Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Gigante Royale Valchiria Cannone a rotelle Stregone elettrico Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Spaccamuro Cannone a rotelle

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Gigante Royale Valchiria Spaccamuro Cannone a rotelle

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Spaccamuro Cannone a rotelle
Palla di neve gigante
Spaccamuro Principino
Scarica
Gigante Royale Spaccamuro Cannone a rotelle Principino
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Valchiria Torre bombardiera Spaccamuro Cannone a rotelle Stregone elettrico Principino
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Gigante Royale Spaccamuro Cannone a rotelle Principino
Terremoto
Torre bombardiera
Frecce
Spirito del ghiaccio Spaccamuro Principino
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Valchiria Spaccamuro Cannone a rotelle Stregone elettrico Principino
Sfera infuocata
Torre bombardiera Spaccamuro Cannone a rotelle Stregone elettrico Principino
Veleno
Torre bombardiera Stregone elettrico Principino
Fulmine
Valchiria Torre bombardiera Cannone a rotelle Stregone elettrico Principino
Razzo
Valchiria Torre bombardiera Cannone a rotelle Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Valchiria Torre bombardiera

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Valchiria

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Spaccamuro Principino Valchiria Torre bombardiera Stregone elettrico Cannone a rotelle Gigante Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito del ghiaccio Spaccamuro Principino Valchiria

Sinergie d'attacco 4 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Gigante Royale Valchiria Gigante Royale Spaccamuro Cannone a rotelle
Gigante Royale
Spirito del ghiaccio Spirito del ghiaccio Cannone a rotelle Stregone elettrico
Valchiria
Spirito del ghiaccio Spaccamuro Cannone a rotelle Stregone elettrico Principino
Torre bombardiera
Spaccamuro
Valchiria Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
Cannone a rotelle
Valchiria Spirito del ghiaccio Gigante Royale Stregone elettrico
Stregone elettrico
Gigante Royale Valchiria Spaccamuro Cannone a rotelle
Principino
Valchiria

Sinergie di difesa 0 13

Spirito del ghiaccio
Valchiria Torre bombardiera Cannone a rotelle Stregone elettrico Principino
Gigante Royale
Valchiria
Spirito del ghiaccio Torre bombardiera Cannone a rotelle Stregone elettrico Principino
Torre bombardiera
Spirito del ghiaccio Valchiria Stregone elettrico
Spaccamuro
Cannone a rotelle
Spirito del ghiaccio Valchiria Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Valchiria Torre bombardiera Cannone a rotelle Principino
Principino
Spirito del ghiaccio Valchiria Cannone a rotelle Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Valchiria Stregone elettrico
Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Valchiria Cannone a rotelle Stregone elettrico
Torre bombardiera Valchiria Cannone a rotelle Stregone elettrico
Torre bombardiera Valchiria Cannone a rotelle Stregone elettrico
Valchiria Torre bombardiera
Valchiria Torre bombardiera Cannone a rotelle Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Torre bombardiera Principino
Valchiria Torre bombardiera Cannone a rotelle Stregone elettrico
Torre bombardiera
Spirito del ghiaccio Valchiria Cannone a rotelle Stregone elettrico Principino
Valchiria Stregone elettrico Torre bombardiera Cannone a rotelle
Stregone elettrico
Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Valchiria Cannone a rotelle Stregone elettrico
Valchiria Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Cannone a rotelle Stregone elettrico
Torre bombardiera Cannone a rotelle Stregone elettrico
Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
Torre bombardiera Valchiria Cannone a rotelle Stregone elettrico
Spirito del ghiaccio Valchiria Torre bombardiera Cannone a rotelle Stregone elettrico Principino
Valchiria Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Cannone a rotelle Stregone elettrico Principino
Torre bombardiera Cannone a rotelle Stregone elettrico
Valchiria Torre bombardiera Cannone a rotelle Stregone elettrico Principino
Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Cannone a rotelle Stregone elettrico
Stregone elettrico Valchiria Torre bombardiera Cannone a rotelle
Spirito del ghiaccio Valchiria Torre bombardiera Cannone a rotelle Stregone elettrico
Valchiria Cannone a rotelle Stregone elettrico
Valchiria Cannone a rotelle
Spirito del ghiaccio Torre bombardiera Stregone elettrico
Valchiria Torre bombardiera Cannone a rotelle Stregone elettrico
Valchiria Torre bombardiera Cannone a rotelle
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Valchiria Torre bombardiera Cannone a rotelle
Valchiria Torre bombardiera Cannone a rotelle
Valchiria Stregone elettrico
Cannone a rotelle Valchiria Torre bombardiera
Valchiria Torre bombardiera Cannone a rotelle
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Valchiria Torre bombardiera Cannone a rotelle Principino
Valchiria Torre bombardiera Cannone a rotelle Stregone elettrico
Torre bombardiera Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Stregone elettrico
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle Valchiria
Valchiria
Spirito del ghiaccio
Spirito del ghiaccio
Stregone elettrico
Valchiria Cannone a rotelle Stregone elettrico
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Stregone elettrico
Valchiria Principino
Cannone a rotelle
Spirito del ghiaccio Valchiria Principino
Stregone elettrico
Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio
Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico Spirito del ghiaccio Cannone a rotelle
Stregone elettrico
Valchiria Cannone a rotelle Stregone elettrico
Cannone a rotelle
Spirito del ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cannone a rotelle Stregone elettrico Principino
Cannone a rotelle

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn