Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
RIP
Sinergia
Cattivo
Versatilità
RIP
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Golem di elisir Estrattore di elisir

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Golem di elisir Spaccamuro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Spaccamuro Clonazione
Palla di neve gigante
Spaccamuro Clonazione
Scarica
Spaccamuro Clonazione
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Golem di elisir Spaccamuro Clonazione
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Golem di elisir Spaccamuro Clonazione
Terremoto
Golem di elisir Estrattore di elisir Clonazione
Frecce
Spirito del ghiaccio Spaccamuro Clonazione
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Golem di elisir Spaccamuro Clonazione
Sfera infuocata
Golem di elisir Estrattore di elisir Spaccamuro Clonazione
Veleno
Golem di elisir Estrattore di elisir Clonazione
Fulmine
Estrattore di elisir
Razzo
Estrattore di elisir

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Golem di elisir Estrattore di elisir Furia Clonazione

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Spirito del ghiaccio Spaccamuro Furia Il Tronco Golem di elisir Clonazione Estrattore di elisir

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

5 Specchio Spirito del ghiaccio Spaccamuro Furia

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Golem di elisir Spaccamuro
Golem di elisir
Furia Spirito del ghiaccio Specchio Il Tronco
Estrattore di elisir
Specchio
Il Tronco Golem di elisir Spaccamuro
Spaccamuro
Spirito del ghiaccio Specchio Il Tronco
Furia
Golem di elisir
Clonazione
Il Tronco
Specchio Golem di elisir Spaccamuro

Sinergie di difesa 0 2

Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Golem di elisir
Estrattore di elisir
Specchio
Il Tronco
Spaccamuro
Furia
Clonazione
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Il Tronco
Spirito del ghiaccio Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Il Tronco
Spirito del ghiaccio Il Tronco
Spirito del ghiaccio Il Tronco
Spirito del ghiaccio Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio
Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Il Tronco
Spirito del ghiaccio Il Tronco
Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Spirito del ghiaccio Il Tronco
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Il Tronco
Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Il Tronco
Il Tronco

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