Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone elettrico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere P.E.K.K.A. Stregone elettrico Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere P.E.K.K.A.

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Palla di neve gigante
Moschettiere Principino
Scarica
Arciere pirotecnico Principino
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone elettrico Principino
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Moschettiere Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Principino
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere P.E.K.K.A. Stregone elettrico Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone elettrico Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone elettrico Principino
Fulmine
Cavaliere Moschettiere Stregone elettrico Principino
Razzo
Moschettiere Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Tornado

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Tornado P.E.K.K.A.

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Moschettiere Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado Principino Moschettiere Stregone elettrico P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado

Sinergie d'attacco 6 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico Moschettiere
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone elettrico Principino
Arciere pirotecnico
Cavaliere Spirito del ghiaccio Tornado P.E.K.K.A.
Moschettiere
Cavaliere Spirito del ghiaccio P.E.K.K.A.
Tornado
P.E.K.K.A. Arciere pirotecnico
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Tornado Stregone elettrico Arciere pirotecnico Moschettiere
Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere
Principino
Cavaliere

Sinergie di difesa 6 18

Spirito del ghiaccio
Moschettiere Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado P.E.K.K.A. Stregone elettrico Principino
Cavaliere
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone elettrico Principino Spirito del ghiaccio Tornado
Arciere pirotecnico
Cavaliere Spirito del ghiaccio Moschettiere Tornado P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Tornado
P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone elettrico Principino
P.E.K.K.A.
Tornado Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Moschettiere Tornado P.E.K.K.A. Principino
Principino
Cavaliere Spirito del ghiaccio Tornado Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone elettrico
Tornado P.E.K.K.A. Cavaliere Moschettiere Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Tornado P.E.K.K.A.
Tornado Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone elettrico
Moschettiere Tornado Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Principino
Moschettiere P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Moschettiere Tornado
Cavaliere Tornado Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Tornado
Moschettiere Arciere pirotecnico Tornado Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Tornado P.E.K.K.A. Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Stregone elettrico
Tornado Spirito del ghiaccio P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Tornado P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Tornado Stregone elettrico Principino
Tornado Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone elettrico Principino
P.E.K.K.A. Moschettiere Tornado Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere P.E.K.K.A. Stregone elettrico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere P.E.K.K.A. Stregone elettrico
Stregone elettrico Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere
P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Moschettiere Tornado Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Moschettiere
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Moschettiere Tornado Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere Moschettiere Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere
P.E.K.K.A. Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Tornado
P.E.K.K.A. Moschettiere
P.E.K.K.A. Cavaliere Moschettiere
P.E.K.K.A. Tornado Stregone elettrico
P.E.K.K.A. Cavaliere
Arciere pirotecnico Moschettiere
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Tornado P.E.K.K.A. Principino
Arciere pirotecnico Moschettiere P.E.K.K.A. Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere Tornado Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Moschettiere Tornado
Arciere pirotecnico Moschettiere Tornado
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado
Moschettiere Tornado Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Cavaliere Moschettiere Tornado Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Moschettiere Tornado
Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere
Tornado
Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Tornado Principino
Moschettiere
Tornado
Moschettiere Tornado
Moschettiere
Arciere pirotecnico Tornado Spirito del ghiaccio Principino
Arciere pirotecnico Moschettiere Tornado Stregone elettrico
Moschettiere Tornado
Arciere pirotecnico Moschettiere Tornado
Arciere pirotecnico Moschettiere Tornado Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Moschettiere
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Stregone elettrico
P.E.K.K.A.
Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Moschettiere
Arciere pirotecnico Moschettiere Tornado Stregone elettrico
Cavaliere Arciere pirotecnico Moschettiere Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Moschettiere
Tornado
Arciere pirotecnico Moschettiere P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Moschettiere Tornado Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Moschettiere Tornado Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Moschettiere Tornado Stregone elettrico Principino

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn