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Fuorilegge
Sfera infuocata
Orda di sgherri Torre bombardiera Fuorilegge
Veleno
Orda di sgherri Torre bombardiera
Fulmine
Torre bombardiera Fuorilegge
Razzo
Orda di sgherri Torre bombardiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Tornado Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Torre bombardiera Tornado Veleno

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Tornado Veleno

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Tornado Fuorilegge Torre bombardiera Veleno Orda di sgherri Gigante Royale Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del ghiaccio Tornado Fuorilegge Torre bombardiera

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Gigante Royale Orda di sgherri Gigante Royale Fuorilegge
Orda di sgherri
Spirito del ghiaccio Gigante Royale
Gigante Royale
Spirito del ghiaccio Veleno Fulmine Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Tornado Fuorilegge
Torre bombardiera
Tornado
Gigante Royale Veleno
Veleno
Gigante Royale Tornado
Fulmine
Gigante Royale
Fuorilegge
Spirito del ghiaccio Gigante Royale

Sinergie di difesa 1 7

Spirito del ghiaccio
Orda di sgherri Torre bombardiera Tornado Veleno Fuorilegge
Orda di sgherri
Spirito del ghiaccio Tornado
Gigante Royale
Torre bombardiera
Tornado Spirito del ghiaccio
Tornado
Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Veleno
Veleno
Spirito del ghiaccio Tornado
Fulmine
Fuorilegge
Spirito del ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Orda di sgherri
Orda di sgherri Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Fuorilegge
Orda di sgherri Torre bombardiera Tornado Fulmine Fuorilegge
Orda di sgherri Torre bombardiera Fuorilegge
Fulmine Torre bombardiera Tornado Veleno
Tornado Torre bombardiera Fuorilegge
Orda di sgherri Tornado Fulmine Spirito del ghiaccio Torre bombardiera Veleno
Fulmine Torre bombardiera Veleno Fuorilegge
Orda di sgherri Torre bombardiera Tornado
Tornado Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Fuorilegge
Orda di sgherri Veleno Torre bombardiera Tornado Fuorilegge
Orda di sgherri Tornado Veleno
Orda di sgherri Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Fulmine Fuorilegge
Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Tornado Veleno
Orda di sgherri Torre bombardiera Fuorilegge
Orda di sgherri Torre bombardiera Tornado Spirito del ghiaccio Fulmine Fuorilegge
Orda di sgherri Torre bombardiera Tornado Veleno
Spirito del ghiaccio Torre bombardiera Orda di sgherri Tornado Fuorilegge
Torre bombardiera Tornado Veleno Spirito del ghiaccio Fuorilegge
Torre bombardiera Tornado
Orda di sgherri Torre bombardiera Veleno Fuorilegge
Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Fuorilegge
Veleno Fuorilegge Torre bombardiera Fulmine
Fuorilegge Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Torre bombardiera Fulmine
Fulmine Orda di sgherri Tornado Fuorilegge
Orda di sgherri Fuorilegge
Veleno Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Torre bombardiera Tornado
Orda di sgherri Torre bombardiera Fulmine Fuorilegge
Orda di sgherri Torre bombardiera
Orda di sgherri Fulmine Spirito del ghiaccio Torre bombardiera Tornado Veleno Fuorilegge
Orda di sgherri
Orda di sgherri Torre bombardiera
Fulmine Tornado Veleno
Fulmine Orda di sgherri Torre bombardiera Fuorilegge
Orda di sgherri Torre bombardiera
Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Torre bombardiera Tornado Veleno Fulmine
Veleno Orda di sgherri Torre bombardiera
Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Fulmine Orda di sgherri Fuorilegge
Veleno Tornado Fuorilegge
Fulmine Orda di sgherri Veleno Fuorilegge
Fulmine Veleno
Veleno Orda di sgherri
Veleno Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Tornado
Orda di sgherri Tornado Veleno
Veleno Spirito del ghiaccio Tornado Fulmine
Veleno Tornado Fulmine Fuorilegge
Fulmine Orda di sgherri Tornado Veleno
Veleno Fulmine Orda di sgherri Tornado Fuorilegge
Veleno Fulmine Tornado
Veleno Fulmine Fuorilegge
Fulmine Orda di sgherri Veleno Fuorilegge
Fulmine Veleno
Fulmine Orda di sgherri Veleno Fuorilegge
Fulmine Orda di sgherri Veleno Fuorilegge
Fulmine Tornado Veleno
Orda di sgherri Fulmine
Fulmine Veleno Fuorilegge
Fulmine Tornado Veleno
Fulmine Orda di sgherri Veleno
Fulmine Tornado Veleno
Tornado Fulmine
Fulmine Orda di sgherri Veleno
Tornado Veleno Spirito del ghiaccio
Orda di sgherri
Veleno Tornado Fulmine Fuorilegge
Fulmine Tornado Veleno Fuorilegge
Veleno Fulmine Tornado Fuorilegge
Veleno Fulmine Orda di sgherri Tornado
Fulmine Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Veleno
Fulmine Orda di sgherri
Veleno Fulmine Orda di sgherri Fuorilegge
Fulmine Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Veleno
Orda di sgherri
Veleno Fulmine
Orda di sgherri Fulmine Spirito del ghiaccio Fuorilegge
Veleno Fulmine Tornado
Veleno Fulmine Orda di sgherri
Veleno Fulmine
Fulmine Tornado Veleno
Orda di sgherri
Spirito del ghiaccio Orda di sgherri Tornado Veleno Fulmine
Tornado Veleno Fulmine
Veleno Fulmine Tornado Fuorilegge
Fulmine
Veleno

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