Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno Fulmine Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Fulmine Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Minatore
Palla di neve gigante
Minatore
Scarica
Arciere pirotecnico
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Frecce
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Minatore
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Veleno
Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Fulmine
Cavaliere Torre bombardiera
Razzo
Torre bombardiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Torre bombardiera Veleno Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Veleno Minatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Il Tronco Cavaliere Arciere pirotecnico Minatore Torre bombardiera Veleno Fulmine

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Il Tronco Cavaliere Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Arciere pirotecnico Minatore
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco Minatore
Arciere pirotecnico
Cavaliere Minatore Spirito del ghiaccio
Torre bombardiera
Veleno
Minatore Cavaliere Il Tronco
Fulmine
Il Tronco
Cavaliere Veleno Minatore
Minatore
Arciere pirotecnico Veleno Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco

Sinergie di difesa 4 12

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Veleno Il Tronco Minatore
Cavaliere
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Veleno Il Tronco
Arciere pirotecnico
Cavaliere Il Tronco Spirito del ghiaccio Torre bombardiera
Torre bombardiera
Cavaliere Il Tronco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Veleno
Spirito del ghiaccio Cavaliere Il Tronco
Fulmine
Il Tronco
Il Tronco
Arciere pirotecnico Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Cavaliere Veleno Fulmine Minatore
Minatore
Spirito del ghiaccio Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Torre bombardiera Cavaliere Fulmine
Torre bombardiera Cavaliere Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico Torre bombardiera Veleno Il Tronco
Il Tronco Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Fulmine Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Torre bombardiera Veleno
Fulmine Torre bombardiera Veleno Il Tronco
Torre bombardiera
Cavaliere Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Minatore
Veleno Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Il Tronco
Arciere pirotecnico Veleno
Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Cavaliere Fulmine Il Tronco
Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco
Cavaliere Torre bombardiera
Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Fulmine Il Tronco
Torre bombardiera Cavaliere Arciere pirotecnico Veleno
Spirito del ghiaccio Torre bombardiera Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Torre bombardiera Veleno Il Tronco Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico
Torre bombardiera
Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Veleno Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere
Veleno Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Fulmine Il Tronco Minatore
Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre bombardiera Fulmine Il Tronco
Fulmine Cavaliere Il Tronco
Cavaliere
Arciere pirotecnico Veleno Spirito del ghiaccio Torre bombardiera
Cavaliere Torre bombardiera Fulmine
Cavaliere Torre bombardiera
Fulmine Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Veleno Il Tronco
Cavaliere Torre bombardiera
Fulmine Veleno Il Tronco
Fulmine Cavaliere Torre bombardiera
Arciere pirotecnico Torre bombardiera
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Torre bombardiera Veleno Fulmine Il Tronco
Veleno Arciere pirotecnico Torre bombardiera Il Tronco
Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Fulmine Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco Minatore
Fulmine Veleno Il Tronco Minatore
Fulmine Cavaliere Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco
Veleno Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Veleno Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco
Veleno Il Tronco Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Fulmine
Veleno Il Tronco Minatore Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Fulmine Minatore Cavaliere Il Tronco
Veleno Fulmine Arciere pirotecnico
Veleno Fulmine Cavaliere Arciere pirotecnico Il Tronco Minatore
Fulmine Arciere pirotecnico Veleno
Fulmine Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco
Fulmine Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco
Fulmine Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco
Fulmine Veleno
Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco
Fulmine Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco Minatore
Fulmine Veleno Il Tronco
Fulmine Veleno
Fulmine Il Tronco
Fulmine Veleno Il Tronco
Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco Spirito del ghiaccio
Arciere pirotecnico Veleno Il Tronco Minatore Fulmine
Fulmine Veleno Il Tronco Minatore
Veleno Fulmine Minatore Arciere pirotecnico Il Tronco
Veleno Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Veleno
Fulmine
Veleno Fulmine Il Tronco Minatore
Fulmine Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Fulmine Il Tronco
Fulmine Spirito del ghiaccio
Veleno Fulmine Arciere pirotecnico
Il Tronco
Veleno Fulmine Minatore Cavaliere Arciere pirotecnico
Il Tronco Arciere pirotecnico Veleno Fulmine
Fulmine Veleno
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Veleno Fulmine Il Tronco
Arciere pirotecnico Veleno Fulmine
Veleno Fulmine Arciere pirotecnico Il Tronco Minatore
Fulmine Arciere pirotecnico

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