Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
RIP
Punteggio F2P
Divino!

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Goblin lancieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Bombarolo Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Scheletri Spirito del fuoco Goblin lancieri Bombarolo Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Scheletri Spirito del fuoco Goblin lancieri Bombarolo Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Bombarolo Cavaliere Barile goblin Orda di scheletri
Il Tronco
Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Bombarolo Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Bombarolo Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Bombarolo Cavaliere Barile goblin Orda di scheletri
Sfera infuocata
Bombarolo Barile goblin Orda di scheletri
Veleno
Goblin lancieri Bombarolo Orda di scheletri
Fulmine
Cavaliere
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Bombarolo

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Cavaliere Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Divino!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Bombarolo Cavaliere Barile goblin Orda di scheletri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

5 Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin lancieri

Sinergie d'attacco 5 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del fuoco
Cavaliere Barile goblin
Spirito del ghiaccio
Cavaliere Barile goblin Goblin lancieri Bombarolo
Goblin lancieri
Cavaliere Barile goblin Spirito del ghiaccio
Bombarolo
Spirito del ghiaccio Cavaliere
Cavaliere
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Barile goblin Spirito del fuoco Bombarolo
Barile goblin
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Cavaliere Spirito del fuoco Orda di scheletri
Orda di scheletri
Barile goblin

Sinergie di difesa 3 13

Scheletri
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Bombarolo Cavaliere
Spirito del fuoco
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin lancieri
Spirito del ghiaccio
Scheletri Spirito del fuoco Goblin lancieri Bombarolo Cavaliere Orda di scheletri
Goblin lancieri
Cavaliere Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Orda di scheletri
Bombarolo
Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio
Cavaliere
Spirito del fuoco Goblin lancieri Bombarolo Scheletri Spirito del ghiaccio Orda di scheletri
Barile goblin
Orda di scheletri
Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Cavaliere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin lancieri Bombarolo Cavaliere
Orda di scheletri Scheletri Spirito del ghiaccio Cavaliere
Orda di scheletri Scheletri Spirito del fuoco Bombarolo Cavaliere
Orda di scheletri Scheletri Cavaliere
Bombarolo Orda di scheletri
Orda di scheletri Scheletri Spirito del fuoco Goblin lancieri Bombarolo
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin lancieri
Scheletri Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Bombarolo
Orda di scheletri Scheletri Goblin lancieri Bombarolo Cavaliere
Goblin lancieri
Orda di scheletri Scheletri Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Bombarolo Cavaliere
Spirito del fuoco Bombarolo Orda di scheletri Spirito del ghiaccio
Orda di scheletri Cavaliere
Orda di scheletri Spirito del ghiaccio
Scheletri Bombarolo Cavaliere Orda di scheletri
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Bombarolo Cavaliere Orda di scheletri
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Bombarolo Cavaliere
Bombarolo Orda di scheletri Spirito del fuoco Goblin lancieri Cavaliere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Scheletri Goblin lancieri
Bombarolo Cavaliere
Orda di scheletri Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Cavaliere
Orda di scheletri Cavaliere
Scheletri Cavaliere Orda di scheletri
Spirito del fuoco Scheletri Spirito del ghiaccio
Orda di scheletri Scheletri Goblin lancieri Cavaliere
Cavaliere Orda di scheletri
Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Cavaliere Orda di scheletri
Scheletri Orda di scheletri
Cavaliere
Orda di scheletri
Orda di scheletri Scheletri Cavaliere
Bombarolo Orda di scheletri
Orda di scheletri Scheletri Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Bombarolo Cavaliere
Bombarolo
Bombarolo

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere
Cavaliere
Bombarolo Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin lancieri
Spirito del fuoco Bombarolo
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio
Spirito del fuoco
Cavaliere
Spirito del fuoco
Spirito del fuoco Cavaliere
Goblin lancieri Bombarolo
Bombarolo
Spirito del fuoco Bombarolo
Spirito del fuoco Bombarolo
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Bombarolo
Spirito del fuoco
Spirito del ghiaccio
Bombarolo
Spirito del ghiaccio
Spirito del fuoco Spirito del ghiaccio Goblin lancieri Orda di scheletri
Spirito del fuoco
Cavaliere
Bombarolo
Spirito del ghiaccio

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