Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Divino!

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Più di una torre difensiva. Stai cercando di trollare?

Se sei Phonecats, allora scusa. Altrimenti, una sola torre dovrebbe bastare. Prova a togliere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone Torre bombardiera

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Maiali Royale Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin Maiali Royale Spaccamuro

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gang di goblin Maiali Royale Spaccamuro
Palla di neve gigante
Scheletri Cannone Gang di goblin Maiali Royale Spaccamuro
Scarica
Scheletri Cannone Gang di goblin Maiali Royale Spaccamuro
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Gang di goblin Torre bombardiera Maiali Royale Spaccamuro
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Gang di goblin Maiali Royale Spaccamuro
Terremoto
Scheletri Cannone Gang di goblin Torre bombardiera Maiali Royale
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Gang di goblin Maiali Royale Spaccamuro
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Gang di goblin Maiali Royale Spaccamuro
Sfera infuocata
Cannone Gang di goblin Torre bombardiera Maiali Royale Spaccamuro
Veleno
Cannone Gang di goblin Torre bombardiera Maiali Royale
Fulmine
Cannone Torre bombardiera
Razzo
Torre bombardiera Maiali Royale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Torre bombardiera

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Gang di goblin Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Spaccamuro Cannone Gang di goblin Sfera infuocata Torre bombardiera Maiali Royale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Scheletri Spirito del ghiaccio Spaccamuro Cannone

Sinergie d'attacco 1 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Maiali Royale Spaccamuro
Cannone
Gang di goblin
Maiali Royale
Sfera infuocata
Maiali Royale Spaccamuro
Torre bombardiera
Maiali Royale
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Sfera infuocata
Spaccamuro
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata

Sinergie di difesa 2 9

Scheletri
Cannone Spirito del ghiaccio Torre bombardiera
Spirito del ghiaccio
Gang di goblin Scheletri Cannone Sfera infuocata Torre bombardiera
Cannone
Scheletri Spirito del ghiaccio Gang di goblin Sfera infuocata
Gang di goblin
Spirito del ghiaccio Cannone Torre bombardiera
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Cannone Torre bombardiera
Torre bombardiera
Scheletri Spirito del ghiaccio Gang di goblin Sfera infuocata
Maiali Royale
Spaccamuro

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Sfera infuocata
Torre bombardiera Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone Gang di goblin
Cannone Gang di goblin Torre bombardiera Scheletri
Cannone Torre bombardiera Scheletri Gang di goblin
Sfera infuocata Torre bombardiera
Gang di goblin Sfera infuocata Scheletri Cannone Torre bombardiera
Spirito del ghiaccio Cannone Gang di goblin Sfera infuocata Torre bombardiera
Cannone Sfera infuocata Torre bombardiera
Cannone Scheletri Gang di goblin Torre bombardiera
Gang di goblin Scheletri Spirito del ghiaccio Cannone
Gang di goblin Scheletri Cannone Sfera infuocata Torre bombardiera
Gang di goblin Sfera infuocata
Cannone Torre bombardiera Scheletri Spirito del ghiaccio Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Cannone Gang di goblin
Cannone Gang di goblin Torre bombardiera
Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Cannone Gang di goblin Sfera infuocata
Torre bombardiera Scheletri Cannone Gang di goblin Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Cannone Sfera infuocata Torre bombardiera Gang di goblin
Torre bombardiera Spirito del ghiaccio Cannone Sfera infuocata
Cannone Torre bombardiera
Gang di goblin Cannone Sfera infuocata Torre bombardiera
Cannone Torre bombardiera

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Scheletri Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Torre bombardiera
Gang di goblin Scheletri Spirito del ghiaccio Torre bombardiera
Gang di goblin Sfera infuocata
Scheletri Cannone Gang di goblin
Sfera infuocata Scheletri Spirito del ghiaccio Gang di goblin Torre bombardiera
Gang di goblin Scheletri Sfera infuocata Torre bombardiera
Torre bombardiera
Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Torre bombardiera
Scheletri Cannone Gang di goblin
Torre bombardiera
Sfera infuocata
Scheletri Cannone Gang di goblin Sfera infuocata Torre bombardiera
Cannone Sfera infuocata Torre bombardiera
Gang di goblin Scheletri Spirito del ghiaccio Sfera infuocata Torre bombardiera
Cannone Sfera infuocata Torre bombardiera
Cannone Sfera infuocata Torre bombardiera

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio
Sfera infuocata Spirito del ghiaccio
Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Spirito del ghiaccio Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata

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