Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
RIP
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Fulmine Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie
Palla di neve gigante
Guardie
Scarica
Torre infernale Guardie
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre infernale Guardie
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Guardie
Terremoto
Torre infernale Guardie
Frecce
Spirito del ghiaccio Guardie
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Guardie
Sfera infuocata
Torre infernale
Veleno
Torre infernale Guardie
Fulmine
Cavaliere Torre infernale
Razzo
Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre infernale Guardie

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Spirito del ghiaccio Il Tronco Cavaliere Guardie Sfera infuocata Torre infernale Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Specchio Spirito del ghiaccio Il Tronco Cavaliere

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Guardie
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Specchio Cavaliere Il Tronco
Torre infernale
Specchio
Sfera infuocata Il Tronco Fulmine
Guardie
Spirito del ghiaccio Il Tronco
Fulmine
Specchio
Il Tronco
Specchio Cavaliere Sfera infuocata Guardie

Sinergie di difesa 6 11

Spirito del ghiaccio
Torre infernale Cavaliere Sfera infuocata Guardie Il Tronco
Cavaliere
Torre infernale Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Specchio Il Tronco Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre infernale
Torre infernale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Guardie Il Tronco Sfera infuocata Specchio
Specchio
Sfera infuocata Torre infernale Il Tronco
Guardie
Torre infernale Spirito del ghiaccio Il Tronco
Fulmine
Il Tronco
Il Tronco
Sfera infuocata Torre infernale Spirito del ghiaccio Cavaliere Specchio Guardie Fulmine

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco
Torre infernale Cavaliere Fulmine
Torre infernale Cavaliere Guardie
Fulmine Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Guardie
Torre infernale Fulmine Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Fulmine Sfera infuocata Torre infernale Il Tronco
Torre infernale
Cavaliere Guardie Spirito del ghiaccio Torre infernale
Guardie Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco
Torre infernale Sfera infuocata
Torre infernale Spirito del ghiaccio Cavaliere Sfera infuocata Guardie Fulmine Il Tronco
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Guardie Il Tronco
Torre infernale Cavaliere
Torre infernale Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Fulmine Il Tronco
Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Cavaliere Guardie Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Cavaliere Sfera infuocata Guardie
Torre infernale
Cavaliere Sfera infuocata Guardie Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie Sfera infuocata Torre infernale
Sfera infuocata Cavaliere Fulmine Il Tronco
Guardie Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre infernale Fulmine Il Tronco
Guardie Fulmine Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Cavaliere Guardie
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio
Guardie Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Fulmine
Torre infernale Cavaliere
Fulmine Spirito del ghiaccio Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Il Tronco
Torre infernale Guardie
Cavaliere Torre infernale Guardie
Fulmine Sfera infuocata Guardie Il Tronco
Fulmine Cavaliere Sfera infuocata Torre infernale Guardie
Sfera infuocata
Torre infernale Guardie Spirito del ghiaccio Cavaliere Sfera infuocata Fulmine Il Tronco
Sfera infuocata Torre infernale Il Tronco
Sfera infuocata Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Fulmine Cavaliere Guardie Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Fulmine Sfera infuocata Il Tronco
Fulmine Cavaliere Sfera infuocata Guardie Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Spirito del ghiaccio Fulmine
Sfera infuocata Il Tronco Fulmine
Fulmine Sfera infuocata Guardie
Fulmine Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Fulmine
Fulmine Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco
Fulmine Sfera infuocata
Fulmine Sfera infuocata Il Tronco
Fulmine Sfera infuocata Il Tronco
Fulmine Sfera infuocata Il Tronco
Fulmine Sfera infuocata
Fulmine
Fulmine Sfera infuocata Il Tronco
Fulmine Sfera infuocata Il Tronco
Fulmine Sfera infuocata Il Tronco
Fulmine Sfera infuocata
Fulmine Il Tronco
Fulmine Sfera infuocata Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco Fulmine
Sfera infuocata Fulmine Il Tronco
Sfera infuocata Fulmine Il Tronco
Fulmine Sfera infuocata
Fulmine Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Guardie
Fulmine Sfera infuocata
Fulmine Sfera infuocata Il Tronco
Fulmine Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata Fulmine Il Tronco
Fulmine Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Guardie
Sfera infuocata Fulmine
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Fulmine Cavaliere
Il Tronco Sfera infuocata Fulmine
Fulmine Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Guardie Fulmine Il Tronco
Sfera infuocata Fulmine
Fulmine Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Fulmine

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