Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Arciere pirotecnico Torre infernale Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Strega Fantasma Royale Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Fantasma Royale Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barile goblin Fantasma Royale Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Barile goblin
Palla di neve gigante
Sgherri Barile goblin Strega
Scarica
Sgherri Arciere pirotecnico Torre infernale Barile goblin Strega
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Torre infernale Barile goblin Strega Fantasma Royale
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Barile goblin Strega
Terremoto
Arciere pirotecnico Torre infernale Barile goblin Strega
Frecce
Spirito del ghiaccio Sgherri Arciere pirotecnico Barile goblin Strega
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Sgherri Arciere pirotecnico Barile goblin Strega Fantasma Royale
Sfera infuocata
Sgherri Arciere pirotecnico Torre infernale Barile goblin Strega
Veleno
Sgherri Arciere pirotecnico Torre infernale Strega
Fulmine
Torre infernale Strega
Razzo
Torre infernale Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Torre infernale Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sgherri Barile goblin Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Sgherri Arciere pirotecnico Barile goblin Fantasma Royale Cavaliere d'oro Torre infernale Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Sgherri Arciere pirotecnico Barile goblin

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Sgherri Barile goblin Arciere pirotecnico Strega Fantasma Royale
Sgherri
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Sgherri Barile goblin
Torre infernale
Barile goblin
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Fantasma Royale Cavaliere d'oro
Strega
Spirito del ghiaccio Fantasma Royale
Fantasma Royale
Spirito del ghiaccio Barile goblin Strega Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Barile goblin Fantasma Royale

Sinergie di difesa 1 12

Spirito del ghiaccio
Torre infernale Sgherri Arciere pirotecnico Strega Fantasma Royale Cavaliere d'oro
Sgherri
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Torre infernale Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Sgherri Torre infernale Cavaliere d'oro
Torre infernale
Spirito del ghiaccio Sgherri Arciere pirotecnico Fantasma Royale
Barile goblin
Strega
Spirito del ghiaccio Fantasma Royale
Fantasma Royale
Spirito del ghiaccio Torre infernale Strega
Cavaliere d'oro
Spirito del ghiaccio Sgherri Arciere pirotecnico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Arciere pirotecnico Torre infernale Cavaliere d'oro
Torre infernale Spirito del ghiaccio Sgherri Arciere pirotecnico Strega
Torre infernale Strega Sgherri
Torre infernale Strega Sgherri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Sgherri Arciere pirotecnico Fantasma Royale
Sgherri Torre infernale Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Strega
Torre infernale Cavaliere d'oro
Torre infernale Strega Sgherri
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico Torre infernale Fantasma Royale
Sgherri Strega Arciere pirotecnico Fantasma Royale
Sgherri Torre infernale Arciere pirotecnico Strega
Torre infernale Spirito del ghiaccio Sgherri Strega
Spirito del ghiaccio Sgherri Arciere pirotecnico Strega Fantasma Royale Cavaliere d'oro
Torre infernale
Torre infernale Spirito del ghiaccio
Sgherri Arciere pirotecnico Torre infernale Strega
Spirito del ghiaccio Sgherri Arciere pirotecnico Strega Fantasma Royale Cavaliere d'oro
Strega Spirito del ghiaccio Sgherri Arciere pirotecnico Fantasma Royale
Torre infernale
Fantasma Royale Sgherri Arciere pirotecnico Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Torre infernale Strega Fantasma Royale
Arciere pirotecnico Fantasma Royale
Spirito del ghiaccio Sgherri Torre infernale Strega Cavaliere d'oro
Torre infernale
Torre infernale Strega
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Sgherri Strega
Sgherri Torre infernale Strega
Torre infernale
Spirito del ghiaccio Sgherri Arciere pirotecnico Torre infernale Strega
Torre infernale Strega
Sgherri Torre infernale Strega Cavaliere d'oro
Torre infernale Strega Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Strega
Torre infernale Strega Spirito del ghiaccio Sgherri Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Sgherri Arciere pirotecnico Torre infernale Strega Fantasma Royale Cavaliere d'oro
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Fantasma Royale Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Fantasma Royale Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Sgherri Strega
Arciere pirotecnico Strega
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Sgherri
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Sgherri Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico
Sgherri
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Strega Cavaliere d'oro
Sgherri
Arciere pirotecnico Spirito del ghiaccio Strega
Strega
Arciere pirotecnico Strega Fantasma Royale Cavaliere d'oro
Strega Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Strega
Spirito del ghiaccio Sgherri Arciere pirotecnico Strega
Spirito del ghiaccio Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Sgherri Strega
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Spirito del ghiaccio Sgherri Arciere pirotecnico Strega Cavaliere d'oro
Arciere pirotecnico Strega
Arciere pirotecnico Strega Fantasma Royale Cavaliere d'oro

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