Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Goblin cerbottaniere

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Cespuglio sospetto

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Maledizione goblin Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Gang di goblin Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Domatore di cinghiali Maledizione goblin
Palla di neve gigante
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Maledizione goblin
Scarica
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Gang di goblin Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Cespuglio sospetto Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali Maledizione goblin
Terremoto
Gang di goblin Domatore di cinghiali
Frecce
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Cespuglio sospetto Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Gang di goblin Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali
Sfera infuocata
Gang di goblin Cespuglio sospetto Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali
Veleno
Gang di goblin Cespuglio sospetto Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Fulmine
Cavaliere
Razzo
Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Cespuglio sospetto Maledizione goblin Furia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Cespuglio sospetto Maledizione goblin Furia Cavaliere Gang di goblin Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Spirito del ghiaccio Cespuglio sospetto Maledizione goblin Furia

Sinergie d'attacco 7 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Domatore di cinghiali Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Goblin cerbottaniere Domatore di cinghiali
Gang di goblin
Cavaliere Domatore di cinghiali Goblin cerbottaniere
Cespuglio sospetto
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Spirito del ghiaccio Gang di goblin Domatore di cinghiali
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Cavaliere Gang di goblin Furia Goblin cerbottaniere
Maledizione goblin
Spirito del ghiaccio
Furia
Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 3 3

Spirito del ghiaccio
Gang di goblin Cavaliere Goblin cerbottaniere
Cavaliere
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Spirito del ghiaccio
Gang di goblin
Spirito del ghiaccio Cavaliere Goblin cerbottaniere
Cespuglio sospetto
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Spirito del ghiaccio Gang di goblin
Domatore di cinghiali
Maledizione goblin
Furia

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Goblin cerbottaniere
Spirito del ghiaccio Cavaliere Gang di goblin Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Gang di goblin Cavaliere Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Cavaliere Gang di goblin Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Spirito del ghiaccio Gang di goblin Maledizione goblin
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Maledizione goblin
Cavaliere Gang di goblin Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Maledizione goblin Cavaliere
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Spirito del ghiaccio Cavaliere Gang di goblin Maledizione goblin
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Cavaliere Gang di goblin Maledizione goblin
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Maledizione goblin
Cavaliere Gang di goblin
Spirito del ghiaccio Cavaliere Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Spirito del ghiaccio Cavaliere Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Gang di goblin Cavaliere Goblin cerbottaniere Maledizione goblin

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin
Cavaliere Gang di goblin
Gang di goblin Spirito del ghiaccio Cavaliere
Gang di goblin Cavaliere
Cavaliere Gang di goblin Maledizione goblin
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Gang di goblin Cavaliere Goblin cerbottaniere
Cavaliere Maledizione goblin
Spirito del ghiaccio Cavaliere
Gang di goblin Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Cavaliere Goblin cerbottaniere
Cavaliere Gang di goblin Maledizione goblin
Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Gang di goblin Spirito del ghiaccio Cavaliere Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Maledizione goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Goblin cerbottaniere
Cavaliere Goblin cerbottaniere
Maledizione goblin
Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Goblin cerbottaniere
Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Goblin cerbottaniere
Gang di goblin
Cavaliere Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Cavaliere Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Maledizione goblin Spirito del ghiaccio
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Spirito del ghiaccio Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Spirito del ghiaccio
Maledizione goblin
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere Maledizione goblin
Cavaliere Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere

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