Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere Gigante Cucciolo di drago

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Gigante Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Cimitero
Palla di neve gigante
Moschettiere Cucciolo di drago Cimitero
Scarica
Cimitero
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere Torre bombardiera Cimitero
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Moschettiere Cimitero
Terremoto
Torre bombardiera Cimitero
Frecce
Spirito del ghiaccio Cimitero
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere Cucciolo di drago Cimitero
Sfera infuocata
Moschettiere Torre bombardiera Cucciolo di drago
Veleno
Moschettiere Torre bombardiera Cimitero
Fulmine
Cavaliere Moschettiere Torre bombardiera Cucciolo di drago
Razzo
Moschettiere Torre bombardiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Tornado Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Torre bombardiera Tornado Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Tornado Cucciolo di drago

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Tornado Moschettiere Torre bombardiera Cucciolo di drago Gigante Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del ghiaccio Cavaliere Tornado Moschettiere

Sinergie d'attacco 8 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Moschettiere Gigante Cucciolo di drago Cimitero
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Moschettiere Cucciolo di drago Cimitero
Moschettiere
Cavaliere Gigante Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago Cimitero
Torre bombardiera
Gigante
Moschettiere Cimitero Spirito del ghiaccio Tornado Cucciolo di drago
Tornado
Cucciolo di drago Gigante Cimitero
Cucciolo di drago
Cavaliere Tornado Cimitero Spirito del ghiaccio Moschettiere Gigante
Cimitero
Cavaliere Gigante Cucciolo di drago Spirito del ghiaccio Moschettiere Tornado

Sinergie di difesa 4 11

Spirito del ghiaccio
Moschettiere Cavaliere Torre bombardiera Tornado Cucciolo di drago
Cavaliere
Moschettiere Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Tornado Cucciolo di drago
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre bombardiera Tornado Cucciolo di drago
Torre bombardiera
Cavaliere Tornado Spirito del ghiaccio Moschettiere Cucciolo di drago
Gigante
Tornado
Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere Torre bombardiera Tornado
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Moschettiere Cucciolo di drago
Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere
Torre bombardiera Tornado Cavaliere Moschettiere
Torre bombardiera Cavaliere Moschettiere
Torre bombardiera Tornado
Tornado Moschettiere Torre bombardiera Cucciolo di drago
Moschettiere Tornado Spirito del ghiaccio Torre bombardiera Cucciolo di drago
Moschettiere Torre bombardiera Cucciolo di drago
Moschettiere Torre bombardiera Tornado
Cavaliere Tornado Spirito del ghiaccio Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Torre bombardiera Tornado Cucciolo di drago
Moschettiere Tornado Cucciolo di drago
Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere
Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Tornado Cucciolo di drago
Cavaliere Torre bombardiera
Torre bombardiera Tornado Spirito del ghiaccio
Torre bombardiera Cavaliere Moschettiere Tornado
Spirito del ghiaccio Torre bombardiera Cavaliere Moschettiere Tornado Cucciolo di drago
Torre bombardiera Tornado Cucciolo di drago Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere
Moschettiere Torre bombardiera Tornado
Cavaliere Moschettiere Torre bombardiera Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere
Cavaliere Moschettiere Torre bombardiera Cucciolo di drago
Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere Torre bombardiera
Cavaliere Moschettiere Tornado
Cavaliere Moschettiere
Spirito del ghiaccio Moschettiere Torre bombardiera Tornado Cucciolo di drago
Cavaliere Moschettiere Torre bombardiera
Cavaliere Torre bombardiera
Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre bombardiera Tornado Cucciolo di drago
Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Torre bombardiera
Tornado
Cavaliere Torre bombardiera
Moschettiere Torre bombardiera Cucciolo di drago
Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere Torre bombardiera Tornado Cucciolo di drago
Moschettiere Torre bombardiera Cucciolo di drago
Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Tornado Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cavaliere Moschettiere
Cucciolo di drago
Spirito del ghiaccio Moschettiere Tornado Cucciolo di drago
Moschettiere Tornado Cucciolo di drago
Spirito del ghiaccio Tornado Cucciolo di drago
Tornado
Moschettiere Tornado
Cavaliere Moschettiere Tornado
Moschettiere Tornado Cucciolo di drago
Cavaliere Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Tornado
Moschettiere Cucciolo di drago
Tornado Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Tornado
Moschettiere Tornado
Moschettiere Cucciolo di drago
Tornado Spirito del ghiaccio Cucciolo di drago
Moschettiere Tornado Cucciolo di drago
Moschettiere Tornado Cucciolo di drago
Moschettiere Tornado Cucciolo di drago
Moschettiere Tornado Cucciolo di drago
Spirito del ghiaccio Moschettiere
Moschettiere
Spirito del ghiaccio
Spirito del ghiaccio Moschettiere
Moschettiere Tornado Cucciolo di drago
Cavaliere Moschettiere Cucciolo di drago
Moschettiere Cucciolo di drago
Tornado
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Moschettiere Tornado Cucciolo di drago
Moschettiere Tornado
Moschettiere Tornado Cucciolo di drago

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