Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Tesla Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Tesla Gran Cavaliere Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Cimitero
Palla di neve gigante
Sgherri Cimitero Principino
Scarica
Sgherri Cimitero Principino
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Tesla Cimitero Principino
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Cimitero Principino
Terremoto
Tesla Cimitero
Frecce
Spirito del ghiaccio Sgherri Cimitero Principino
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Sgherri Cimitero Principino
Sfera infuocata
Sgherri Tesla Principino
Veleno
Sgherri Cimitero Principino
Fulmine
Tesla Principino
Razzo
Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Tornado Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Tornado Congelamento Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Tornado Congelamento Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Sgherri Tornado Principino Tesla Congelamento Cimitero Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Sgherri Tornado Principino

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Sgherri Cimitero Gran Cavaliere
Sgherri
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Cimitero
Tesla
Tornado
Congelamento Cimitero Gran Cavaliere
Congelamento
Cimitero Tornado
Cimitero
Congelamento Spirito del ghiaccio Sgherri Tornado Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere
Sgherri Spirito del ghiaccio Tornado Cimitero
Principino
Cimitero

Sinergie di difesa 0 13

Spirito del ghiaccio
Sgherri Tesla Tornado Gran Cavaliere Principino
Sgherri
Spirito del ghiaccio Tesla Congelamento Gran Cavaliere
Tesla
Spirito del ghiaccio Sgherri Tornado Principino
Tornado
Spirito del ghiaccio Tesla Gran Cavaliere Principino
Congelamento
Sgherri Gran Cavaliere
Cimitero
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sgherri Tornado Congelamento
Principino
Spirito del ghiaccio Tesla Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sgherri Tesla
Spirito del ghiaccio Sgherri Tesla Gran Cavaliere
Tesla Tornado Gran Cavaliere Sgherri Congelamento
Tesla Sgherri Gran Cavaliere
Tornado Gran Cavaliere
Tornado Congelamento Sgherri Tesla Gran Cavaliere
Sgherri Tesla Tornado Spirito del ghiaccio Congelamento Principino
Tesla Gran Cavaliere
Tesla Sgherri Tornado
Tornado Spirito del ghiaccio Tesla Gran Cavaliere Principino
Sgherri Tesla Tornado Congelamento Gran Cavaliere
Sgherri Tesla Tornado
Tesla Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Sgherri Congelamento
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Sgherri Tesla Tornado Congelamento
Tesla Gran Cavaliere
Tornado Spirito del ghiaccio Tesla Congelamento Gran Cavaliere
Tesla Gran Cavaliere Sgherri Tornado
Spirito del ghiaccio Tesla Gran Cavaliere Sgherri Tornado Principino
Tornado Congelamento Spirito del ghiaccio Sgherri Tesla Gran Cavaliere Principino
Tesla Tornado
Gran Cavaliere Sgherri Tesla Principino
Tesla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gran Cavaliere Tesla
Tesla Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Sgherri
Gran Cavaliere Tesla Tornado
Tesla Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sgherri Tesla Tornado Congelamento
Sgherri Tesla
Gran Cavaliere Tesla
Congelamento Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Sgherri Tornado
Tesla
Gran Cavaliere Sgherri Tesla
Gran Cavaliere Tornado
Gran Cavaliere Tesla
Tesla Gran Cavaliere
Tesla Spirito del ghiaccio Sgherri Tornado Congelamento Principino
Sgherri Gran Cavaliere Tesla Congelamento

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Congelamento
Tornado
Congelamento
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sgherri Tornado Congelamento
Tornado
Spirito del ghiaccio Tornado Congelamento
Tornado
Sgherri Tornado
Tornado
Tornado
Sgherri Congelamento
Gran Cavaliere
Tornado Congelamento
Sgherri
Gran Cavaliere
Tornado Gran Cavaliere Principino
Sgherri Gran Cavaliere
Tornado
Tornado
Tornado Congelamento Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere Principino
Tornado
Tornado Gran Cavaliere
Tornado
Tornado Principino
Spirito del ghiaccio Sgherri Congelamento
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Congelamento
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sgherri Congelamento
Tornado
Congelamento
Gran Cavaliere
Tornado
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Sgherri Tornado Congelamento
Tornado
Tornado Congelamento Gran Cavaliere Principino
Gran Cavaliere

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