Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Divino!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Torre infernale Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere Mongolfiera Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Domatore di cinghiali Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Mongolfiera Drago infernale
Palla di neve gigante
Moschettiere Domatore di cinghiali Mongolfiera Drago infernale
Scarica
Torre infernale Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere Torre infernale
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Moschettiere Domatore di cinghiali
Terremoto
Domatore di cinghiali Torre infernale
Frecce
Spirito del ghiaccio
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere Domatore di cinghiali Mongolfiera Drago infernale
Sfera infuocata
Moschettiere Domatore di cinghiali Torre infernale Mongolfiera Drago infernale
Veleno
Moschettiere Torre infernale Mongolfiera
Fulmine
Cavaliere Moschettiere Torre infernale Mongolfiera Drago infernale
Razzo
Moschettiere Domatore di cinghiali Torre infernale Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre infernale Congelamento Drago infernale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere Domatore di cinghiali Congelamento Drago infernale Torre infernale Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere Domatore di cinghiali

Sinergie d'attacco 9 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Cavaliere Domatore di cinghiali Mongolfiera Moschettiere Drago infernale
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Moschettiere Domatore di cinghiali Mongolfiera
Moschettiere
Cavaliere Domatore di cinghiali Spirito del ghiaccio Mongolfiera
Domatore di cinghiali
Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere Congelamento Mongolfiera
Torre infernale
Congelamento
Domatore di cinghiali Mongolfiera
Mongolfiera
Spirito del ghiaccio Cavaliere Congelamento Moschettiere Domatore di cinghiali
Drago infernale
Spirito del ghiaccio

Sinergie di difesa 4 3

Spirito del ghiaccio
Moschettiere Torre infernale Cavaliere Drago infernale
Cavaliere
Moschettiere Torre infernale Spirito del ghiaccio
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre infernale
Domatore di cinghiali
Torre infernale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere
Congelamento
Mongolfiera
Drago infernale
Spirito del ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Moschettiere Torre infernale
Torre infernale Drago infernale Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere
Torre infernale Cavaliere Moschettiere Congelamento Drago infernale
Torre infernale Drago infernale Cavaliere Moschettiere
Congelamento Moschettiere
Moschettiere Torre infernale Drago infernale Spirito del ghiaccio Congelamento
Moschettiere Torre infernale
Torre infernale Drago infernale Moschettiere
Cavaliere Spirito del ghiaccio Moschettiere Torre infernale
Cavaliere Moschettiere Congelamento
Moschettiere Torre infernale Drago infernale
Torre infernale Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere Congelamento
Spirito del ghiaccio Congelamento
Torre infernale Drago infernale Cavaliere
Torre infernale Spirito del ghiaccio Congelamento Drago infernale
Cavaliere Moschettiere Torre infernale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere
Congelamento Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere Drago infernale
Moschettiere Torre infernale Drago infernale
Cavaliere Moschettiere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Torre infernale
Cavaliere Moschettiere Drago infernale
Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere Torre infernale
Cavaliere Moschettiere Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Moschettiere Drago infernale
Spirito del ghiaccio Moschettiere Congelamento
Cavaliere Moschettiere Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Drago infernale
Congelamento Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre infernale Drago infernale
Torre infernale Moschettiere Drago infernale
Drago infernale Cavaliere Moschettiere Torre infernale
Cavaliere Torre infernale
Moschettiere
Torre infernale Spirito del ghiaccio Cavaliere Moschettiere Congelamento Drago infernale
Moschettiere Torre infernale Congelamento Drago infernale
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Moschettiere Congelamento
Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Congelamento
Spirito del ghiaccio Moschettiere Congelamento
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Congelamento
Moschettiere
Cavaliere Moschettiere
Moschettiere
Cavaliere Moschettiere
Moschettiere Congelamento
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Congelamento
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Congelamento Spirito del ghiaccio
Drago infernale
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Moschettiere Congelamento
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Congelamento
Spirito del ghiaccio Moschettiere Congelamento
Moschettiere
Congelamento
Cavaliere Moschettiere
Moschettiere
Moschettiere
Spirito del ghiaccio Moschettiere Congelamento
Moschettiere
Moschettiere Congelamento
Drago infernale

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