Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tre moschettieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio Gabbia per goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Gabbia per goblin Tre moschettieri Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Barile barbarico Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Mortaio Barile barbarico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Tre moschettieri
Palla di neve gigante
Tre moschettieri
Scarica
Mortaio Tre moschettieri
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Mortaio Gabbia per goblin Tre moschettieri
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Gabbia per goblin Tre moschettieri
Terremoto
Mortaio Gabbia per goblin
Frecce
Spirito del ghiaccio
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Gabbia per goblin Tre moschettieri
Sfera infuocata
Mortaio Gabbia per goblin Tre moschettieri
Veleno
Mortaio Gabbia per goblin Tre moschettieri
Fulmine
Mortaio Gabbia per goblin Tre moschettieri
Razzo
Mortaio Tre moschettieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Mortaio Terremoto Barile barbarico Tornado

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Tornado

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Barile barbarico Terremoto Tornado Mortaio Gabbia per goblin Cavaliere d'oro Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito del ghiaccio Barile barbarico Terremoto Tornado

Sinergie d'attacco 1 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Gabbia per goblin Mortaio Tre moschettieri Barile barbarico
Mortaio
Spirito del ghiaccio Barile barbarico Tornado Cavaliere d'oro
Terremoto
Barile barbarico Tornado
Gabbia per goblin
Spirito del ghiaccio Tre moschettieri Barile barbarico
Tre moschettieri
Spirito del ghiaccio Gabbia per goblin Barile barbarico Tornado Cavaliere d'oro
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Mortaio Terremoto Gabbia per goblin Tre moschettieri Tornado
Tornado
Mortaio Terremoto Tre moschettieri Barile barbarico
Cavaliere d'oro
Mortaio Tre moschettieri

Sinergie di difesa 1 17

Spirito del ghiaccio
Gabbia per goblin Mortaio Terremoto Tre moschettieri Barile barbarico Tornado Cavaliere d'oro
Mortaio
Spirito del ghiaccio Terremoto Barile barbarico Tornado
Terremoto
Spirito del ghiaccio Mortaio Gabbia per goblin Barile barbarico Tornado
Gabbia per goblin
Spirito del ghiaccio Terremoto Barile barbarico Tornado
Tre moschettieri
Spirito del ghiaccio Barile barbarico Tornado
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Mortaio Terremoto Gabbia per goblin Tre moschettieri Tornado
Tornado
Spirito del ghiaccio Mortaio Terremoto Gabbia per goblin Tre moschettieri Barile barbarico
Cavaliere d'oro
Spirito del ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Mortaio Gabbia per goblin Barile barbarico Cavaliere d'oro
Spirito del ghiaccio Mortaio Gabbia per goblin Tre moschettieri
Mortaio Gabbia per goblin Tre moschettieri Tornado
Gabbia per goblin Tre moschettieri Mortaio
Terremoto Gabbia per goblin Barile barbarico Tornado
Barile barbarico Tornado Terremoto
Tre moschettieri Tornado Spirito del ghiaccio Mortaio Gabbia per goblin
Terremoto Gabbia per goblin Barile barbarico Cavaliere d'oro
Tre moschettieri Mortaio Gabbia per goblin Tornado
Tornado Spirito del ghiaccio Barile barbarico
Terremoto Barile barbarico Tornado
Tre moschettieri Tornado
Mortaio Gabbia per goblin Spirito del ghiaccio Terremoto Tre moschettieri
Tre moschettieri Spirito del ghiaccio Mortaio Terremoto Gabbia per goblin Barile barbarico Tornado Cavaliere d'oro
Mortaio Gabbia per goblin Tre moschettieri
Tornado Spirito del ghiaccio Mortaio Gabbia per goblin Tre moschettieri
Tre moschettieri Mortaio Gabbia per goblin Tornado
Spirito del ghiaccio Mortaio Gabbia per goblin Tre moschettieri Barile barbarico Tornado Cavaliere d'oro
Mortaio Terremoto Gabbia per goblin Barile barbarico Tornado Spirito del ghiaccio
Mortaio Gabbia per goblin Tre moschettieri Tornado
Terremoto Barile barbarico
Mortaio

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gabbia per goblin Barile barbarico
Mortaio Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Gabbia per goblin Cavaliere d'oro
Gabbia per goblin Barile barbarico Tornado
Gabbia per goblin Tre moschettieri
Spirito del ghiaccio Tre moschettieri Tornado
Gabbia per goblin
Gabbia per goblin
Gabbia per goblin Spirito del ghiaccio Mortaio Barile barbarico Tornado
Gabbia per goblin Tre moschettieri
Gabbia per goblin Cavaliere d'oro
Gabbia per goblin Tornado
Gabbia per goblin Tre moschettieri Cavaliere d'oro
Gabbia per goblin Tre moschettieri
Spirito del ghiaccio Mortaio Gabbia per goblin Tre moschettieri Barile barbarico Tornado Cavaliere d'oro
Terremoto Gabbia per goblin Barile barbarico Cavaliere d'oro
Mortaio Gabbia per goblin

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Mortaio Barile barbarico Cavaliere d'oro
Mortaio Barile barbarico Tornado Cavaliere d'oro
Terremoto Barile barbarico
Terremoto Barile barbarico
Mortaio Terremoto Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Tornado
Mortaio Terremoto Tornado
Terremoto Spirito del ghiaccio Barile barbarico Tornado
Mortaio Tornado Cavaliere d'oro
Tre moschettieri Tornado
Mortaio Terremoto Barile barbarico Tornado Cavaliere d'oro
Tornado
Terremoto Mortaio Tre moschettieri Barile barbarico Cavaliere d'oro
Terremoto Mortaio Barile barbarico
Terremoto Mortaio Barile barbarico
Terremoto Mortaio Tre moschettieri Barile barbarico Cavaliere d'oro
Terremoto Mortaio Tre moschettieri Barile barbarico
Mortaio Terremoto Tre moschettieri Barile barbarico Tornado
Mortaio Terremoto Tre moschettieri Barile barbarico
Mortaio Terremoto Barile barbarico Tornado Cavaliere d'oro
Terremoto
Tornado
Tornado
Terremoto Mortaio Barile barbarico
Terremoto Tornado Spirito del ghiaccio Mortaio Barile barbarico
Mortaio Terremoto Barile barbarico Tornado Cavaliere d'oro
Mortaio Tornado Cavaliere d'oro
Mortaio Barile barbarico Tornado Cavaliere d'oro
Tornado
Spirito del ghiaccio
Mortaio Terremoto
Spirito del ghiaccio
Terremoto
Terremoto Spirito del ghiaccio Barile barbarico
Tre moschettieri Tornado
Barile barbarico
Tre moschettieri
Mortaio Terremoto
Tornado
Tre moschettieri
Spirito del ghiaccio Tornado Cavaliere d'oro
Tornado
Mortaio Barile barbarico Tornado Cavaliere d'oro
Mortaio

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