Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Ottimo!
Sinergia
RIP
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Consegna Royale Il Tronco

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Arcieri Clonazione Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Scheletri Arcieri Clonazione
Scarica
Scheletri Arcieri Clonazione
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Clonazione Scheletro gigante
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Clonazione Scheletro gigante
Terremoto
Scheletri Arcieri Clonazione
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Clonazione
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Clonazione Scheletro gigante
Sfera infuocata
Arcieri Clonazione
Veleno
Arcieri Clonazione
Fulmine
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Consegna Royale

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Consegna Royale Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Consegna Royale Clonazione Scheletro gigante

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco Arcieri Consegna Royale Clonazione Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

4 Specchio Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Arcieri Scheletro gigante
Arcieri
Spirito del ghiaccio Scheletro gigante
Consegna Royale
Specchio
Il Tronco Scheletro gigante
Clonazione
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Clonazione Spirito del ghiaccio Arcieri Specchio Il Tronco
Il Tronco
Specchio Scheletro gigante

Sinergie di difesa 1 16

Scheletri
Spirito del ghiaccio Arcieri Consegna Royale Scheletro gigante Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Scheletri Arcieri Consegna Royale Scheletro gigante Il Tronco
Arcieri
Scheletri Spirito del ghiaccio Consegna Royale Scheletro gigante Il Tronco
Consegna Royale
Specchio Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Scheletro gigante Il Tronco
Specchio
Consegna Royale Il Tronco
Clonazione
Scheletro gigante
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Consegna Royale Il Tronco
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Consegna Royale Specchio Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Consegna Royale Il Tronco
Scheletri Arcieri Consegna Royale Scheletro gigante
Scheletri
Consegna Royale Scheletro gigante Il Tronco
Consegna Royale Il Tronco Scheletri Arcieri
Spirito del ghiaccio Arcieri Consegna Royale
Scheletro gigante Il Tronco
Scheletri
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Consegna Royale Scheletro gigante
Arcieri Scheletri Consegna Royale Scheletro gigante Il Tronco
Arcieri Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Consegna Royale Scheletro gigante Il Tronco
Spirito del ghiaccio Consegna Royale Il Tronco
Spirito del ghiaccio Consegna Royale Il Tronco
Scheletri Consegna Royale
Spirito del ghiaccio Consegna Royale Arcieri Il Tronco
Consegna Royale Il Tronco Spirito del ghiaccio Arcieri Scheletro gigante
Arcieri Consegna Royale Scheletro gigante Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Arcieri Consegna Royale Scheletro gigante
Consegna Royale Arcieri Il Tronco
Consegna Royale Scheletro gigante Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco
Scheletro gigante Consegna Royale Il Tronco
Scheletro gigante Scheletri Consegna Royale
Consegna Royale Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri
Consegna Royale Scheletri Arcieri Scheletro gigante
Scheletro gigante Consegna Royale
Consegna Royale Scheletro gigante Scheletri Spirito del ghiaccio Il Tronco
Scheletri Consegna Royale
Scheletro gigante
Consegna Royale Scheletro gigante Il Tronco
Consegna Royale Scheletro gigante Scheletri
Arcieri
Scheletri Spirito del ghiaccio Arcieri Consegna Royale Scheletro gigante Il Tronco
Arcieri Consegna Royale Scheletro gigante Il Tronco
Consegna Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Scheletro gigante Il Tronco
Il Tronco
Scheletro gigante Il Tronco
Scheletro gigante Il Tronco
Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Arcieri Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Il Tronco
Arcieri
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Arcieri Il Tronco
Il Tronco
Scheletro gigante Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco
Arcieri
Spirito del ghiaccio
Il Tronco
Spirito del ghiaccio
Scheletro gigante
Il Tronco
Spirito del ghiaccio Arcieri
Arcieri
Il Tronco
Il Tronco
Scheletro gigante
Spirito del ghiaccio Scheletro gigante Il Tronco
Scheletro gigante Il Tronco

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