Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Draghi d'ossa Torre infernale Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Spirito del ghiaccio Draghi d'ossa Stregone Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mini P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe
Palla di neve gigante
Draghi d'ossa Barbari
Scarica
Torre infernale Principe
Barile barbarico
Spirito del ghiaccio Barbari Torre infernale Stregone
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe
Terremoto
Barbari Torre infernale
Frecce
Spirito del ghiaccio Draghi d'ossa
Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Draghi d'ossa Barbari Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe
Sfera infuocata
Draghi d'ossa Barbari Torre infernale Stregone
Veleno
Draghi d'ossa Barbari Torre infernale Stregone
Fulmine
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone Principe
Razzo
Barbari Torre infernale Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Draghi d'ossa Stregone Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Draghi d'ossa Stregone Congelamento

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Congelamento Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Barbari Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del ghiaccio Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Congelamento Barbari Torre infernale Stregone Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Spirito del ghiaccio Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Congelamento

Sinergie d'attacco 0 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del ghiaccio
Draghi d'ossa Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe
Draghi d'ossa
Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Principe
Barbari
Spirito del ghiaccio
Mini P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Draghi d'ossa Stregone
Torre infernale
Stregone
Mini P.E.K.K.A. Principe
Congelamento
Principe
Spirito del ghiaccio Draghi d'ossa Stregone

Sinergie di difesa 2 13

Spirito del ghiaccio
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Draghi d'ossa Barbari Stregone Principe
Draghi d'ossa
Spirito del ghiaccio Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Barbari
Spirito del ghiaccio Draghi d'ossa
Mini P.E.K.K.A.
Spirito del ghiaccio Draghi d'ossa Stregone Congelamento
Torre infernale
Spirito del ghiaccio Draghi d'ossa Principe
Stregone
Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Congelamento Principe
Congelamento
Mini P.E.K.K.A. Stregone
Principe
Spirito del ghiaccio Draghi d'ossa Torre infernale Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Torre infernale Stregone
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Spirito del ghiaccio Draghi d'ossa Principe
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe Draghi d'ossa Congelamento
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe Draghi d'ossa
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe
Congelamento Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Torre infernale Spirito del ghiaccio Stregone Congelamento
Draghi d'ossa Barbari Torre infernale
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Spirito del ghiaccio Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Draghi d'ossa Barbari Stregone Congelamento
Draghi d'ossa Torre infernale Stregone
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe Spirito del ghiaccio Draghi d'ossa Stregone Congelamento
Stregone Spirito del ghiaccio Draghi d'ossa Barbari Mini P.E.K.K.A. Congelamento Principe
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Barbari Torre infernale Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Congelamento Principe
Barbari Stregone Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Spirito del ghiaccio Draghi d'ossa Barbari Stregone Principe
Stregone Congelamento Spirito del ghiaccio Draghi d'ossa Barbari
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Draghi d'ossa Stregone Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe
Barbari Spirito del ghiaccio Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe Barbari Torre infernale
Barbari Torre infernale Mini P.E.K.K.A. Principe
Draghi d'ossa Stregone Spirito del ghiaccio Congelamento
Mini P.E.K.K.A. Principe Barbari Torre infernale
Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Barbari Principe
Congelamento Spirito del ghiaccio Draghi d'ossa Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Torre infernale Draghi d'ossa Barbari
Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Principe
Barbari Principe
Barbari Mini P.E.K.K.A. Principe Torre infernale Stregone
Stregone Draghi d'ossa Barbari
Barbari Torre infernale Spirito del ghiaccio Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Congelamento Principe
Draghi d'ossa Barbari Mini P.E.K.K.A. Torre infernale Stregone Congelamento
Torre infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Draghi d'ossa Congelamento
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Barbari Congelamento Principe
Stregone Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Stregone Spirito del ghiaccio Congelamento
Draghi d'ossa Stregone
Spirito del ghiaccio Draghi d'ossa Stregone Congelamento
Draghi d'ossa Stregone
Mini P.E.K.K.A. Principe
Draghi d'ossa Stregone Principe
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Congelamento
Draghi d'ossa Principe
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone
Congelamento
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Principe
Draghi d'ossa Stregone
Principe
Draghi d'ossa Barbari
Congelamento Spirito del ghiaccio Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Stregone Principe
Draghi d'ossa
Draghi d'ossa Stregone
Spirito del ghiaccio Draghi d'ossa Stregone Congelamento
Mini P.E.K.K.A.
Draghi d'ossa Stregone
Spirito del ghiaccio Draghi d'ossa Congelamento
Principe
Stregone
Spirito del ghiaccio Barbari Congelamento Principe
Draghi d'ossa Stregone
Congelamento
Draghi d'ossa Mini P.E.K.K.A. Stregone Principe
Draghi d'ossa Stregone
Draghi d'ossa Principe
Spirito del ghiaccio Draghi d'ossa Congelamento
Draghi d'ossa
Congelamento Principe
Principe
Draghi d'ossa Stregone

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