Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Cattivo
Punteggio F2P
Buono

4 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Tornado Veleno

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri
Scarica
Scheletri
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre bombardiera Arciere Magico
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio
Terremoto
Scheletri Torre bombardiera
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere Magico
Sfera infuocata
Torre bombardiera Arciere Magico
Veleno
Torre bombardiera Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Torre bombardiera Arciere Magico
Razzo
Torre bombardiera Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce Tornado Veleno Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce Torre bombardiera Tornado Veleno Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Frecce Cavaliere Tornado Veleno

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Frecce Cavaliere Tornado Torre bombardiera Veleno Arciere Magico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Scheletri Spirito del ghiaccio Frecce Cavaliere

Sinergie d'attacco 2 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Cavaliere
Frecce
Cavaliere
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Frecce Veleno Arciere Magico
Torre bombardiera
Tornado
Arciere Magico Veleno
Veleno
Cavaliere Tornado
Arciere Magico
Tornado Cavaliere

Sinergie di difesa 4 18

Scheletri
Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre bombardiera Tornado Veleno Arciere Magico
Spirito del ghiaccio
Scheletri Cavaliere Torre bombardiera Tornado Veleno Arciere Magico
Frecce
Cavaliere Torre bombardiera Tornado
Cavaliere
Torre bombardiera Arciere Magico Scheletri Spirito del ghiaccio Frecce Tornado Veleno
Torre bombardiera
Cavaliere Tornado Scheletri Spirito del ghiaccio Frecce Arciere Magico
Tornado
Torre bombardiera Arciere Magico Scheletri Spirito del ghiaccio Frecce Cavaliere Veleno
Veleno
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Tornado
Arciere Magico
Cavaliere Tornado Scheletri Spirito del ghiaccio Torre bombardiera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere Magico
Torre bombardiera Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere
Torre bombardiera Tornado Scheletri Cavaliere
Torre bombardiera Scheletri Cavaliere
Frecce Torre bombardiera Tornado Veleno
Frecce Tornado Scheletri Torre bombardiera Arciere Magico
Tornado Spirito del ghiaccio Frecce Torre bombardiera Veleno Arciere Magico
Frecce Torre bombardiera Veleno Arciere Magico
Scheletri Torre bombardiera Tornado
Cavaliere Tornado Scheletri Spirito del ghiaccio
Veleno Scheletri Frecce Cavaliere Torre bombardiera Tornado Arciere Magico
Frecce Tornado Veleno Arciere Magico
Torre bombardiera Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere
Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Frecce Tornado Veleno Arciere Magico
Cavaliere Torre bombardiera
Torre bombardiera Tornado Spirito del ghiaccio
Torre bombardiera Scheletri Frecce Cavaliere Tornado Veleno
Spirito del ghiaccio Frecce Torre bombardiera Cavaliere Tornado Arciere Magico
Frecce Torre bombardiera Tornado Veleno Spirito del ghiaccio Cavaliere Arciere Magico
Torre bombardiera Tornado
Frecce Cavaliere Torre bombardiera Veleno

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Scheletri
Veleno Frecce Cavaliere Torre bombardiera Arciere Magico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre bombardiera
Cavaliere Tornado
Scheletri Cavaliere
Frecce Veleno Scheletri Spirito del ghiaccio Torre bombardiera Tornado Arciere Magico
Scheletri Cavaliere Torre bombardiera
Cavaliere Torre bombardiera
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre bombardiera Tornado Veleno Arciere Magico
Scheletri
Cavaliere Torre bombardiera
Frecce Tornado Veleno
Scheletri Cavaliere Torre bombardiera
Torre bombardiera Arciere Magico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere Torre bombardiera Tornado Veleno Arciere Magico
Frecce Veleno Torre bombardiera Arciere Magico
Frecce Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Arciere Magico Frecce Cavaliere
Frecce Veleno Tornado Arciere Magico
Frecce Veleno Arciere Magico
Frecce Cavaliere Veleno
Veleno Frecce Arciere Magico
Frecce Veleno Spirito del ghiaccio Tornado Arciere Magico
Frecce Tornado Veleno Arciere Magico
Frecce Veleno Spirito del ghiaccio Tornado Arciere Magico
Frecce Veleno Tornado
Tornado Veleno
Veleno Frecce Cavaliere Tornado Arciere Magico
Veleno Frecce Tornado Arciere Magico
Veleno Cavaliere Arciere Magico
Frecce Veleno Arciere Magico
Frecce Veleno Arciere Magico
Frecce Veleno Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Veleno
Frecce Tornado Veleno
Frecce Veleno Arciere Magico
Frecce Tornado Veleno Arciere Magico
Veleno Arciere Magico
Frecce Tornado Veleno
Tornado
Frecce Veleno
Frecce Tornado Veleno Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Frecce Veleno Tornado Arciere Magico
Frecce Tornado Veleno Arciere Magico
Veleno Frecce Tornado Arciere Magico
Veleno Frecce Tornado Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Veleno
Veleno Frecce Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Frecce Veleno Arciere Magico
Frecce Veleno Arciere Magico
Spirito del ghiaccio Arciere Magico
Veleno Frecce Tornado Arciere Magico
Frecce
Veleno Cavaliere Arciere Magico
Frecce Veleno Arciere Magico
Frecce Tornado Veleno
Spirito del ghiaccio Tornado Veleno Arciere Magico
Tornado Veleno Arciere Magico
Veleno Tornado Arciere Magico

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