Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Fuorilegge Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Spaccamuro Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Ariete da battaglia Spaccamuro P.E.K.K.A. Fuorilegge Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Ariete da battaglia Spaccamuro Fuorilegge
Palla di neve gigante
Sgherri Ariete da battaglia Spaccamuro
Scarica
Sgherri Ariete da battaglia Spaccamuro Fuorilegge
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Ariete da battaglia Spaccamuro Fuorilegge Arciere Magico
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Ariete da battaglia Spaccamuro Fuorilegge
Terremoto
Frecce
Spirito del ghiaccio Sgherri Spaccamuro
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Sgherri Ariete da battaglia Spaccamuro P.E.K.K.A. Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata
Sgherri Ariete da battaglia Spaccamuro Fuorilegge Arciere Magico
Veleno
Sgherri Arciere Magico
Fulmine
Ariete da battaglia Fuorilegge Arciere Magico
Razzo
Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Ariete da battaglia P.E.K.K.A.

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sgherri Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Spaccamuro Sgherri Fuorilegge Sfera infuocata Ariete da battaglia Arciere Magico P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Spaccamuro Sgherri Fuorilegge

Sinergie d'attacco 6 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Sgherri Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Spaccamuro Fuorilegge
Sgherri
Spirito del ghiaccio Ariete da battaglia Spaccamuro P.E.K.K.A. Fuorilegge
Sfera infuocata
Ariete da battaglia Spaccamuro Arciere Magico
Ariete da battaglia
Spirito del ghiaccio Fuorilegge Arciere Magico Sgherri Sfera infuocata Spaccamuro P.E.K.K.A.
Spaccamuro
Spirito del ghiaccio Sgherri Sfera infuocata Ariete da battaglia
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Arciere Magico Sgherri Ariete da battaglia
Fuorilegge
Ariete da battaglia Spirito del ghiaccio Sgherri Arciere Magico
Arciere Magico
Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Sfera infuocata Fuorilegge

Sinergie di difesa 0 9

Spirito del ghiaccio
Sgherri Sfera infuocata P.E.K.K.A. Fuorilegge Arciere Magico
Sgherri
Spirito del ghiaccio P.E.K.K.A. Fuorilegge
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Fuorilegge
Ariete da battaglia
Spaccamuro
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Sgherri
Fuorilegge
Spirito del ghiaccio Sgherri Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Fuorilegge

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Sfera infuocata Arciere Magico
P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Sgherri Fuorilegge
P.E.K.K.A. Sgherri Fuorilegge
P.E.K.K.A. Sgherri Fuorilegge
Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Sgherri Fuorilegge Arciere Magico
Sgherri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata P.E.K.K.A. Fuorilegge Arciere Magico
P.E.K.K.A. Sgherri
Spirito del ghiaccio Fuorilegge
Sgherri Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
Sgherri Sfera infuocata Arciere Magico
P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Sgherri Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Sgherri P.E.K.K.A. Arciere Magico
P.E.K.K.A. Fuorilegge
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata P.E.K.K.A. Fuorilegge
Sgherri Sfera infuocata P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Sgherri Fuorilegge Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Sgherri Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Sgherri Sfera infuocata P.E.K.K.A. Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Sfera infuocata P.E.K.K.A. Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
P.E.K.K.A. Fuorilegge Spirito del ghiaccio Sgherri
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Fuorilegge
P.E.K.K.A. Fuorilegge
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Sgherri Arciere Magico
P.E.K.K.A. Sgherri Sfera infuocata Fuorilegge
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Spirito del ghiaccio Sgherri Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Sgherri
P.E.K.K.A. Sfera infuocata
P.E.K.K.A. Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Sgherri Sfera infuocata P.E.K.K.A. Arciere Magico
Sgherri Sfera infuocata P.E.K.K.A. Arciere Magico
Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Fuorilegge
Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Sgherri Arciere Magico
Arciere Magico
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Sfera infuocata Fuorilegge
Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
Sgherri Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
Arciere Magico Sfera infuocata Fuorilegge
Sfera infuocata
Sgherri
Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sgherri Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Sgherri Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Sgherri Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Fuorilegge Arciere Magico
P.E.K.K.A.
Sfera infuocata

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