Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere Ariete da battaglia Principe nero Mongolfiera Drago elettrico Goblinstein

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Principe nero Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Ariete da battaglia Principe nero Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Principe nero Mongolfiera Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Principe nero Mongolfiera
Palla di neve gigante
Moschettiere Ariete da battaglia Mongolfiera Drago elettrico
Scarica
Ariete da battaglia Principe nero Mongolfiera
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere Ariete da battaglia Principe nero
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Moschettiere Ariete da battaglia Principe nero
Terremoto
Frecce
Spirito del ghiaccio
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere Ariete da battaglia Principe nero Mongolfiera Drago elettrico
Sfera infuocata
Moschettiere Ariete da battaglia Mongolfiera Drago elettrico
Veleno
Moschettiere Mongolfiera Drago elettrico
Fulmine
Cavaliere Moschettiere Ariete da battaglia Principe nero Mongolfiera Drago elettrico Goblinstein
Razzo
Moschettiere Mongolfiera Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Principe nero Drago elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Ariete da battaglia Principe nero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere Ariete da battaglia Principe nero Mongolfiera Drago elettrico Goblinstein

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 6 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Ariete da battaglia Mongolfiera Moschettiere Principe nero
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Moschettiere Ariete da battaglia Mongolfiera Drago elettrico
Moschettiere
Cavaliere Spirito del ghiaccio Ariete da battaglia Principe nero Mongolfiera Drago elettrico
Ariete da battaglia
Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere
Principe nero
Spirito del ghiaccio Moschettiere Mongolfiera
Mongolfiera
Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere Principe nero Drago elettrico
Drago elettrico
Cavaliere Moschettiere Mongolfiera
Goblinstein

Sinergie di difesa 3 5

Spirito del ghiaccio
Moschettiere Cavaliere Principe nero Drago elettrico
Cavaliere
Moschettiere Drago elettrico Spirito del ghiaccio
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Cavaliere Principe nero
Ariete da battaglia
Principe nero
Spirito del ghiaccio Moschettiere Drago elettrico
Mongolfiera
Drago elettrico
Cavaliere Spirito del ghiaccio Principe nero
Goblinstein

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Moschettiere Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere Principe nero Drago elettrico
Cavaliere Moschettiere Principe nero Drago elettrico
Cavaliere Moschettiere Principe nero Drago elettrico
Principe nero
Moschettiere Principe nero Drago elettrico
Moschettiere Spirito del ghiaccio Drago elettrico
Moschettiere Drago elettrico
Moschettiere
Cavaliere Spirito del ghiaccio Moschettiere Principe nero
Cavaliere Moschettiere Principe nero Drago elettrico
Moschettiere Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere Principe nero Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Principe nero Drago elettrico
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Goblinstein
Cavaliere Moschettiere Principe nero Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere Principe nero Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere Principe nero Drago elettrico
Moschettiere
Principe nero Cavaliere Moschettiere Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Principe nero
Cavaliere Moschettiere Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere Principe nero Drago elettrico
Principe nero Cavaliere Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Principe nero
Goblinstein Spirito del ghiaccio Moschettiere Drago elettrico
Principe nero Cavaliere Moschettiere
Cavaliere Principe nero
Drago elettrico Goblinstein Spirito del ghiaccio Cavaliere Principe nero
Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Principe nero Drago elettrico
Principe nero
Principe nero Cavaliere
Moschettiere Drago elettrico
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere Principe nero Goblinstein
Moschettiere Principe nero Drago elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Moschettiere Drago elettrico
Moschettiere Drago elettrico
Drago elettrico
Cavaliere Moschettiere Principe nero
Principe nero Goblinstein
Goblinstein Spirito del ghiaccio Moschettiere Drago elettrico
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Drago elettrico
Drago elettrico
Moschettiere Drago elettrico
Cavaliere Moschettiere Principe nero Drago elettrico
Moschettiere Drago elettrico
Cavaliere Moschettiere
Moschettiere Drago elettrico
Moschettiere
Moschettiere Drago elettrico
Moschettiere Drago elettrico
Moschettiere Principe nero Drago elettrico
Drago elettrico
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Principe nero Drago elettrico Goblinstein
Moschettiere Drago elettrico
Moschettiere Drago elettrico
Moschettiere
Moschettiere Drago elettrico
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Moschettiere Goblinstein
Moschettiere Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Moschettiere Principe nero Drago elettrico Goblinstein
Moschettiere Drago elettrico
Cavaliere Moschettiere Principe nero Drago elettrico
Moschettiere Drago elettrico
Moschettiere Principe nero Drago elettrico
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Moschettiere
Moschettiere Drago elettrico
Drago elettrico Moschettiere Principe nero
Drago elettrico

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